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[资讯] 网络时代的音乐创作──DML插件使用详解

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发表于 2009-7-2 | |阅读模式
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大家有没想过这样的好事儿?可以坐在家里,同远在千里之外的音乐家一起通过互联网在线创作音乐!或者你和你的鼓手、贝司手都不用离开自己的家,在网上就可以排练!那是多么牛X的事情啊!现在,我们已经可以梦想成真了!Digitalmusician.net已经建立了DMN数字音乐人网络,使用他们开发的DML VST插件,通过互联网,实现远程协作音乐的创作!) U1 F2 h  \1 X8 `- V7 n" U) N+ ]
, V* L( f" e; N9 `
这个DML VST插件到底是什么呢?所谓DML就是digital musician link的缩写。他是一个基于VST 2.0的音频效果插件。简单来说你可以认为这个DML插件就是一个加入实时音频/MIDI传送功能的QQ或者MSN。具体的使用时这样的:比如你有一个好的动机,并且发展的差不多了,但是需要其他高手合作。你可以先到Digital musician.net注册,成立一个新工程。里面可以放上你的照片、音乐、录音棚配置供大家参考,而你的朋友或者其他有兴趣的人可以在网上在线聊天,当确定好一个时间后,大家同时打开DML插件,就可以准备在线作曲录音了。
1 [" }+ d! K/ n# n% f5 q1 k, }- |9 Q% m9 b& h2 v- M1 w: f
DML插件可以使双方实现同步的MIDI、音频传输,只要使用VST宿主软件加载DML插件就可以,打开MTC(MIDI时间码)即可使走带控制器同步工作。也就是说你可以远程遥控别人的软件与你同步播放、录音!你也可以直接演奏别人的合成器。大家的对话,演奏,都是实时传送的!而且DML可以传送最高25帧的视频(你的网络要够块才行)!也就是说大家不仅可以听到对方的音乐,还可以通过摄像头互相看到对方!就像是在隔壁的STUDIO里面一样,更让人高兴的是,这个VST插件是免费的!大家可以自由下载!当然,就像QQ需要登陆到服务器才能和其他用户通信一样,DML插件必须通过DMN网络服务器才能与其他的用户连接。现在Digitalmusician.net提供免费的注册机会,并且为免费用户提供实时传输128k/bit MP3标准的传输标准帐户!这种网络化的音乐制作方式是未来的趋势!我们应该现在就进入到网络时代的音乐创作中!趁现在有免费注册的机会,我们赶紧加入吧!7 E. y* @$ ?5 \, p$ _" D9 H

  S9 Y5 M: [9 \2 x' E. }- F1 g+ a5 q考虑到很多朋友英文不太好,我们就从注册开始,一点一点儿告诉大家如何进行网络时代的音乐创作!) z7 O' U5 y2 |( _3 R7 F% s. q. o
. u0 O! o( |, D# p6 B: e$ X- g
第一步:注册!1 y  C7 B# [/ q: g
( }6 D6 R0 N% K
我们首先要进入到http://www.digitalmusician.net/中,选择“Register now for a free* standard account and win one of three valuable prizes.”,然后选择“Free of charge”,就可以看到下面的注册选项了。如图。! u* p2 [8 _) ^; D  f

% z; f( M% G7 S6 I+ p: J, ^ 1.jpg
6 u+ v$ L; u4 T 注册页面3 I3 O/ }; w4 @  x! ?  T. y$ ^" m

. B7 C) q. @; C$ _1 r点击[submit]提交后填写所有带有“*”的必选项。' Z* [# H+ P  |  S( ~, O, ]; k

) U8 a, }6 [2 e( v. ~5 l9 w继续提交,最后出现两个你必选选择的认可条款,如图。
" T0 y# L' c1 H7 h6 G5 ?( ?$ \' n% T% _' J" a- q# }1 h
2.jpg 9 Q2 `" T- |( k  T( i8 w
认可条款8 i7 l5 f) l& K& O

3 g- c) u6 X5 S% ^5 y5 i0 r. M不要以为注册成功就完事儿了,你还必须激活你的账户!激活链接地址在你刚才输入的电子邮箱里!双击它就可以激活账户。) Q& w; K& Z. j- \$ S; `) V

. N% M) R- r4 { 3.jpg
9 v6 r. q" C3 u 激活账户- Y* O" _- @) p$ ~4 J; ?

