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Sony扩大360虚拟混音环境(360VME)音频技术在音乐、教育及影视等专业领域的应用范围。与吉他中心专业部(GC PRO)和先进系统集团(Advanced Systems Group)建立的重大行业合作,标志着Sony 360VME技术首次实现大规模应用。0 v- X6 G% N p; l# w
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Sony音频部门(“索尼音频”)正大幅扩展其开创性360虚拟混音环境(360VME)技术的访问权限,首次向音乐、教育及影视领域的创作者开放。这项创新的空间音频技术可通过耳机精准还原专业录音室的声学环境,使创作者能在任何地点制作出录音室级别的混音作品。通过与行业领军企业(包括Custom House、GC Pro及Advanced Systems Group, LLC(ASG))的战略合作,索尼确保360VME技术可被更广泛的音频专业人士使用。该技术亦被领先教育机构纳入课程体系,同时被影视行业专业人士采用,用于突破传统录音室限制的沉浸式混音环境。这一扩展访问权限重新定义了音频制作的标准,并标志着该产品首次实现有意义的市场可用性。
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Sony的360VME采用个性化头部相关传递函数(HRTF)数据和专有双耳处理技术,在耳机中重现多扬声器沉浸式录音室的声场。经过一次录音室测量后,360VME能够以高精度在耳机中再现参考混音录音室的声学环境。该方案提供便携且专业级别的监听环境,可在不同平台间保持空间准确性,使声音工程师和创作者能够自信地处理复杂项目,如电影、游戏或音乐的基于对象的音频混音,无论身处何地均可确保混音的保真度。* q# n/ M0 {! P, n# H' H
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Custom House / GC Pro 和 Advanced Systems Group (ASG)
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. q! _' | Y O' {, zCustom House 和 GC Pro 的好莱坞旗舰店以及位于纳什维尔的 Custom House 体验中心,将向公众开放索尼的 360VME 技术。此外,Custom House 和 GC Pro 的账户经理以及全国范围内的 Custom House 人员,可为客户提供现场测量服务,使音频专业人士能够使用兼容耳机(如索尼的 MDR-MV1)在任何地点重现其工作室音效。
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作为媒体与娱乐技术领域的领先供应商,ASG将向其后期制作及录音室客户提供360VME技术。ASG凭借其在电影与电视工作流程设计领域的悠久历史(近期通过收购Audio Intervisual Design进一步扩展),将为客户设施引入这项激动人心的技术。
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这些战略合作标志着360VME技术首次向公众开放,彰显了索尼音频致力于通过创新解决方案赋能创作者并提升其工作流程的承诺。 @% ?7 ~7 Y* s; ?
4 w/ @3 y* O1 c6 e* U3 gSony个人娱乐业务部门负责人 Masaaki Oshima 表示。“ Sony 音频致力于推动音频技术创新的边界,与吉他中心专业部门和ASG的合作标志着360虚拟混音环境(360VME)比以往任何时候都更易于获取的激动人心的里程碑, 通过这些合作,我们很高兴为沉浸式内容的混音和体验设定新标准,并期待看到创作者如何将这项变革性技术付诸实践。”9 a2 a( A$ l2 ]" q( d l* l
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Custom House艺术家关系副总裁 Greg Glaser 分享了他的热情:“Custom House和GC Pro非常高兴将索尼的突破性360VME技术引入我们的行业。这项创新将彻底改变我们体验和混音沉浸式内容的方式,为每个人提供定制化的声音。我们自豪地站在这项前沿技术的最前沿,并期待它对行业带来的变革性影响。”
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Advanced Systems Group总裁 Dave Van Hoy 表示: “ASG的使命是将新技术带给那些创造我们每天看到的电影、电视、流媒体和音乐的杰出创作者。我们非常期待看到行业专业人士如何利用360VME进一步提升他们的创作水平。这就是我们的使命:通过提供最佳技术来激发创造力。我们相信,360VME体验将为我们的客户带来革命性的变化。”0 u' K# C2 R& h! s/ v4 |
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教育
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* k$ J M4 `. `在高等教育领域,顶尖学术机构和项目,如纽约大学(纽约大学设有索尼音频研究所)、德雷塞尔大学、伊萨卡学院、多伦多大学和蒙哥马利县社区学院,已开始将360VME纳入其课程体系。此外,录音艺术与科学学院、环球艺术与设计学院等机构也计划在未来数月内采用该技术。该技术为学生提供专业级硬件和软件,同时通过虚拟化方式解决空间限制问题,使混音室实现远程访问。该技术已获得众多知名音频技术教育专家的高度评价:
