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[资讯] Mixing 主要手法和音量的关係

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音频应用新手发布

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发表于 2021-7-18 22:26:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
Mixing 主要手法和音量的关係' p" h4 t" d  k* L3 x( @$ u& C

7 Z0 e' \1 V& M% g7 R* K% b今时今日做mixing有多不胜数的软件和plugins供选择,不少人都过份关注哪一个牌子的哪一个plugin可以做到什麽什麽,效果可以很好等等,但如果忽略了最基本的音量平衡,最后都会mix得很烂。
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! M0 D1 ?% I) Y. ]' n) N简单不等于容易:& A' M4 U" ^4 D' v  ~9 L
不少人,特别是新手,觉得推高推低音量实在太简单,人人都会。的确,控制音量这个动作很简单,但要做到效果好,一点也不容易。当你决定每条音轨用什麽音量时,你需要运用听觉修养,对整段音乐的整体美感进行理解和诠释。要有很多锻练和经验,才可以有足够水平做出专业的音量控制决定。
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在没有电脑DAW(digital audio workstation)的年代,混音师最主要的动作就是听著耳机推fader。录音的时候,不同乐器的声音被分别地录进不同音轨。每条音轨都有个fader可以控制音量大小。能够在恰当时候调整fader的高低,平衡不同音轨的音量,做到主次分明(例如确保人声不会被结他盖过,又不会过大),给予每个乐器的声音一个恰如其份的角色,就是混音师的职责。
. ?2 I$ L, h* w6 G2 v" m 2008158367.jpg . W, u& d5 [: w# a  ^% y0 S& r

( o! t/ x7 ]5 [  c1 h主要的mixing手法都在控制音量:
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7 @. \3 x  ]: ~1. 调整音轨(bus)预设音量* f1 v) X, l( P% ?; V$ l8 x! O
有人会觉得随时在音轨上加个plugin也可以控制其音量,实在没必要花时间调整每一个音轨的预设音量。事实上如果你第一步就这样做,之后可为你省掉更多时间,因为当你做好一个大致平衡的mix才加plugin,会让你更容易专心听plugin的效果。相反,bus预设音量不恰当会影响你加plugin的判断,增加修改次数。
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2. 音量automation  Q) H. T# l3 X) R+ l: q% y; [% o
这个也是很多人知道又懒得做,大多认为plugin已经可以控制音量,没必要自已亲手推拉音轨fader。当音轨的音量某些位置起伏过大时,其实可以用上这个技巧。例如,如果歌手在某几个音或副歌转折位特别大声或小声,只需要简单地在那些位置调整音量,就可以解决问题。这个好处是可以针对问题进行音量调整,而不会影响到音轨的其馀部份。& J3 `' D' I6 R

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8 [/ o& k/ @# X; ?/ ^5 ^3. Compressor/Limiter
# k" N) {  b3 G# _2 L8 M当音轨的音量整体起伏过大时,其实可以用上这两个plugins。做法是为音轨设定一个音量thershold,当音轨播放的signal超过thershold时,就把超出来的音量压下去。compressor可以设定压的ratio,limiter则简单地将signal压回thershold的音量。它们的好处是能一次过处理整个音轨的音量,减少其忽大忽小的程度。坏处是太方便,很多人滥用,将好的可以保留的音量起伏感(dynamics)也杀掉。9 H, T# Y' Z  v9 X* w! x/ Y
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4. EQ7 W5 U' P' z8 y  V0 _7 Z! e4 O: M
EQ(Equalizer)能够控制特定声音频率的音量。声音的频率(Hertz或Hz)是指一个声波于一秒内在空气震盪的次数,人类可以听到20到20000Hz的声音。这个plugin能够分办声音的频率,让你选择性地调高调低某段/某点频率的音量。举个例,在同一音轨上,如果有一段女人尖叫同时男人扯鼻鼾的录音,你就可以利用EQ,分别地将高频尖叫或低频鼻鼾的音量改变。又或者,将一段结他的低音部份减弱,将人声的清脆的部份加强。每一个乐器都应该有自已的频率范围,透过改变特定声音频率的音量,EQ可以帮助你highlight每个乐器在频谱的角色。  |6 P" Z) X. f/ k, n! j

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5. Multiband Compressor
+ I) f( ]* r3 k* D) `1 T3 [这个plugin其实就是一个结合了EQ的compressor。这个plugin能够分办声音频率,让你选择性地,用数个不同设定的compressor去分别控制不同频谱段的音量。1 j9 o5 J0 e: }. ?2 A
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6. Pan
( o1 C. J5 Z' i8 x+ C: T现在mix歌大多都是 stereo(有左右声道的作品),需要处理空间感的问题。Pan就是一个将音轨其中一个输出声道的音量比重提高,而另一边减低的做法。每个音轨都可以不同程度地Pan左或Pan右。举个例,如果右声道较大声(Pan右),听众会觉得音源在较右,反之亦然。再加上之前讲的每个音轨预设音量调整(愈小声感觉愈远,反之亦然),就可以为一个mix设计出空间感。
! G: M0 t$ X; X5 d0 D: ^ 6 b! K5 c8 d- P+ q# h  i$ h$ c
以上各项,都以不同方式控制音量。其实只要掌握好以上各项,平衡好各音轨的角色轻重,已经足够做一个好mix。一些用来改变音质或空间感的plugins,例如reverb/echo/delay,以及saturation/distortion等plugins,都可以很好用,但都不是必需要的。总之,做mix的时候,要先做好音量平衡,才好进一步修饰每个音轨的音质和空间感等细节。
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