; e2 f) P- ?5 \2 I! Y最后,将会显示“Your account has been activated”,你的账户已经激活!自此注册任务大功告成!  ?7 q  F: X6 u& w& J9 {

* ]0 M) r' n' a  y% i& B( ?) [2 M% h第二步:下载DML插件: t* y, Y# p# D6 _  u. T

! c9 |7 ~) w, B1 {http://www.digitalmusician.net/可以免费下载DML插件,您也可以在midifan直接下载,您需要安装这个插件。
3 x( F" `' ]# C% L+ B2 Z. q4 A1 X4 k
第三步:安装DML插件% `% N' i9 q/ |$ \
$ e; v" I  A$ R6 i. I$ X* d& e
DML1.0版并没有设计自动化的安装界面,我们需要将它手动添加到你得宿主软件的VST目录中。当然,你也可以任意将它放置到一个目录中,但是需要在你得宿主软件中添加这个目录。以CUBASE SX或者NUENDO为例,VST插件目录一般是\Program Files\Steinberg\Cubase SX\Vstplugins\,我们只需将DML.DLL拷贝到这个目录中即可!当然我们也可以给他单独建个目录。现在DML插件已经安装完毕!" j- d4 ~8 R" l4 A4 S& q

7 D5 A8 i1 h3 X" k 4.jpg 3 G- {( e! r3 ^6 D3 P' T  \5 Y+ E
DML.DLL 文件复制到 VST 文件夹中7 E0 K  C, E0 L8 P" r" g8 o* b- O

. ]; T- A4 T- ^  b4 F第四步:登陆DMN网络4 G5 _$ ]1 D! k, K5 S! }- x

! n: F; c. U2 B3 q! d% Q) A, I. b终于进入正题了!4 ~3 d+ k) ?# w1 M  M: k9 A
, U4 ]' x- e: @1 [' {; ]/ x1 {
刚才我们说过,这个DML是基于VST2.0的一个插件,因此它的调用方法和其他VST音频插件的方法是一样的,既可以采用插入式效果发送,也可以采用发送式效果发送。而且你也可以同时打开多个DML插件,分别发送你想要让对方听到的声音,这样就可以做到非常灵活的控制!( J( Q+ Y1 s  e" F0 u2 S
: h5 `# Z; U# v9 I# {; s2 f3 x
我们现在先用DML实现一个基本的功能??与同伴对讲通话。方才说过,DML的使用方法和其他的效果插件是一样的,通话的双方只需要在话筒输入的通道插入一个DML插件即可。不同的宿主软件可能在操作方法上有些不同,但是大同小异。下面我们用CUBASE SX作举例说明。( H' K) g$ v' p* S: l! b
$ Q! o# C) o+ U" H9 @
我们首先要在选定的话筒通道里插入一个DML插件,别忘了让你的朋友也同时这样做!
1 F+ y$ n+ y% ~+ _' c! N
0 U; D* `/ ~7 S- \ 5.jpg
/ `/ x& p  ~* {+ n( u" s! D 在选定的话筒通道里插入一个 DML 插件
! U4 C, c; f7 {; o5 ^- j" C( ^( ~9 N# S
好了,现在我们终于看到DML的界面了!
' D4 ?$ ~6 j0 Y* `6 u 6.jpg
4 H( Y2 Y9 U2 G  s7 k0 F; L/ M& I$ x- g' z7 t! G# p
DML 主界面* b' _+ m4 ?) c5 k
% s  f# C* g4 q" T% e# O
然后我们要输入用户名和密码。当然你的朋友也需要登陆。/ j5 a* ]3 F3 a
! Q) [% N" [$ Q* U
7.jpg
% L/ f& z! n4 W1 o1 x1 N: J. q 输入用户名和密码
) G3 I  h; @1 d( ]
3 W7 M" C1 Y  L登陆成功后开始连接,如果你的同伙已经登陆,你可以在连接列表中看到他。( H, V) @* [9 O+ U
8.jpg
0 I1 ^- ?$ w$ p! k$ X$ o: L9 _' L) B3 D" J# @8 _2 v5 m8 [
看到我的同伙 musiXboy 了5 Y  h  Z3 C  N
, g7 n' [+ G6 v- s4 F
选择他,Connect!+ Y- _* K! G* A6 F+ m
9.jpg * ?& n2 B* A2 c4 J6 a
' u2 C/ A/ j8 c+ l% A, O
连接到 musiXboy; n& Y* c4 J. F+ f3 E: `
# g: |. e, y( N5 c* s
你在连接你的朋友的时候,他的电脑上会被要求接受连接,在他同意以后,你的电脑上也会有下面的提示:+ t0 k( R  ?* c. n) e7 e
' u) B3 t! Q  G
10.jpg
( y4 s, a2 `% ^$ p: o: n 是否同意连接?
8 b/ t6 [, f/ ~% q- Y2 S/ q/ y" F' w" h0 b6 a
点击[Accept]之后,连接成功!下面我们就可以看到在线状态下的DML了!如下图!
. ~7 T5 `0 O: \. e$ d; _ 11.jpg   a2 h5 @. q) s$ ^' Q% Y5 a2 Q
* h! x3 r; X) O& \* y% c. m! r+ C: [4 s
在线状态下的 DML+ ^3 q. W, r1 V& A& d, Y
% ^% A# f- E: h* n+ _( J  _0 v
下面我们介绍这个DML插件的一些使用方法和如何进行设置# v& Y, _( K7 d& N7 I

