Oeksound Soothe3 评测:
音频专业人士对其进行测试
Oeksound 的“动态共振抑制器”采用多频段减法动态均衡器的形式,旨在抑制不必要的频谱累积,例如刺耳感或共振。与其他工具不同的是——除了其“仅衰减”的功能外——它还具有多个自动频段,这些频段可以通过 Soothe3 侧链中的频率节点进行调整或偏置。
实际上,Soothe 让用户能够制作出音调更加均衡的混音。无论是消除劣质录音中拥挤的声音,还是调整其他音源的特性使其更好地相互融合,Soothe2 都能替代动态均衡器。更进一步,它还能在出现问题频段时自动创建多个衰减频段,这也是它名称的由来。
Soothe3 采用了全新改进的算法,包括升级后的柔和模式(Soft mode)。该模式旨在提供透明的共振抑制,其自适应阈值据称适用于大多数音源。Oeksound 表示,它对动态乐器尤其有效。但对于 Soothe2 的用户,硬模式仍然提供固定阈值处理,以实现更激进的音调控制。
一系列工作流程改进首先体现在将v2版本的锐度和选择性参数合并为一个“细节”参数,从而简化了使用。其他辅助功能包括更灵活的节点编辑。节点可以创建或删除,并提供八种不同的波段形状,包括带通和倾斜。
隐藏式侧面板新增的功能允许用户通过频率相关的倾斜控制来自定义 Soothe 的响应,包括细节、起音和释放。此外,最大切频参数也提供了进一步的控制。它可以像范围控制一样使用,用于控制切频幅度。
得益于 Soothe3 新增的 9.1.6 声道支持和对声道组链接的完全控制,多声道混音现在可以更好地利用 Soothe3 的优势。此外,还提供了一种新的线性相位模式。
Soothe3 - 功能

新的改进算法,包括用于透明共振抑制的软模式,具有自适应阈值。
细节参数将 Soothe2 的锐化和选择性功能合并到一个控件中,使用起来更加简便。
深度曲线节点更加灵活:创建或删除节点,并在八种不同的带状形状(包括带通和倾斜)中进行选择,以便快速进行调整。
可隐藏侧面板:在快速工作时,可将基本控件放在触手可及的地方,并将更高级的设置隐藏起来。
使用倾斜控制自定义 Soothe 的响应:根据频率缩放细节、起音和释放。
最大切割参数:在控制最大切割量的同时,更有效地驱动 Soothe。
多通道支持:Soothe3 支持高达 9.1.6 通道配置,并可完全控制通道集的连接。
在低延迟模式下,Soothe3 在基本采样率下延迟为零,在较高采样率下延迟约为 1 毫秒,从而实现跟踪和实时应用。
线性相位模式可用于并行处理,或在中侧使用非链接处理时防止图像偏移。
特征
消除任何音源中的刺耳感。
自动调整目标共振频率。
消除浑浊感、轰鸣声和近场效应。
驯服刺耳或尖锐的咝音。
录音时获得完美音质,零延迟。
Soothe3 - 功能和声音
Soothe3 经专业人士测试
Ashea
如果你从事音频后期制作,并且曾经不得不对着听起来像是从发霉衣柜里传出来的嘉宾录音强颜欢笑,那么 Soothe3 很可能成为你的新宠。作为一名资深播客剪辑师,我经常收到许多才华横溢的专业人士的音频文件,他们有时难免会暂时离开录音棚。Soothe 是我在这种情况下的首选工具,而 3.0 版本更是让这段
合作关系变得更加顺畅。
从视觉上看,界面简洁明了,给人一种井然有序的感觉。新增的可折叠侧边栏虽小却十分贴心——它能让界面在快速操作时保持整洁,只有在需要时才会显示更深层的控制选项。没有人需要一次性面对所有选项。插件如此,坦白说,Temu 的销售页面也是如此。
最大的更新在于新增的处理模式,说实话,我一开始有点怀疑这些变化在实际使用中是否真的足够明显。结果证明,它们确实有效。柔和模式(我现在将其设为语音处理的默认模式)的音质明显比之前的模式更加通透。它能有效处理问题,然后悄然离去,就像一位经验丰富的伦敦东区保镖。当你需要更强硬的处理时,另一种模式也随时可用,它与 Soothe2 的理念非常契合,同样适用于更具冲击力的处理。
