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发表于 2009-7-14
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鼓机的分类
市面上五花八门的鼓机到底彼此之间拥有什么样的区别呢?它们的核心区别在于各类鼓机的声音引擎,换句话说也就是它们制作声音的方式。
大致来说,如今市面上的鼓机可以划分成以下三大类:模拟(或者虚拟模拟)、采样以及 FM。许多鼓机还会同时具备上面的多种声音引擎,对于某些音色使用采样,而另外一些声音使用模拟合成,一些高端的鼓机甚至允许用户将各个声音引擎的音色叠加。
不过这些声音引擎各自具备什么样的优势呢?
模拟
模拟鼓机通常使用减法合成,通过对简单的振荡器和噪音生成器施加滤波以及具有冲击感的音高或放大器包络,从而重现现实世界中的鼓点声。模拟鼓机通常具有温暖、丰满并且冲劲十足的音色,不过与数字鼓机相比,模拟鼓机通常缺乏音色的复杂性和多样性。虚拟模拟则是实用数字方式对上述合成进行模拟的技术。
采样
基于采样的硬件鼓机通过对预先录制好的音频采样进行重放来制造声音,它们通常还允许你使用某种音高控制和/或包络对音色进行塑形。当然,采样鼓机的声音质量很大程度取决于音频采样的质量,不过通常来讲,采样鼓机的声音通常会比合成鼓机更具特色且更加真实。
FM
FM 合成运用两个或多个振荡器进行音频范围内的频率调制,从而制造复杂的音色。在过去 FM 合成很少被用于制作鼓音色,不过近年来 FM 合成在鼓机中的运用越来越广泛。Elektron 的 Model:Cycles、Roland TR-8S 以及 DrumBrute Impact 以及许多其他硬件鼓机都以 FM 合成为核心。FM 以其铃铛等金属音色闻名,不过它同样十分适合用来制作低沉有力的底鼓声。 |
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