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如何在Pro Tools里使用Airpods Pro进行监听
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随着近两年TWS(True Wireless Stereo)真无线蓝牙耳机以及可主动降噪的真无线蓝牙的火爆,许多专业的声音工作者们也尝试在工作中使用这一便利的小工具。虽然从音质层面上说,只能是听个响,但是试想一下:
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嘈杂的出差途中,无需携带传统的大块儿监听耳机,也无需繁琐有线的监听耳塞,戴着一款可降噪的TWS耳机(后文以AirPods Pro为例),专心在笔记本上跑着的Pro Tools里整理一下素材,做一下Mix-Ready,确实还是很方便的。并且可以合盖即走无需插拔,AirPods Pro自动连回手机,想想就挺香。
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最简出行套装. n" `2 `+ F# w2 B) q$ @
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熟悉Pro Tools的朋友都能直接想到,在Playback Engine里选择自己的AirPods Pro是不是就可以了?试一下就知道,是不行的,会弹出报错信息,有兴趣的朋友可以直接点一下试试。
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2 ^& x6 C% ~- k/ a- j% l* q% Y后来查了一些手册发现原因是在于:
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Pro-Tools forces the headphones to use the lower quality (SCO) codec which is designed only for voice communications. 那看来估计使用X-Code Bluetooth Explorer类的app也无效。5 n# C+ O. V! [6 r
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既然无法直接从PT直接取音频流,那么如果隔山打牛,监听系统音频流是不是就可以了呢,于是我发现了一个简单快捷的方法,作为一个小Tips分享给大家。 P# h# v* j1 F. y6 K
+ Z3 c; v2 s" P2 a& t首先,我们需要准备一个虚拟音频路由的软件,任意一款都行,思路都是一样的。我用的是Rogue Amoeba的Loopback2,简单易用,之前用于教学打折入正也不算太贵。5 q* a$ S; X( Y2 U+ G, V5 {
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) u6 s! \4 {# r$ K. D然后新建一个虚拟音频引擎,右边新建一个Monitors选择AirPods Pro即可,我这里随便命名为MBP,设置如下:) H# W5 q+ F6 ~- ]8 ]# o/ F/ C. `: ~
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回到Pro Tools里,我们发现Playback Engine里就会出现刚刚设置的虚拟音频引擎MBP选项了,直接勾选便大功告成。
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补充一点,我们可以在系统自带工具的音频MIDI设置里检查一下采样率是否和你的PT工程匹配,否则容易出现变速变调的情况。- U7 d' |9 A, v$ L" y5 z
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