除了处理能力本身之外,版本 3 的使用体验也更加流畅。控件的整合意味着在时间紧迫的情况下需要做的决定更少,而这些工作流程的改进虽然不足以成为引人注目的宣传点,但在整个使用过程中确实能带来显著的提升。
此次更新首次将 Soothe 应用于现场演出和录音追踪,并扩展了对更大格式的支持——这两项改进都显著拓宽了这款插件的用途,尽管它们并非我个人最迫切的需求。但对于有此需求的用户来说,这无疑是令人欣喜的更新。
Soothe3售价199英镑,属于那种你一般不会后悔的奢侈品,不像我最近买的一些东西那样……
William Wittman
Soothe 并不是我经常需要的插件。但当你需要它的时候,它真的非常实用。在那种情况下,它简直是救命稻草。Soothe3 的优点在于,他们并没有觉得需要重新发明轮子。他们只是在原有优秀轮子的基础上,打造了一个更好、更快、更易用的版本。
如果说有什么区别的话,那就是它的音质更好了,而且更难做得过火。事实上,我觉得要让它听起来难听真的需要费一番功夫。它就是好听,而且是以各种最佳方式呈现的。
Steve DeMott
我从 Soothe 1 版本开始就一直在使用它。2 版本对我来说是一次重大更新,因为它让处理过程变得不那么明显,所以当我有机会测试 Soothe 3 时,我非常兴奋地想看看这个版本在功能和音频质量方面带来了哪些改进。
我用 Soothe3 做的第一个测试是处理一段现场录音中需要处理的歌声。由于这首歌是现场录制的,人声非常不稳定,麦克风的距离会变化,歌手的位置也会偏离轴线。
安装 Soothe3 后,我花了一些时间调整各种设置,直到找到能够平滑人声音调变化的设置。稍微增加一些增益以保持音量一致后,我最终得到了非常自然、效果出色的人声表演。
接下来,我播放了一段远程录制的萨克斯风旋律,其中的共鸣有些偏移,导致声音过于尖锐,需要处理。我插入 Soothe3 并调整了响应曲线,成功地将萨克斯风完美地融入到整首曲目中。它消除了录音中刺耳的音色,同时又没有改变萨克斯风的整体音调。说实话,它听起来就像是从家里录的,一下子变成了在专业的录音棚里录制的。

Soothe3 负责演唱(左)和萨克斯演奏。
最后,我用它处理了一段吉他和人声的录音,这段录音是我收到后进行混音的。录音是在艺人的家庭工作室完成的,那只是一个空房间,声学处理很简单,设备也很简陋。整体来说,录音质量不错,但也存在一些常见的“家庭录音”特有的问题。Soothe3 很快就解决了那些“卧室录音”特有的共振问题,让整首歌听起来更加精致,而且几乎没有任何改动。
总而言之,Soothe3 感觉像是对前代版本的一次扎实升级。总的来说,我觉得它的占用更少,尤其是在高强度使用的情况下。在我的 M4 Max 系统上,即使同时运行多个 Soothe 实例,超高画质模式也非常实用,CPU 使用率仅增加了几个百分点。如今越来越多的人在家录音,我发现 Soothe 对于节省时间、提升家庭录音质量都非常有帮助,而最新版本在延续这一优势的同时,进一步提高了处理后信号的质量。
Graham Kirkman
早在评测 Soothe2 的时候,我就陷入了一个矛盾之中。一方面,我非常钦佩 Oeksound 在技术上取得的成就——它堪称动态共振抑制领域的典范。另一方面,就我日常的广播和电影对白混音工作流程而言,它最终却只能束之高阁。这的确是一项工程奇迹,但它并不适合我工作室快节奏、高风险的工作环境或既定的工作流程。
现在,Oeksound推出了Soothe3,它从底层架构开始重建,采用了完全重新设计的算法,提供了沉浸式的声道支持,并对工作流程进行了大幅改进。然而,在复杂的电视节目制作中对其进行了充分测试后,我的结论依然令人沮丧地没有改变:Soothe3对于音乐制作人来说是一款卓越的、必备的更新,对于戏剧和电影制作人来说也同样如此,但对于像我这样的电视配音混音师来说,它仍然算不上是一款必不可少的工具。
Soothe3 有哪些新功能?