5 U% j3 \; o3 v+ P' G( a  P( e第五步,设置和参数介绍) H9 v) |" s# D+ B- o. A

! Z+ e/ |6 o& |% k& t1 I这个Online界面看来还是比较容易理解的。左边是本地的显示和设置区,右边是来自我的朋友musiXboy.的信息。两个大方框就是视频显示区。中间的绿色箭头分别显示双方的传输速率。由于musiXboy的摄像头没有打开而我根本没有摄像头,因此都没有正常显示图像。这里我想提个建议,那就是如果你不是1M带宽的ADSL,最好不要使用视频,否则带宽可能不够用!从上图可以看到,fangyan传输给musiXboy的数据量只有60KBit/s 1fps,而musiXboy却要使用137kBit/s 1fps的带宽!还好我们的网络都还不错!在随后的声音测试中并没有不连贯的现象。
3 x) Q0 ?! G) s) U
- T. i1 a' F+ |在这个界面中,有几个需要解释的地方:4 j/ ]7 |  k$ l3 Z6 i  d3 ^; y
' y. n' U8 s3 _( C+ p1 @+ ^
“Thru”开关
+ t  v  L2 `! u' V0 z) f' ]4 ?  A& \" v* x8 {' a4 W( E1 ~
当你将DML插件插入到输入通道中,所有的信号就能够传输给你同伴的DML插件。如果你想听到所有这些发送的声音,就要激活“Thru”开关!这个开关就是用来检查所有的传输信号。默认将它激活!
2 r0 e) ?! N' f+ a) v  e6 e1 V3 e! N# |# ]  E: ~. ]2 K
“Mute on Play” 开关
7 h, C+ v$ `5 |, v$ I; M/ O
( O, U# D* u/ ]8 t1 f当这个开关打开的时候,该通道的DML插件在播放音乐或者录音的时候就会静音。刚才说过,我们可以使用多个DML插件来传输需要传送的声音。我们可以专门在输入通道插入一个DML用于“Talkback”对讲。而我的音乐则通过一个编组通道使用DML发送.在录音的时候,如果你不希望听到这个对讲通道的声音,就打开对讲通道DML插件上的“Mute on Play” 开关。这样对讲通道的声音就会停止发送。但是这个开关不会影响其它通道的DML.也就是说你本地的音乐是照样传送的!4 \1 _" F9 [. I
, A9 M: i3 C- @: L. y
下面我们看走带控制和信息显示区* g' r" C+ H$ j6 K% S( f. x

! g, `: R( `' i 12.jpg " u( }% _2 c3 G
走带控制和信息显示区8 d- J9 S; b1 u4 Q  t
2 p7 a* U. U0 K. p+ N$ r
在这个区域你可以看到你朋友的音乐工程的信息,比如速度,节拍设置,采样率设置。你的音乐工程设置应该和你的朋友一致,否则再同步传输时会产生错误。如果采样频率不一致,你将听不到对方的声音!' F2 `' A; \, `, ?

