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[转载] 什么是噪声门?

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发表于 2005-8-29 20:58:00 | 显示全部楼层 |阅读模式

- ]  C3 W, m7 B# z' U$ m' `噪声门(或简称门,gate)是一种控制信号音量的设备或软件。如果信号低于某个阈值,信号将被噪声门以固定幅度(称为范围,range)衰减。9 k3 A. O2 |4 a1 a+ J% X# k

/ T$ r8 Q) y, w0 {: E实际上,这个范围通常会将输出减少到0dB——如果信号低于阈值。
3 m& z3 g: S9 }- U$ U* m. Z  s+ g- C6 |: r. x
然而,如果信号高于阈值,噪声门将允许信号通过。此时,门是打开的。" e. b. y/ V3 C
2030_1720634021_thumb.png ( t! t7 ]3 w7 {' ?0 P2 [( @
噪声门原理示意图。8 m: d9 H5 x, N9 N1 V: g3 n

( Z% A; `; n/ }& c" H在此图表中,信号的水平以蓝色表示;信号通过噪声门后的输出水平以红色表示。
9 f9 e$ `3 b8 C* K, e# ^* g- W2 W9 N1 w' o8 l: n8 Y- K
你可以看到,当信号低于阈值时,输出被削减到0 dB。但当信号超过阈值时,噪声门打开。输出水平与输入水平匹配。
- Z3 T) |, e- E1 |$ L) `0 F
  u2 E! U$ q* ~; W( M+ u* u+ u如果你更喜欢视觉化的解释,不妨想象一下乘坐过山车的体验。
( l" D- A- N1 O$ I  W
8 B. S* z5 `" Y& a/ N& L, Y9 [
' @- D/ f3 \8 D/ P9 p
+ o) Q+ l) g2 Q" o$ }9 r大多数过山车都有身高限制。如果你超过特定身高(类比阈值),你可以通过,并乘坐过山车。如果你低于这个阈值,你就没机会了。. r) S2 Y+ c) N; C
- ]; s' A! g6 B" ^& e
〔我知道这个例子不完美——它没有涉及到上升时间(Attack)和释放时间(Release)等概念。但希望它能帮助你理解。〕8 O( r+ M, E  g" g5 F

2 P" T- D; b  `7 A6 W+ {; C4 W在实际应用中,噪声门用于去除小的杂音。例如在录音过程中〔呼吸噪声、节拍音轨(click track)等〕。也可以是由于饱和单元(saturation units)产生的不必要的嗡嗡声和嘶嘶声。
8 T7 Q  Y: w4 f: V7 ~
/ y5 m" a5 z; H$ T6 d然而,你还可以在其他许多创造性的情况下使用它们,正如我们将要探讨的那样。. ^7 C2 L* i. M2 Y! Z5 b) p7 Q

: k7 e7 j; \$ N! ^8 l; s# H) J
" l+ O% K, ^: ~$ e3 B& S) T" ?; z5 r8 R' b, g7 o, F2 z! D
它与压缩器有何不同?) ~/ G6 ?/ k0 U
如果你熟悉压缩器和限幅器,那么理解噪声门应该是直观的。2 A1 P$ @8 c1 ^: N5 Y
% A: U/ v5 k- L: l* D5 P
压缩器会在信号超过某个阈值后按一定比例衰减信号。限幅器(压缩的极端情况)则会简单地阻止信号超过阈值。
% q" R! V/ b$ a- |9 E) C
/ N  V) a+ h+ s$ G- X通过修饰增益(makeup gain),你可以增加信号较安静部分的感知响度(perceived loudness)。
" v5 w% l% o' ~/ Z
8 @& }" O- Q6 \& |. H9 {相比之下,噪声门的作用正好相反。它不会限制超过阈值的信号,而是将信号保持在0,如果信号未达到阈值。
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发表于 2005-9-15 08:28:00 | 显示全部楼层
顶上来共赏![em01]
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发表于 2005-8-30 01:46:00 | 显示全部楼层
走马这个是千呼万唤始出来啊!
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发表于 2005-8-30 00:50:00 | 显示全部楼层
噪声门的参数6 @) o. K7 r0 R
虽然每个噪声门插件都有自己的设置项,但大多数参数是相同的。让我们来看看:
$ w$ [" V5 _3 u+ W3 K  [+ x3 J
' p' j" H9 `! h0 |  y0 t$ P# ~
* v: x) U4 P3 o3 o) ], u, ~% c" O7 G7 {$ j
每款优质的噪声门插件应具备的四个主要参数是:( k) p8 k* b6 w. B  r; x
) [/ q( p4 b7 L. d$ J, K  L
上升时间(Attack):与大多数插件一样,上升时间决定了插件开始起作用所需的时间。在我们这个例子中,上升时间是指噪声门打开以让音频通过所需的时间。
: @; s9 E' e0 J0 H$ A7 E" t释放时间(Release):是指信号降到阈值以下后,噪声门关闭所需的时间。/ z+ S2 w" u2 q5 U
阈值(Threshold):设置信号增益应被减少的水平。
7 S% y( k7 o- O; T& U& [; L% l保持时间(Hold):是指信号降到阈值以下后,噪声门必须保持完全打开的时间。这是一个有用的参数,用以避免噪声门在短时间内打开和关闭。5 S$ s- D- k: f/ _. H; Z

4 K# B) j# [% W" j0 [其他设置如比例(ratio)和拐点(knee),可能在你的噪声门插件中有所提供。比例通常设置为“∞ : 1”或-100 dB,这是因为我们希望在信号未达到阈值时完全切断信号。1 j+ k6 W, \' t/ g
) B8 k2 f3 l9 k! {/ v
你可以根据喜好调整比例,避免信号突然切断。) n7 x, q+ I. w# ^- F
0 }& A: Q: g, {2 D
现在我们已经熟悉了基本知识,让我们来探讨一些使用场景。6 N; R( O% p% {/ r
4 X& R$ F2 `3 _- N' M7 d
5 m* K6 A7 }1 x. H

! g! G3 E- n6 a- B9 z: c& u何时使用噪声门?
% W$ n$ ~) b2 U2 a+ N( P如前所述,噪声门在传统上用于混音,但你也可以在声音设计中运用它们。" \$ j" c3 ~* q7 b
/ o, z7 c, k  n( N; l0 z' e% v# }3 j
因此,以下是你可以运用它们的5种方式!
2 }/ C4 c3 R- p# a' P- [$ R2 `2 X, S" y% v% |3 h( G+ @- _' k% F' }

  F- T& b) @% k: U; @3 j0 h( B( x$ c
抑制录音中的噪声
6 g' m) [7 C0 W# h3 l如介绍中所提到的,噪声门经常用于现场录音。呼吸声、歌词本的翻页声、麦克风上的敲击声……3 y2 z/ F! s* e; ^7 l
( n5 v6 k; L, o9 N
没有噪音的完美录音几乎是不可能的。
5 [+ ]( B7 L& w* W9 T% N6 U+ ~! F% e; w! U1 M
让我们来看一些例子,了解噪声门如何帮助我们解决问题。
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