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Jeff Wolpert 多伦多大学兼职教授及屡获殊荣的工程师、混音师、制作人及编辑说:“在首次接触索尼360虚拟混音环境时,便立即意识到,一个能以如此精准度重现沉浸式录音室的系统,将无需额外建设即可虚拟扩展我们的设施。我们每年都会为音乐技术与数字媒体研究生项目的入学学生测量听觉特征,确保每位学生无论身处何地都能获得精准的监听环境。”) h9 t! z$ l7 N" [" ]( R* k! _+ |
' ?7 R1 J `0 X Michael Caporizzo 伊萨卡学院音乐表演副教授:
2 p% Z' t5 W3 ]; l6 o6 _" w" d1 y“索尼的360VME是课堂教学的革命性工具。在控制室授课时,通常只有一个位置配备了合适的监听设备,且通常由教师占据。借助VME,我们可以搭建一个实验室环境,让每位学生都能在‘甜点区’同时听到完整的多声道监听。这为课堂教学开辟了全新的音频教学方式,通过实践学习保持学生的参与度。”+ t: j$ k% B; J5 u: s
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Paul Geluso 自由音频工程师/教育领域:
' q$ U# |4 q4 ?' M" m# d“在任何环境中准确制作沉浸式音频的能力,对学生和专业人士而言都是革命性的。索尼的360VME不仅突破了传统录音室的限制,还通过提供一致且可靠的参考标准,提升了关键听觉技能。这项技术是使高质量声音制作更适应现代创作者需求的重要一步。”" z* w$ [" l0 G: c, D" C
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电影与电视 R6 _$ Z. ?' p/ r" P* K- \
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360VME已获音乐与影视行业顶尖创作者采用,可为影视项目模拟录音室音频环境,使音频专业人士无需牺牲质量即可远程复现任何混音阶段或设计室的特性。索尼的360VME在研发阶段首次由索尼影业后期制作服务公司的音频人才在疫情期间进行测试,其应用与开发已延续至哥伦比亚影业的《Venom: The Last Dance 》以及即将上映的Screen Gems/PlayStation Productions恐怖片《 Until Dawn》等 。随着进入这一新阶段,它将在电影/电视后期制作领域进一步拓展应用。9 u* i- D+ R/ l% I
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录音室与创意合作0 Z0 L: u d% f* g- A* V% @
) A' n* @, C2 ?& I% M! f) w360VME 还将发挥重要作用于商业音乐工作室。洛杉矶的香格里拉工作室(Shangri-La Studios)多个地点,包括标志性的Malibu设施,将采用 360VME 技术参与由 Big.Ass.Kids.(BAK)——一家以协作、艺术家优先理念著称的音乐平台——制作的即将推出的项目。在《Pigeons & Planes See You Next Year》合辑项目的第三卷中——这是一个创意孵化器式的计划,旨在汇聚新兴艺术家、制作人和词曲作者共同创作原创音乐——Sony 音频为参与该项目的录音室和创作者提供了360VME系统及兼容硬件。此次合作彰显了索尼音频持续支持新一代独立创作者的承诺,同时也展示了成熟商业录音室如何通过360VME技术拓展创意能力。 V) k3 p _7 k! \) p
. z4 `; ]2 U$ `: I- ?7 S: e% P随着360VME技术的普及,它有望革新音频制作标准,重塑声音的创作、混音与体验方式,为内容创作者提供更沉浸式的声学体验并优化创作环境。6 j; f6 U$ N7 S# B: \1 s* \
: O8 L. G& `* d% U) R5 `/ D; L如需更多信息,请访问:
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% d9 m+ `/ j; U+ ?; m9 Z- C( mhttps://www.sony.com/en/SonyInfo/res...logies/360VME/
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http://www.sony.net/
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官网视频链接:https://youtu.be/56pQfVVu7lk) Y* j/ d7 S' @
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文章出处:https://gearspace.com/board/new-product-alert/1449036-sony-expands-access-360-virtual-mixing-environment-360vme.html |
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