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[软件] 不要惧怕声干涉

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发表于 2009-11-11 | |阅读模式
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很多人在谈到声干涉的时候,就非常紧张,认为声干涉的现象存在,就会破坏声音。其实,有这种心理,是因为对声干涉这种客观存在的物理现象不了解的缘故。! |, P+ b) {% V+ g

5 R/ F. A. P* X. L& Y  S/ @声干涉是一种客观存在的物理现象,只要在同一空间有两束以上的声波存在,声干涉现象就存在。所谓声干涉,只不过是两束或两束以上声波相互作用的一种现象。+ ~; h! ?8 a" o( }8 X

4 N6 V. ^9 X7 t* I* h( r+ y声干涉在物理上分两种情况,一种叫建设性干涉(相长干涉),就是两束声波的频率相同,相位相同,合成的声波的振幅就会加大,能量增强。另一种叫破坏性干涉(相消干涉),就是两束声波频率相同,但相位相反或有差别,合成的声波的振幅就会减小,能量被衰减。9 z1 q9 |% Y8 {: W8 r
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未受控制的干涉往往是破坏性干涉,是不利现象。而经过缜密计算后可控制的干涉,就可以形成建设性干涉,是有利现象。两个人拉大锯,就是一种干涉情况,如果协调得好,控制得当,你进我退,我进你退,这种干涉就是建设性干涉。如果协调不好,两个人别着劲,你进我也进,你退我也退,那就是破坏性干涉。
/ ?& v' m  Y+ j* M0 X
0 _0 R0 G: i) w; F* }比如两组音箱,如果因为排列位置不合理,也没有进行同步校正,两组音箱发出的声波就可能出现破坏性干涉,产生诸如音量衰减等不良现象,导致1+1小于2这种情况,同时也会因为产生了比较严重的梳状滤波现象,劣化音质。但是如果经过了合理的计算和校正,这两组音箱就会齐心协力,结局就是1+1=2甚至大于2。(为什么1+1可能大于2,也是源自物理学上的共振原理。两个发声体一旦共振,声波振幅将达到最大值。例如一队士兵踢正步过一座桥,如果踢正步产生振动与桥面产生共振,桥就有可能被振塌了。)
  l0 u9 ]" O3 a$ p! r; X2 r
! }( n6 X( R- z( `! B在音响上,线性阵列的完成,就是利用声波的干涉现象,如果没有声干涉,也就不可能形成线性声源。如果把若干个点声源,通过什么样的方式排列,通过什么路径传播,经过一些物理方面的计算,就可以在一定范围内一定条件下形成准线性声源,这样就成为了建设性干涉。但是,如果没有经过计算,可能做成的阵列之间的单体就会出现破坏性干涉,也形成不了线性声源。" S0 u; e7 w4 j: U* d# B
1 B6 ?  M3 }" H4 [; Q+ j& A
所以,对声干涉现象没有必要去惧怕它,事物都有两面性,只要自己了解声干涉这种现象,能够做到有针对性地去控制,声干涉就可以表现出有利的一面。
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发表于 2009-11-11 |
分享,谢谢楼主发布啊
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发表于 2009-11-11 |
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