Oeksound 不仅仅是给界面换了个新面貌;他们还对核心 DSP 进行了大幅度的重新设计。如果你从音乐混音师的角度来看待升级清单,那简直就是一次完美的升级:
软模式与硬模式:
该算法现在分为两种截然不同的操作模式。“柔和模式”使用几乎与电平无关的自适应阈值,非常适合透明地平滑动态音源。“硬朗模式”则恢复了 Soothe2 的固定阈值特性,但具有更类似压缩器的“抓取”效果,使其非常适合对乐器进行强力控制和侧链切割。
细节旋钮:
为了显著改进工作流程,Soothe2 将原本独立的“锐度”和“选择性”控制合并为一个单一的“细节”参数。这大大简化了界面,使手术定位更加快捷。
低延迟模式:
该插件现在可以以基本采样率运行,延迟为零,使音乐家能够实时进行录音。
高级控制和倾斜:
侧面板现在具有与频率相关的倾斜控制,可以缩放整个频谱的细节、起音和释放,以及最大衰减限制参数。
后期制作难题:为什么以音乐为先的设计对我个人而言行不通
要了解为什么 Soothe3 仍然难以在我的模板中找到立足之地,我们必须了解音乐混音器和对话混音器在音频处理方面存在的根本差异。
1. 沉浸式悖论(9.1.6 支持)
对于后期制作工程师而言,最引人注目的功能应该是全新的多声道支持,它能够处理高达 9.1.6 的声道布局,并提供强大的声道链接选项。从理论上讲,这听起来非常适合现代杜比全景声工作流程。
然而,在后期制作中,我们很少需要同时对整个 7.1.4 或 9.1.6 声道或对象组应用全局动态共振抑制。对话在源头几乎总是单声道或立体声。如果我们要追踪刺耳的共振、领夹式麦克风的啸叫或房间的低频轰鸣,我们会在音轨级别进行破坏性或精准的处理,远在它到达沉浸式总线之前。9.1.6 功能在理论上很棒,但实际上,在标准的配音工作流程中,它就像一个无用的功能。
2. 速度和可预测性与自适应过度处理
在电视节目制作中,时间是最稀缺的资源。当一个人移动、转头,或者从铺着瓷砖的厨房走到铺着地毯的客厅时,房间的音调和麦克风的共鸣效果都会瞬间改变。
Soothe3 全新的独立电平柔和模式在追踪不断变化的共鸣方面非常智能,但在包含不规则背景噪音、舞台移动和衣物摩擦声的对话音轨中,其高度自适应的特性可能会变得难以预测。当设置过高以捕捉间歇性峰值时,我发现它会迅速削弱语音中至关重要的自然中高频清晰度,更糟糕的是,还会将可听见的低电平杂音引入背景噪音中(即所谓的“水下”抽动效应)。
为了避免这种情况,你必须花费大量时间调整节点、自动化设置以及新的最大截止频率上限,才能保证插件正常运行。在花大量时间“照看”Soothe3处理一个场景的同时,混音师可能已经使用专用的、快速响应的动态均衡器或静态陷波滤波器剔除了有问题的频率,然后继续处理接下来的三个场景了。
3. 高曲目数会话中的延迟和自动化
虽然全新的“低延迟模式”对于录制人声的音乐人来说是一项巨大的进步,但它并没有解决我们在大型后期制作模板中面临的核心问题。在 Pro Tools Ultimate 工程中,处理数百条人声并进行复杂的路由时,我们非常依赖于可预测且极其稳定的自动化。Soothe3 仍然是一个复杂的 DSP 处理程序。当在快速剪辑的对话片段中大量使用自动化时,它会引入一些风险因素,而大多数混音师都希望在最终回放环节中避免这种情况。
The Verdict
Oeksound 打造了一款令人惊叹的软件。如果您是音乐制作人或混音工程师,经常处理复杂的乐器编配、动态人声或原声录音,那么升级到 Soothe3 绝对是明智之选。全新算法带来的更高透明度以及统一的“细节”控制的优雅便捷,都让升级物超所值。
但对于配音混音师来说呢?我们真正需要的功能——闪电般的部署速度、对话的绝对可预测性以及与高速工作流程的无缝集成——仍然被一种设计理念所掩盖,这种理念更注重歌曲的音乐性而非音轨的实用性。
Soothe3 是一款非常出色的进化产品,但对我的工作室来说,它仍然是一种奢侈品,而不是必需品。
Mark Thompson
作为一款行业标准工具,Soothe 一直以来都是一把双刃剑。如果使用得当,它是一款出色的修复工具;但如果过度使用,它往往会被用来掩盖糟糕的工程设计或恶劣的录音环境。正因如此,我对 3.0 版本升级的兴趣完全取决于其实用性,而非细微的算法改进。相比之前的版本,此次升级价格为 45 英镑,这个价格非常合理,与 FabFilter 或 iZotope 等开发商的主要版本更新价格基本持平。对于一款能够处理如此多录音工作的工具来说,这个价格绝对物有所值。
