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  • 与业内许多人一样,屡获殊荣的多白金制作人、工程师、混音师、作曲家和音乐家克林特· 墨菲(Clint Murphy ) 的最新作品已被杜比全景声 (Dolby Atmos)项目所采用。

  • 运用侧链技术,我们可以创建经典侧链压缩抽吸效果,还能加入混响延时效果,或触发调制效果。由此可见,侧链的创造性潜力无穷。接下来,还有两种用法能给你更多的启发和实用指导。

  • 纯模拟智能降噪处理器



  • 3月26日,Sonarworks 发布了 SoundID Reference 的最新版本5.10。此版本包含一些重要的改进和修复,可提升用户体验和稳定性。

  • 音频功放失真通常表现为音质下降、杂音增多或声音变形等现象,这往往是由于多种因素导致的。

  • 出色的混音不应只能从高品质立体声喇叭里发出,在单声道音箱里也得要好听。那么,如何尽早处理相位问题,以便专注于制作好声音呢?

  • Adobe 为Premiere Pro 正式推出一套新AI音频工具,使创意人员的编剪变得比以往更加轻松。声音部分包括直观的附加功能、交互式手动淡入淡出、AI人工智能驱动的音频降噪修复、音频标记和人工智能辅助声音平衡,可无缝创建

  • 随着无线电通讯技术的进步,日常生活中无线通信设备使用越来越普遍,如无线电台、公交车或地铁上的无线电视、无线局域网、手机等。

  • 新时代以来,数字技术赋能戏剧演出似乎已经成为当下创作的主流趋势,数字剧场、机器剧场、游戏再生等多元戏剧形态的产生显现出戏剧演出的未来潜能。

  • 我们不会盲目地使用均衡或压缩,饱和与失真也如此。了解模拟和数字失真之间的差异,以及如何充分利用每种失真类型,才能制作出更好的音乐。

  • 不管音乐制作人、录音师还是混音母带工程师,您可能会遇到多种音频文件格式,包括 .MP3、.M4A、.AAC 等,我该怎么区分这些格式以及它们之间的利弊关系是什么样?本期来与大家分享音频格式的相关知识。


  • 游戏音频应用规范(Gaming Audio Profile, 简称GMAP)是蓝牙技术联盟基于蓝牙低功耗音频(LE Audio)架构开发的最新音频应用。GMAP为适应游戏应用中的对话语音、游戏内容/声效音频流及多人游戏时的广播音频无线传输需求

  • I2S是一种用于音频传输的串行通信协议,通常用于连接音频设备,如音频编解码器、数字信号处理器等。



  • 美摄科技,作为音频处理技术的佼佼者,推出的音频特效SDK,旨在满足企业内容生产中的音频处理需求。这款SDK内置多种常见音频处理功能,如音频变声、均衡器、淡入淡出、音频变调等,帮助企业轻松应对各种音频处理挑战。

  • 随着深度学习技术的快速发展,音频信号处理领域也迎来了新的突破。深度学习在音频信号处理和分析中展现出了巨大的潜力。本文将介绍基于深度学习的音频信号处理与分析技术的原理、应用以及未来的发展方向。

  • Realphones 2.0 录音室是 Studio 21A,这是一个现代化的高端专业录音室,由来自中国的天才录音室工程师 TC Zhou 创办。

  • 据统计,从2000年起,全国平均每8.5天就出现一座新的剧场;2020年底,全国共拥有2690多座专业剧院/剧场。我国剧场剧院发展迅猛,逐渐成为推动艺术市场繁荣发展的重要力量。但传统线阵列却由于建筑声学条件,如反射和混响,以及阵列

  • 上期,吴荣宗老师从现场混音演化与感情冲突出发,通过Panner平移调整认知、position定位(乐器信号摆放)、2D环绕声场优化、环绕声场再补强,二维平移定位:电平量级改变、沉浸感解释等和大家讨论现场混音之多声道定位内容。

  • 录音师的话筒柜是他们武器库中最重要的宝藏。话筒是录音链中第一个也是最关键的元素。那么在平时的使用中,适当的保养和维护更加重要。您对你的话筒付出了多少心血,那么它就会给予您多少回报。本篇文章我们专门来探讨一

  • 你可能曾经听说过骨传导耳机,其原理是将声音转化为不同频率的机械振动,并通过颅骨、骨迷路、内耳淋巴液传递、螺旋器、听神经、听觉中枢来传递声波。

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