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[Atmos] Debris:用于直接操作音频波形的有趣界面

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音贝

音频应用新手发布

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发表于 2007-9-20 08:10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
Debris 是一个有趣的界面,用于直接操作音频波形。音频数据表示为波形元素的集合,可提供音频样本的低分辨率可视化。但是,每个元素都可以单独检查、重新定位或分解为更小的片段,从而成为样本中某个时刻的有形表示。Debris 的构建理念是将声音视为非线性的时刻、音色和声音片段的集合,而不是从头到尾播放的线性事件,可以对其进行探索、仔细检查和交互。本文将这项工作定位在概念上相关的 NIME 界面中,详细介绍了各种用户交互及其映射,最后讨论了界面的限制。
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音贝

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发表于 2007-9-20 08:51:40 | 显示全部楼层
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