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[软件] REAPER 的特点

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发表于 2009-9-24 | |阅读模式
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REAPER 的特点:

体积小。安装文件只有 8M 多一点,是我见过的最小的 DAW。(顺带一说还有一个差不多大小的叫SAWStudio,这是个奇葩,这里不多做介绍)
更新快。几周至两三个月就会有一个新版本发布,中间的 pre/rc 版更是两三天就更新一次。时时刻刻在吸收别的 DAW 的优秀特性。
价格便宜。60美刀。虽然天朝这个大环境下,大家对价格这东西不太敏感,不过我想说的是这东西试用版是无期限无功能限制的(就是启动的时候有几秒钟的对话框提醒你试用 60 天后必须买正版[实际上你不买也可以继续全功能试用]),类似的软件我见过 Total Commander,给我的感觉就是:非常厚道。
定制性强。可以更换皮肤、快捷键、自己定义工具栏和菜单栏。我见过有人把它配置的跟 CUBASE 的观感手感几乎一样。另外还可以通过 python 脚本完成一些自动化操作。
功能全。录音、音频编辑、多轨混音、MIDI作曲、编曲,都能做。换句话说前面大家说的这些 DAW 能做的它基本上都能做,而且有不少事情 REAPER 能做的更快更好。自带一套足够做简单的人声混缩的效果器插件(压缩EQ混响延迟等等)。同时支持标准的 VST/VSTi、DX/DXi(Windows)、AU/AUi(Mac)、ReWire 规范。换句话说说就是自带的插件比较挫(受限于安装包体积和价格),但第三方效果器、软音源你可以随便用。
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 楼主| 发表于 2009-9-25 |
DAW就是数字音乐工作站,常规来说必须具备多轨音频录音、编辑、混音能力才算是DAW,SuperCollider和Max/MSP都不是DAW,只是可视化音乐编程语言。

传统的5大DAW:

Pro Tools
Digital Performer
Logic Pro
SONAR
Cubase/Nuendo
新兴的DAW:

Record
Reaper
Ableton Live
FL Studio
传统5大应该占了80%以上的市场,新兴的除Reaper是正牌DAW以外,其它三者最初都只是针对电子音乐制作的,后来慢慢升级完善才成了DAW,但用户还是拿他们当作电子音乐制作工具来用,几乎没有人只用他们的录音和混音功能。
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