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  • 3月26日,Sonarworks 发布了 SoundID Reference 的最新版本5.10。此版本包含一些重要的改进和修复,可提升用户体验和稳定性。

  • 音频功放失真通常表现为音质下降、杂音增多或声音变形等现象,这往往是由于多种因素导致的。

  • 出色的混音不应只能从高品质立体声喇叭里发出,在单声道音箱里也得要好听。那么,如何尽早处理相位问题,以便专注于制作好声音呢?

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  • 随着无线电通讯技术的进步,日常生活中无线通信设备使用越来越普遍,如无线电台、公交车或地铁上的无线电视、无线局域网、手机等。

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  • 我们不会盲目地使用均衡或压缩,饱和与失真也如此。了解模拟和数字失真之间的差异,以及如何充分利用每种失真类型,才能制作出更好的音乐。

  • 不管音乐制作人、录音师还是混音母带工程师,您可能会遇到多种音频文件格式,包括 .MP3、.M4A、.AAC 等,我该怎么区分这些格式以及它们之间的利弊关系是什么样?本期来与大家分享音频格式的相关知识。


  • 游戏音频应用规范(Gaming Audio Profile, 简称GMAP)是蓝牙技术联盟基于蓝牙低功耗音频(LE Audio)架构开发的最新音频应用。GMAP为适应游戏应用中的对话语音、游戏内容/声效音频流及多人游戏时的广播音频无线传输需求

  • I2S是一种用于音频传输的串行通信协议,通常用于连接音频设备,如音频编解码器、数字信号处理器等。



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  • Realphones 2.0 录音室是 Studio 21A,这是一个现代化的高端专业录音室,由来自中国的天才录音室工程师 TC Zhou 创办。

  • 据统计,从2000年起,全国平均每8.5天就出现一座新的剧场;2020年底,全国共拥有2690多座专业剧院/剧场。我国剧场剧院发展迅猛,逐渐成为推动艺术市场繁荣发展的重要力量。但传统线阵列却由于建筑声学条件,如反射和混响,以及阵列

  • 上期,吴荣宗老师从现场混音演化与感情冲突出发,通过Panner平移调整认知、position定位(乐器信号摆放)、2D环绕声场优化、环绕声场再补强,二维平移定位:电平量级改变、沉浸感解释等和大家讨论现场混音之多声道定位内容。

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