8 a! ~  w: E' @: h左下角的圆形指示器显示缓冲的使用情况
0 d. ^0 H  S" l* f9 G* A& A* p6 o 13.jpg
, E& m, l6 R- I/ ]
* r7 ^: h6 [1 f  w5 u/ b 圆形指示器显示缓冲
1 m5 w0 S5 o0 |: j4 y+ n) F5 _; j8 _6 j
左上角那个方形开关实际上有三种模式,分别是停止,播放和录音三种状态。如图。6 |- V* g0 o. ?, F: `- P
7 V1 Z- D( H, W# d- l0 r; P' n7 E
14.jpg
  f: O/ ?& s+ F, i+ O 停止
7 k+ H: }$ X$ v8 q; O& B% [- j; i 15.jpg 0 c0 ~5 X; P: ^+ p0 L3 T! q. w

' ^8 T* Y: p5 L 播放4 I4 W( M6 g* C- Z  G: f  ?# @, `& u

! a( D$ E8 N) W( K2 G 16.jpg 9 P) d+ Z' M5 `
录音+ ?8 S! L+ V5 f. ?: F

9 c3 N0 L$ [+ ]) Q当你的朋友按音序器的播放键,指示灯将变成绿色,而他在录音的时候就是红色了。这个指示器也同样会作用在同步设置。我们会在后面的文章专门介绍如何进行同步。
3 \1 ~# B4 u1 Q7 N' C5 n. C
9 h/ y( W, ]; F+ ?DML还有一个重要的功能就是可以发送数据文件给你的同伴。
$ O0 h/ e0 \, W 17.jpg & r' ^4 S1 d3 T9 U9 x$ I

" q, ]4 \# \* p7 {% y 发送数据
9 ?* Y0 s' {  p& A% V/ ?" Z5 f) T5 m9 i: I* U6 F
只要点击Send File按钮,就会打开文件和路径选择。这个功能和QQ的文件发送时一样的。我就不多介绍了。
0 z- ~3 @5 C* n1 R' i* a4 b- a, X6 B0 n+ M' P& @3 |; K1 Q+ Z
DML另外一个设置页面[Options],这里也有一些重要的设置。% h! F% X, ?4 Q

8 w1 b  u( C* N4 i: Q, d 18.jpg
8 o! G) L, @6 m; E  i% ?" ] 设置页面9 d% B- A* o4 k$ ~+ e$ ^- y

: r+ O& }* n( }6 n下面我们分别介绍这些选项的意义。/ `/ }& R: _. @% ?4 a4 \- j$ c$ U  f

& C1 |0 b' `0 J6 C7 D, a. OUpstream Rate,上传速度设定! q* c* C8 Z4 O) @8 F/ y- g
3 @3 D: d- J3 ^+ l( q. @* w& s+ V
这个选项可以从从64kbit/s到1500kbit/s进行选择。由于我们的网速一般都是512Kbps的ADSL,因此还是选择在最低的64kbit/s为好.而且因为我们是使用免费账号,不能使用超过128kbit的选项。' r  |* T: ?# q/ G0 a
. {7 U5 m3 i1 f! p
Audio rate,音频传输速度8 H' H  D9 r. I  w+ W$ n
* p4 F3 f, O7 n8 A
这个选项选择音频传输速率。默认有32和48kbit/s两个选项。因为DML主要是用来处理音频流,所以对音频流优先。因此如果你的网络速度不够快,还是选择32kbit/s为好。如果选择48kbit/s,可能导致视频无法传送。而且只有注册客户才能使用超过128 kbit/s的传输速率!/ E: {; O* w! w+ @

