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合成器的内容可能需要分为两篇或三篇讲,这个不比音序器等音乐制作软件,因为涉及面实在太大了,是一个广泛的大家族,希望简单点,但还是要准确些。开讲之前,有必要讲一些合成器的前世今生。合成器英文名为Musical Synthesizer,意指音乐的合成设备,是电子琴家族的一个分支,用来产生并修改正弦波形并叠加,然后通过声音产生器和扬声器发出特定的声音。
合成器中最基本的部件,是振荡器(Oscillator),这是声音合成的第一步,但最早的振荡器其实早在19世纪就被美国一电子工程师Elisha Gray发明出来,属于一个意外的发现,那时候的振荡器仅仅只能发出一个固定音高,随后经过了电子管的发明与应用等等的吧,后由苏联的一名音频工程师设计了早期的加法合成器—ANS,直到三十四年代后才开始被应用某些领域。40、50年代出现了单音合成器,用于现场演出等。与此同时,加拿大发明家兼作曲家Hugh Le Caine发明了一种用电压控制音量、音高跟音色的乐器,名叫Electronic Sackbut,
很让人感慨的是:这个也是我们现在经常用到的力感键盘、曲音轮与控制轮的最初原型啦,Hugh Le Caine自己可能也没有想到他有这么伟大,对音乐领域的来说哈...
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在这里,主要介绍的当然是软合成器了,硬件的合成器那都得上万的投入,呵呵,不是我们老百姓的菜。玩硬件的哥们那都得是这行很专业的了。来到20世纪90年代,随着电脑不断变强,软件的合成器也成为了一个可靠的工具,如今随便一个Synthesizer就能弄出超多音色,还有各种各样复刻经典硬件合成器的软件合成器。
而随着技术的发展,合成器中可以同时控制多个振荡器,就可以产生更加丰富的声音了。1975年,Roland率先生产了弦乐生成器RS-101,随后,Yamaha设计制造了CS-80。不过它们仍旧比较笨重而且造价不菲,直到1978年Sequential Circuits发布Prophet-5。它兼有简单的模拟可调性和相对便携性。5个复音的能力,每个声音配有两个振荡器,可产生脉冲宽度可变的锯齿波和方波,这让它可以产生更多丰富的、多种多样的音色,不仅仅是旋律,也包括复杂的、充满了氛围感的声音。这款复音合成器甚至直到90年代都仍然有非常广泛的市场,比如Radiohead的《Everything in its Right Place》,你就可以听出它是如何发挥出神妙的作用的。