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[转载] 什么是噪声门?

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发表于 2005-8-29 20:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

) _% G2 e! l* j) ?9 r  U噪声门(或简称门,gate)是一种控制信号音量的设备或软件。如果信号低于某个阈值,信号将被噪声门以固定幅度(称为范围,range)衰减。+ ]% _6 M( @8 n

% ?5 A' U1 W3 \8 P* L1 G0 l- @: _实际上,这个范围通常会将输出减少到0dB——如果信号低于阈值。8 g) r, E$ c( Y* q8 w$ O/ `
3 N+ T% |$ n3 j4 |
然而,如果信号高于阈值,噪声门将允许信号通过。此时,门是打开的。/ n9 k- a- Y. L0 v0 {
2030_1720634021_thumb.png . d( Y' Y6 @1 A. {' C/ T
噪声门原理示意图。
5 ^% ]* T! h6 D
  O1 H5 M- h5 d" v0 z/ r在此图表中,信号的水平以蓝色表示;信号通过噪声门后的输出水平以红色表示。: X* b0 G5 {( b: W

% T. a9 w; d) n6 x6 v" L3 i你可以看到,当信号低于阈值时,输出被削减到0 dB。但当信号超过阈值时,噪声门打开。输出水平与输入水平匹配。* a$ m7 g2 D) b; M

5 m3 a/ K& G  \  Y6 v8 s3 r, p如果你更喜欢视觉化的解释,不妨想象一下乘坐过山车的体验。7 V/ |, s' Z9 A6 A% o2 K, c

* {1 U! W  z1 g: A3 X! h1 V4 E' O2 j" F2 V- E% x. K

( ^0 b- X% k" ?. V3 [1 d: R大多数过山车都有身高限制。如果你超过特定身高(类比阈值),你可以通过,并乘坐过山车。如果你低于这个阈值,你就没机会了。
6 J6 D7 q" d0 a
6 F6 i$ v, |8 u1 c〔我知道这个例子不完美——它没有涉及到上升时间(Attack)和释放时间(Release)等概念。但希望它能帮助你理解。〕* |9 U0 }( L4 A9 L

8 h$ I7 `$ z, Z在实际应用中,噪声门用于去除小的杂音。例如在录音过程中〔呼吸噪声、节拍音轨(click track)等〕。也可以是由于饱和单元(saturation units)产生的不必要的嗡嗡声和嘶嘶声。5 y# r. M' T$ y, q4 m0 k

% b/ x7 v/ g. S- G& P9 w& P然而,你还可以在其他许多创造性的情况下使用它们,正如我们将要探讨的那样。4 V2 P7 E  e* g6 H

; s+ J6 H3 M5 K- W! |% i$ ?3 j- |' z( M) O0 \  f. x

6 P9 [: j+ |# N( o8 l它与压缩器有何不同?
% J: f. B1 r& C" _, F& P$ ^" A8 B如果你熟悉压缩器和限幅器,那么理解噪声门应该是直观的。! s; w4 H  N$ N! I
) }; D3 F! X/ L5 @# E
压缩器会在信号超过某个阈值后按一定比例衰减信号。限幅器(压缩的极端情况)则会简单地阻止信号超过阈值。
# i8 D6 B& e$ C( [) w. I0 K! u
& ^+ o- X8 h* J' {/ U, P通过修饰增益(makeup gain),你可以增加信号较安静部分的感知响度(perceived loudness)。
3 s9 T# X7 i' R2 Z, y5 C9 g# L; T& t) _+ L. Q: ]) ~( V5 k3 T
相比之下,噪声门的作用正好相反。它不会限制超过阈值的信号,而是将信号保持在0,如果信号未达到阈值。
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发表于 2005-8-30 00:50:00 | 显示全部楼层
噪声门的参数1 f4 x9 S1 b" ]4 Z$ E' l# z: E& L
虽然每个噪声门插件都有自己的设置项,但大多数参数是相同的。让我们来看看:$ z& w! M' ?! u8 ]
) R' n; w7 T# \
; G- H8 \2 |; p+ `$ A
; c8 G4 A: Q$ y! g9 \' b
每款优质的噪声门插件应具备的四个主要参数是:& ?" g4 `% }5 B! ]# d; @. M( g0 |# T- w

' ^! l3 l" a0 U% y8 D上升时间(Attack):与大多数插件一样,上升时间决定了插件开始起作用所需的时间。在我们这个例子中,上升时间是指噪声门打开以让音频通过所需的时间。
1 Y4 ?4 j( D: |2 e" \3 w1 F! }) u3 q6 W释放时间(Release):是指信号降到阈值以下后,噪声门关闭所需的时间。, R. z2 k9 U4 U2 T0 y, \" x; C+ N8 k
阈值(Threshold):设置信号增益应被减少的水平。" S: m+ S7 D/ z" r0 S8 z
保持时间(Hold):是指信号降到阈值以下后,噪声门必须保持完全打开的时间。这是一个有用的参数,用以避免噪声门在短时间内打开和关闭。" \3 O" R& X* {5 w; k- E

( L: u" U6 ?0 \) }* z. S# e  r( X: M其他设置如比例(ratio)和拐点(knee),可能在你的噪声门插件中有所提供。比例通常设置为“∞ : 1”或-100 dB,这是因为我们希望在信号未达到阈值时完全切断信号。
* d1 v3 }# k/ {& f4 q2 H
9 o+ i( y/ n6 [" R你可以根据喜好调整比例,避免信号突然切断。
% r9 ^6 ]& G) b+ M& z& ~% {9 ?2 y1 Q$ A7 j: j" V; r. T
现在我们已经熟悉了基本知识,让我们来探讨一些使用场景。3 y+ e- v4 Z' r, H! ?9 F
' t9 H# Z4 O6 L

  Y7 N* c9 j" E
* ?+ j! M! D5 B4 H9 i( E. Z  N3 g何时使用噪声门?
! p5 L' E2 g) V如前所述,噪声门在传统上用于混音,但你也可以在声音设计中运用它们。, l! `) D5 a5 q, f6 @' w
$ a" P" b  c% b
因此,以下是你可以运用它们的5种方式!
; ~/ I# y( r8 W: C! o% ?
3 }6 k, `" `6 h9 z- P3 |6 M3 W2 w* _1 H3 n5 B7 Y3 n; ^

3 D4 ]" A: J; Y- ^* b9 _* l& D抑制录音中的噪声6 K( k* {+ P" S- {
如介绍中所提到的,噪声门经常用于现场录音。呼吸声、歌词本的翻页声、麦克风上的敲击声……/ m& O- ~2 y- Y; K

) J" x6 y8 a: y. x没有噪音的完美录音几乎是不可能的。
8 g) }- a$ `. C/ L
6 y, i( Z) b  n让我们来看一些例子,了解噪声门如何帮助我们解决问题。
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发表于 2005-8-30 01:46:00 | 显示全部楼层
走马这个是千呼万唤始出来啊!
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发表于 2005-9-15 08:28:00 | 显示全部楼层
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