0 W" E7 @: w& O% V, D1 }File Transmit rate,文件传输速率
+ m/ k$ d* N- |- E) v$ \. {# _0 \6 t' P% q8 T( ?! a% y6 p9 c
这个是用来设定文件传输速度。默认只有24kbit/s选项。注册客户也许可以有更高的选项。* O! c, W# O, S# [, J  f$ D
“Sync to this Plug” 同步到此插件开关,如图。; D! X. L* Y& V' i* t4 e4 g
19.jpg
$ l( o, L% Z; W! b, t/ d
/ ^% u7 ?$ G% ~) L1 _: Y 同步开关
, [% I: k# b2 k  w7 W
  |- ~* i% X& y# [/ w% t7 L. d* @这个开关用来打开DML的MTC同步功能。一般来说,想要同步的双方都要打开第一个DML插件的同步开关。
' R0 c  N1 P' Y" e. C+ M
$ Q5 t8 }5 ?; L  ]5 M) k. {/ J) KInvitation 邀请设置/ S- _# j9 H; c4 e  M4 j( O
20.jpg
% k, _6 P! q7 ?% g5 n# n; R2 p8 c% L9 P* _  m2 z/ S: h" e
邀请设置
7 K- i7 Z) U) \* L  h6 F# N' n* Q+ _* N: R( d
在这里你可以选择如何接受其他人的邀请,一般设置成Anyone即可。
0 f% J% b6 G5 u
6 p0 `( r, w+ C7 s% |“Monitor Mode”,监听模式状态
. x  U+ ?6 U/ e, z5 A0 f* l* ^/ b" p3 v  k7 u0 v
因为DML是使用一个缓冲区才能处理音频信息。而时间码信息需要要在这个缓冲区计算生成。如果双方同时使用这些缓冲就会产生一些问题。打开“Monitor Mode”可以关闭数据缓冲区。当选中“Monitor Mode”时,你的朋友可以在不播放本地音序软件时听到你播放音序软件的声音。但是注意此时因为没有激活缓冲区,将无法生成和接受时间码信息。当你想要进行同步录音的时候,不要选择“Monitor Mode”。: I  u8 n0 w+ O+ K; _$ Q
7 h+ n5 l/ Q1 C9 w1 Y1 B# |6 s: M
Compensate Record Offset 延时录音补偿开关
0 Z) C3 W# ~/ [' T
0 Z$ j6 X/ R0 ^. T# b0 L/ I现在很多音序软件都有演示补偿功能。这些音序软件可能会误认为来自DML的音频信号流是普通的音频流,但是因为DML音频流同时传输时间码信息,这就可能导致一些错误。打开这个开关可以避免发生错误。( H/ f* E) M: G5 X# d

  N- I* Z9 ]! x1 t好了,现在DML插件已经基本上设定完毕!现在我们介绍如何使用它!$ d8 ?5 U2 D- P5 L1 B) [

! W5 W7 U/ u6 E( q- h第六步:使用DML插件$ }7 C: a6 W) J- @$ s) D# `: V

+ m1 x+ s; I0 U5 T6 N; V对于CUBASE SX软件,DML已经有一个默认的模式,文件名是DMLDefaultBeta.npr,您可以在这里直接下载。我们可以打开这个文件研究DML地用法。我希望大家先都使用这个默认模式研究一下,这样可以事半功倍!2 I2 D+ h' e/ ^" U2 ^  F

% F& I# a( d) V' z; {2 V在这个默认设置中,用来对讲的DML插件直接插入到了输入通道里,这确实是一个很直接而且方便的方法!
9 S, N$ e! F% E  O 21.jpg % Z1 |$ ?. U3 ]3 B- S, t. r

6 P+ F# |+ Z/ u 在输入通道插入 DML
" k+ ]3 L, T1 q% c- {( `
8 n1 D& U1 a, K这个DML位置比较隐蔽,需要打开CUBASE SX 2.0的调音台,在输入端口通道内看到!/ L+ a! Q6 j7 @# R  b5 w; w' v

4 D( M- B: L5 q$ S( n而所有的音乐是通过名叫“Group To Partner”的编组通道发送,这样的好处是可以很容易的选择那些声音需要发送!
8 E) I( ]" n6 ]* _3 U+ M) u 22.jpg + D* R$ x; a. @! G6 s) \# v) v- P
5 P9 J2 i! S) x' j
请看这个编组通道里的DML插件; }$ z2 I# j# t0 Z8 _
2 V+ Z4 i9 q: B, D$ O$ t7 x' Y
在添加了DML插件后,将会自动添加DML MIDI接口通道。图:: o8 k# s3 @) U8 s" D' J( V

& u+ ~$ o( N# g3 Z. K: q7 z 23.jpg ( c% ~/ s% \+ j0 a/ f
DML MIDI接口通道
. I) o/ t7 _' t: N. |
+ Z. ~, `8 X2 O& @在这张图上我们可以看到,使用DML MIDI通道就像使用本地MIDI设备一样方便!我们可以直接遥控使用对方的音源设备,直接纪录MIDI信息!DML真的是太棒了!
- G7 E* ]5 @1 H" \5 @3 k  m' s* K& a. a7 K7 d
最后,我们单独讲一下同步方面的设置!
5 V' D3 M+ p& O* u6 z; k, u) _% `( V/ L  k3 g
第七步:同步和设置* D4 Y& R$ c* s; b8 `. g: S( T

