ILIO与德国虚拟编排软件开发商Nextmidi合作,宣布发布Divisimate 2,这是 Nextmidi 旗舰产品 Divisimate 的第一个新版本。他们表示,Divisimate 2 引入了强大且期待已久的功能,旨在弥合使用虚拟乐器作曲和演奏之间的差距。
MAAT GmbH 宣布推出第五代 thEQblue 专业音频软件。此次更新标志着 MAAT 的均衡器首次针对基于 x86 和 ARM 的数字音频工作站进行了优化,带来了原生速度和稳定性的提升。
MusicDevelopments宣布其专为作曲家、作词家和音乐家设计的独特、非破坏性、基于乐句的音乐原型制作软件RapidComposer v5.3 更新。
Earquiz 推出一款免费的开源均衡器听力训练软件 EarQuiz Frequencies v0.1.7 更新,其目标是帮助音乐家和其他音频专业人士或学生学习如何聆听频段,并有意识地调整均衡器。
音乐软件和硬件领域的领先创新者 IK Multimedia 隆重推出其广受赞誉的最新一代混音和母带处理软件 T-RackS 6。T-RackS 6拥有创新的新模块、更强的功能、更快的工作流程和更轻松的组织,在其传奇的音质、速度和易用性的
WaveTracker(WT) 是游戏开发商 Squiggly Games 开发的一款免费开源芯片音乐制作Tracker 工作站,由波形合成和采样驱动,在可视化器中查看正在播放的音符!目前,该软件仅适用于 Windows系统。但由于它是开源的,我想 Mac 版本也
Open Planet Software 发布了 Sessions,这是一款专为现场演奏者设计的 macOS 宿主插件,都是为制作人设计的,旨在带来现场演奏的乐趣。
v2.0.0.4版本的grandMA3软件更新为MA Lighting的灯光控制台引入了大量功能和工作流程改进,包括可定制的编码器栏、位图、时间码中的声音文件、选择网格改进、灯具表模式以及MA Lighting所称的“特殊对话框”。
专为 3D音频开发的空间数字音频工作站 AudioCube ,该应用程序适用于 Windows 和 Mac系统,它引入了一套三维音频工具扩展用户的声音,使用实时声学模拟和双耳 HRTF 处理为你的音乐和声音设计添加新的空间真实感维度。
MakeMusic 是一家领先的音乐技术公司,以其创新的音乐教育和记谱解决方案而闻名,经过 35 年的发展,该公司停止了这款长期运行的 Finale 记谱和作曲软件的开发,其旗舰音乐记谱软件 Finale、Finale PrintMusic 和 Finale Not
Revoice Pro 5 专为简化您的工作流程而设计,让您有更多时间专注于创意方面。
你要是还在用那些老掉牙的钢琴App,那你可真是out了!今天我得跟你聊聊Roland Piano App,这玩意儿就是钢琴爱好者的“核武器”——不管你是手残党还是音乐大神,都能让你爱上它!
Ableton 推出 移动应用程序 Note,该界面优秀和交互的设计,很多用户都希望能将 Note 作为 Live 的控制器使用。现在与 Logic Pro、Studio One 或 Pro Tools 的移动应用程序进行比较时,有一点就会变得很清楚:专门的远程控
Cakewalk Sonar 发布 2024.08 更新,包含针对多核处理器音频引擎的低延迟优化,以大幅提高处理性能,至高 16 倍过采样,以及更多音频处理加载工具提示等多项功能,并且包含 40 多项错误修复等。Sonar 现在支持多达 256 线程 CP
Plugin Boutique 欢迎 DJ.Studio 加入其商店,对两个版本的 DJ.Studio 进行限时促销。DJ.Studio 是专为 DJ 设计的 DAW,它在传统 DJ 混音和基于桌面的工作室软件之间架起了一座桥梁。
Pro Tools错误是一直以来困扰PT用户的问题,每个人几乎都毫不例外,在本文中,将全面分析Pro Tools在意想不到的时候可能会出现的错误代码,并将逐条解释每条错误信息,说明问题所在,并提供解决问题的建议。为了方便以后查对,请收
领先的音频技术品牌和高级耳机制造商Audeze与个性化空间音频领导者Embody合作推出了一款混音工具:Immersive Virtual Studio PRO,它是为空间音频创作者提供Maxwell耳机的头部跟踪功能的虚拟混音声场模拟器。
DJ 软件公司 Algoriddim 最近将其旗舰软件 Djay Pro 升级到了第五版。这次更新包含了许多技术创新,公司已将这些创新移植到其音轨分离软件 Neural Mix Pro 中,采用了最新的 Neural Mix 算法和 Fluid Beatgrid(用于实时计
如果您的 Steinberg 软件许可证此前一直被 eLicenser 系统所管理,该服务将于 2025 年初关闭。
在游戏中,音频设计师经常运用动态音乐混音,来设计同一场景的 boss 战斗流程的BGM。
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