然而,对我而言,此次更新最大的亮点在于新增的低延迟模式。在之前的版本中,由于密集频谱分析带来的固有延迟,该插件只能用于后期制作或混音。对于现场演出而言,即使是几毫秒的意外插件延迟也会彻底破坏关键的往返延迟预算,导致演奏者和监听系统反馈的声音之间出现无法接受的延迟。
这项架构上的改变彻底改变了处理器的部署方式。就我个人而言,我在今年的“Strictly: The Professionals”巡演中,直接将Soothe3带入了现场演出环境。我使用MacBook Pro M2运行MainStage,采样率为48kHz,并将其作为立体声插入到Line 6 Helix Rack吉他效果器系统中。这条信号链通常会包含一些收尾效果器,例如低延迟压缩器和磁带模拟效果器(主要是UAD),用来平滑音色,并赋予每个声音录音室级别的质感。
将 Soothe3 置于 MainStage 信号链的最前端,并在 Helix 中所有放大器和箱体/IR 模块之后,即可有效抑制数字共振和刺耳的箱体峰值,防止它们进入后续的效果器和压缩器。这样可以防止 MainStage 或 Helix 内部信号链中后续的压缩器和其他处理程序捕捉到并放大这些有害频率。我们还尝试将其置于信号链的最后一个模块,同样获得了出色的效果。
将复杂的实时频谱分析仪集成到现场演出系统中,同时又不影响巡演吉他设备的毫秒级往返延迟,这绝对是一项令人惊叹的软件工程。它让我的现场音色达到了前所未有的精细度,我们的现场音响工程师也对它的实现方式赞不绝口。
Oeksound 成功地将一款不可或缺的录音棚修复工具转变为一款功能强大、切实可行的现场音乐家工具。
Michael Costa
我一直是Soothe的忠实用户。Soothe2刚推出的时候我就入手了,一部分原因是它看起来比初代有了很大的提升,但更重要的是,当时它宣传得铺天盖地,我实在无法忽视,于是试用了一下,非常喜欢,就买了。
虽然价格不菲,但我一点也不后悔购买。任何一款新插件,如果能真正为工具包增添全新功能,而不仅仅是现有功能的简单变体,都是值得称道的。当时,Soothe 似乎是这种新方法的先驱,几乎可以说是开创了“共振抑制”这一类别。
但任何重大变革都伴随着艺术上的权衡。从历史上看,Soothe2 的确存在一些相当明显的缺点,但从整体价值来看,它带来的益处足以弥补这些不足。前进三步,后退半步——我完全接受这个说法!
Soothe3 非常明确地解决了之前的那些不足之处。浏览一些常见的论坛就能明白这些不足是什么。有些人声称从未听出过这些问题,而另一些人则表示在已发布的歌曲中听到了。所以,首先,Soothe3 改进并重写了算法,它能更好地发挥优点,并大大减少缺点。我明显感觉它能带来更清晰、更纯净的音频效果。
当然,如果强行使用,可能会感觉画面变暗或变薄,但这是因为你在移除信息,所以也在意料之中。适应一段时间后,一切都会恢复平衡,你也会意识到新版本有多么清晰透明。
我最喜欢的新功能并非那些醒目的功能之一,而是新增的带通模式。虽然我过去在需要一次性处理整条音轨时更倾向于使用其他工具,但我最常用 Soothe 的情况是处理音轨中的某个特定问题。新的带通模式让我可以精准地定位到我关注的频率范围——无论是人声中的刺耳或齿音,还是某些头顶麦克风的杂音,亦或是贝斯的浑浊感。我可以将其精确地指向目标区域,而无需担心它会受到其他因素的影响。新整合的“细节”控制功能可以将其作用集中在该区域,让我感觉对整个处理过程有了更全面的掌控。
我用到的第二个新功能,是我之前觉得没必要但试用后发现它非常实用的“最大衰减”控制。它可以限制最大衰减量,即使你稍微用力过猛也不用担心。我之前在好几个压缩器插件里都用过类似的控制,但从来没想过它在这里也能派上用场。它就像一道保险,可以防止音轨中的任何部分突然跳出来,导致处理过度,因为你已经设置了一个绝对值。如果Soothe2能重新加入这个功能,我相信就能缓解一些衰减过深的问题。
我之前就是他们的忠实粉丝,现在有了 Soothe3,我依然是他们的粉丝。
官网:https://oeksound.com/plugins/soothe3/
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