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  • 奥运转播从最初的黑白电视到高清彩色,再到如今的4K超高清,观看体验已经达到了前所未有的高度。然而,音频技术的进步同样重要。随着杜比全景声技术的出现,奥运会的音频转播迎来了新的里程碑。这项技术不仅能够为观众带来身

  • AVS工作组,中文全称叫数字音视频编解码技术标准工作组,是国内多媒体领域最重要的标准化组织。

  • 本文旨在深入探讨 MarketPulse 与 Pulse Generator 技术,并特别关注 JBL Pulse 系列在音频领域的应用。我们将从技术的原理、特点、优势以及市场应用等方面进行全面解析,以期为读者提供对这两项技术及其相关产品的深入

  • 随着互联网的迅猛发展和网络智能化的普及,音视频内容已成为互联网传播的主流形式,各大视频网站、直播平台及短视频应用不断涌现,为亿万用户提供了丰富多样的娱乐和资讯内容。然而,这种繁荣背后也隐藏着不容忽视的问题:不良

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  • 与业内许多人一样,屡获殊荣的多白金制作人、工程师、混音师、作曲家和音乐家克林特· 墨菲(Clint Murphy ) 的最新作品已被杜比全景声 (Dolby Atmos)项目所采用。

  • 运用侧链技术,我们可以创建经典侧链压缩抽吸效果,还能加入混响延时效果,或触发调制效果。由此可见,侧链的创造性潜力无穷。接下来,还有两种用法能给你更多的启发和实用指导。

  • 纯模拟智能降噪处理器



  • 3月26日,Sonarworks 发布了 SoundID Reference 的最新版本5.10。此版本包含一些重要的改进和修复,可提升用户体验和稳定性。

  • 音频功放失真通常表现为音质下降、杂音增多或声音变形等现象,这往往是由于多种因素导致的。

  • 出色的混音不应只能从高品质立体声喇叭里发出,在单声道音箱里也得要好听。那么,如何尽早处理相位问题,以便专注于制作好声音呢?

  • Adobe 为Premiere Pro 正式推出一套新AI音频工具,使创意人员的编剪变得比以往更加轻松。声音部分包括直观的附加功能、交互式手动淡入淡出、AI人工智能驱动的音频降噪修复、音频标记和人工智能辅助声音平衡,可无缝创建

  • 随着无线电通讯技术的进步,日常生活中无线通信设备使用越来越普遍,如无线电台、公交车或地铁上的无线电视、无线局域网、手机等。

  • 新时代以来,数字技术赋能戏剧演出似乎已经成为当下创作的主流趋势,数字剧场、机器剧场、游戏再生等多元戏剧形态的产生显现出戏剧演出的未来潜能。

  • 我们不会盲目地使用均衡或压缩,饱和与失真也如此。了解模拟和数字失真之间的差异,以及如何充分利用每种失真类型,才能制作出更好的音乐。

  • 不管音乐制作人、录音师还是混音母带工程师,您可能会遇到多种音频文件格式,包括 .MP3、.M4A、.AAC 等,我该怎么区分这些格式以及它们之间的利弊关系是什么样?本期来与大家分享音频格式的相关知识。


  • 游戏音频应用规范(Gaming Audio Profile, 简称GMAP)是蓝牙技术联盟基于蓝牙低功耗音频(LE Audio)架构开发的最新音频应用。GMAP为适应游戏应用中的对话语音、游戏内容/声效音频流及多人游戏时的广播音频无线传输需求

  • I2S是一种用于音频传输的串行通信协议,通常用于连接音频设备,如音频编解码器、数字信号处理器等。



  • 美摄科技,作为音频处理技术的佼佼者,推出的音频特效SDK,旨在满足企业内容生产中的音频处理需求。这款SDK内置多种常见音频处理功能,如音频变声、均衡器、淡入淡出、音频变调等,帮助企业轻松应对各种音频处理挑战。

  • 随着深度学习技术的快速发展,音频信号处理领域也迎来了新的突破。深度学习在音频信号处理和分析中展现出了巨大的潜力。本文将介绍基于深度学习的音频信号处理与分析技术的原理、应用以及未来的发展方向。

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