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[音频] MP3、AAC、WAV、FLAC:所有音频文件格式的解释

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发表于 2009-12-23 20:19:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想直接切入正题吗?这里有一份关于所有文件格式及其差异的便捷指南。如果您想了解更多信息,请继续阅读下文,深入了解大小、音质和兼容性方面的差异。

AAC(非高分辨率): Apple的 MP3 替代品 - 代表“高级音频编码”。有损且经过压缩,但音质通常更好。用于Apple Music流媒体。

ALAC(高分辨率): Apple 还开发了自己的无损音频压缩技术。除了 AAC,整个Apple Music目录也使用 ALAC(Apple 无损音频编解码器)编码,分辨率介于 16 位/44.1 kHz(CD 质量)和 24 位/192 kHz 之间。

AIFF(高分辨率): Apple 的 WAV 替代品,具有更好的元数据支持。它是无损且未压缩的(因此文件很大),但并不十分流行。

DSD(高分辨率):超级音频 CD 使用的单比特格式。它有 2.8MHz、5.6MHz 和 11.2MHz 三种类型,但由于其质量高且未压缩,因此(大多数情况下)不适用于流媒体。

FLAC(高分辨率):这种无损压缩格式支持高分辨率采样率,占用空间约为 WAV 的一半,并存储元数据。它是免版税的,被认为是下载和存储高分辨率专辑的首选格式。缺点是它不受 Apple 支持(因此与 Apple Music 不兼容)。

MP3(非高分辨率):流行的有损压缩格式,文件大小小,但音质不佳。适合在手机和 iPod 上存储音乐。

MQA(高分辨率):一种无损压缩格式,可打包高分辨率文件以实现更高效的流媒体播放。它以前用于Tidal Masters高分辨率流媒体播放,但在 2024 年改用 FLAC。也用于 CD 格式。

OGG(非高分辨率):有时用全名 Ogg Vorbis 来称呼。MP3 和 AAC 的有损开源替代品,不受专利限制。Spotify 流媒体中使用的文件格式(最高 320kbps )。

WAV(高分辨率):所有 CD 都采用的标准编码格式。音质很好,但未压缩,这意味着文件大小很大(尤其是高分辨率文件)。它对元数据的支持很差(即专辑封面、艺术家和歌曲标题信息)。

WMA 无损(高分辨率): Windows Media Audio 的无损版本,但不再受到智能手机或平板电脑的良好支持。

压缩与未压缩的音频文件
首先,让我们来谈谈音频文件可以分为的三个类别:未压缩、无损和有损。 音频文件属于哪一类取决于数据的压缩程度(如果有的话),以及作为听众,您将体验到多少质量或“损失”。

如果没有使用压缩算法(或编解码器)来压缩文件中的音频,则会发生两种情况:音质不会有任何损失,并且很快笔记本电脑上就会出现“启动磁盘已满”警告。本质上,未压缩的音轨是原始音频文件的再现,其中真实世界信号被转换为数字音频。

无损音轨被压缩为较小的文件大小,以提高实用性和效率,但不会影响音质,而有损音轨最小,因此最容易存储和下载 - 但为了实现这一点,必须在压缩过程中丢弃一些音频信息。

WAV 与 AIFF:未压缩的音频文件格式
WAV 和 AIFF 可以说是最流行的未压缩音频文件格式,它们都基于 PCM(脉冲编码调制),而 PCM 被公认为数字领域最直接的音频存储机制。WAV 和 AIFF 文件都使用类似的技术,但存储数据的方式略有不同。它们可以存储 CD 质量或高分辨率音频文件。

WAV 由 Microsoft 和 IBM 开发,因此它用于基于 Windows 的平台,并且是所有 CD 编码的标准格式。

AIFF 由 Apple 开发,作为 WAV 的替代品,虽然不那么流行,但 AIFF 文件具有更好的元数据支持,这意味着您可以包含专辑封面、歌曲标题等。

CD 质量(16 位,44.1kHz)的文件每分钟将占用大约 10MB 的硬盘空间。

ALAC、FLAC 和 WMA Lossless:无损音频格式
每个人都喜欢 FLAC。FLAC(免费无损音频编解码器)是一种无损文件,其压缩后的大小几乎是未压缩的 WAV 或具有同等采样率的 AIFF 的一半,但就其声音而言应该没有“损失”。FLAC 文件还​​可以提供高达 32 位、96kHz 的分辨率,因此比 CD 质量更好。