' n+ v+ [! S; L3 M  V9 v. {首先要打开DML Option设置页里的“Sync on”开关,如果你打开了多个DML插件,请选择第一个DML插件设置。: i. K. U& v' @* S+ @, a& s" {1 z
24.jpg
7 x$ ]! X0 ~! z2 U7 f( }
$ O$ d2 A% ^  \7 n' M) j6 a: P5 { 打开同步! v1 {0 y# v; ?6 A* v3 c
* j( v6 x7 `2 }7 s, K+ X
然后我们要打开音序器的同步设置页面,如图,在MIDI Timecode Settings中选择DML MIDI通道。9 n6 D+ Y" `2 k
" E" w2 J& j5 ^5 W4 S0 `% C
25.jpg
& U/ P- a% d% M6 |. u, i( e 将 MIDI 时间码的输入通道设置为 DML
, ?/ r- o9 ?" G: o' W( n6 o* Z, S
然后我们还要激活走带控制面板的同步开关。& ?3 i4 ?4 ^% U
26.jpg 2 m& X' }% [% ?. a9 g
& L& d0 \7 H5 [4 G
激活走带控制面板的同步开关3 C7 K. a& P) [1 b$ x( h

# l4 r& ]+ k3 j0 ~$ R: G/ M4 y好了,现在同步已经设置成功!只要你的朋友按下他的DML界面里的播放/录音开关即可控制你的音序器了!如图。2 \; T$ D7 l# u% B- l9 g) ~
27.jpg
( ^& B) t* z5 K" x2 O$ I# g9 P+ T
4 p/ O1 C6 G% V8 G$ B 激活走带控制面板的同步开关
* {1 ~% ~" J+ y" c3 v7 p& J# W
5 _1 z* c! N5 v7 h9 M需要注意的是,我们不能通过打开自己音序软件的走带控制按键来进行同步,只能使用DML的走带控制按键!2 M% @% A, q# Q5 Y+ F( o
& G! ~0 l7 G$ ?. _* N9 l: C- f
好了,到这里,DML插件的介绍和使用已经全部完成了。就在昨天晚上,我将要写完这篇文章的时候,忽然有一个连接提示出现了,我接受了邀请,对方是一个德国朋友。当他听说我来自中国,他也很惊奇。于是他在线为我演奏了他的一些作品,是属于Fusion音乐,非常牛!这真是让人感到天涯若比邻啊! DML插件的伟大之处就在于此,他通过互联网将音乐家们真正连接起来。而这些化学反应很可能创作出更加牛X的音乐出来。因为网络的原因,在播放过程中,出现了一些断断续续的声音,看来网络的传输速率是DML的瓶颈。但是,现在网络速度和带宽发展如此之快,相信这些问题能够很快解决!
  K6 x- a" V) _! L
) }& N( S% y2 m) X希望大家都开始行动,都来开始注册!都来开始网络时代的音乐创作!

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发表于 2009-7-2 |
DML 网络协同作曲软件升级到 1.5  |% S* [& o  K; c# d$ ?

8 ?$ e  }" i' U0 h; oDML是一个网络协作音乐制作系统,利用VST插件,通过互联网络,实现远程协作音乐的创作。( O9 v5 s! W/ u# P$ ^/ E
  c$ s% {' k0 P: z% X1 {
dml_.jpg % y, l. k4 |8 i5 y2 x. w

" M( z+ m5 F5 @/ z! }1 X3 } Digital Musician Link (DML)* L" h$ o% R" b$ T2 `
DML 1.5新特性:
! {# y1 V9 t: k, {1 W# \& C, u
0 e: k. G5 Z& }6 d- a可以直接在软件中约定时间,进行创作1 @" v0 e. \6 i3 X
增加显示注册用户信息的按钮9 [5 l% K. b9 B& G9 N
Cubase和Nuendo用户将可以进行完全实时的现场互动演奏,软件会自动调节两人的延迟时间,使双方同步5 K  b1 w3 w+ X( J
原始的DML 1.0已经不能再使用,用户必须升级到1.5,此次升级是免费的。9 F; C6 z: L- _# T. O) g
& l  z$ c$ V1 A  r/ F1 `6 L$ Q; @: A
还不了解DML怎么通过互联网让乐手在世界各地都可以协同作曲
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音频应用新手发布

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发表于 2009-7-3 |
9 m, z+ F3 v, s! t  ~
分享,实时录音变成步进录音是不是同时也很伟大呢?太牛逼啦
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