其他无损音频文件格式包括 ALAC(Apple Lossless)和 WMA Lossless(Windows Media Audio)。前者是 FLAC 的良好 iOS 和 Apple Music 兼容替代品,尽管文件比 FLAC 略小。不过,请检查智能手机和平板电脑兼容性。

AAC 与 MP3:有损音频格式
谁听说过 MP3?当然听说过。史蒂夫·乔布斯于 2001 年 10 月 23 日从口袋里掏出 1000 个 MP3。MP3 无疑是最常见的音频格式,它便于在便携式播放器或平板电脑上存储音乐,并且适用于几乎所有的播放设备。但要做到这一点,您必须在此过程中丢失大量信息。为了使音频文件比 CD 质量文件小十倍,必须丢弃一些原始数据,从而导致音质损失。

MP3 录制的比特率也会影响音质。以 128kbps 编码的 MP3 会比以 320kbps(每秒千比特,其中每个“比特”本质上是歌曲的一个“片段”)编码的 MP3 产生更多声音损失。现在存储便宜得多,我们会不惜一切代价避免使用 128kbps,但如果您的存储空间有限,320kbps MP3 仍然有用 - 而且它们仍然是下载商店的标准。

另一种有损格式是 AAC(Apple 的高级音频编码),其压缩方式与 MP3 非常相似,但效率略高,音质也更好。AAC 用于 Apple Music 流媒体(256kbps)和YouTube流媒体。

Vorbis 格式通常被称为 Ogg Vorbis,因为它的容器是 Ogg(最好的理解方式是 OGG 是罐头,Vorbis 是拉环),是一种不受专利限制的 MP3 和 AAC 的有损开源替代品。Ogg Vorbis 是Spotify流媒体中使用的文件格式(最高 320kbps)。




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发表于 2009-12-24 13:36:03 | 只看该作者
与高清视频不同,高分辨率音频没有单一的通用标准。

然而,用最简单的术语来说,高分辨率音频往往是指采样频率和/或位深度高于 CD 的音乐文件——其指定为 16 位/44.1kHz。高分辨率文件通常(但不仅限于)以 24 位/48kHz、24 位/96kHz 和 24 位/192kHz 的分辨率下载和流式传输。

那么你为什么要关心呢?很简单,高分辨率音频文件有很多额外的音频信息,因此听起来比压缩音频格式好得多,压缩音频格式在压缩过程中会丢失信息。它们会占用更多的存储空间,但我们绝对认为这是值得的。

未压缩的文件(如 AIFF 和 WAV)是高分辨率的,无损 FLAC 和 ALAC 文件格式也是如此。DSD(用于超级音频 CD 的小众格式)也是高分辨率的,但支持程度并不高。在流媒体方面,MQA 是一种文件打包格式,由Tidal Masters等公司使用,它有助于使用尽可能少的带宽将高分辨率音频带入流媒体服务。

至于播放高分辨率音频,现在越来越多的数字产品都支持它(而且种类繁多) - 从便携式音乐播放器和手机到无线扬声器和一体式高保真系统。
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发表于 2009-12-25 15:57:59 | 只看该作者
在存储空间紧张的时候,MP3 变得非常流行。现在手机、音乐播放器和笔记本电脑的存储空间都大为增加,我们认为您确实应该考虑使用质量优于 CD 的文件。

不过,如果您要存档音频文件,FLAC 或其他无损文件可能是翻录音乐的好选择。无损文件在压缩和音质之间取得了良好的平衡,让您可以收听最优质的数字音乐,而不会占用所有存储空间。只需确保您的设备都与您选择的文件格式兼容即可。

Apple Music 使用什么格式?
Apple Music(流媒体服务)使用 Apple 开发的 AAC。如果您将文件导入 Apple Music 进行本地播放,AAC 将是默认选项,但您也可以选择 AIFF、Apple Lossless、MP3 和 WAV。
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