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  • outmanws  2016-10-22 23:18

    低音录音的原理是什么

    低音录音的原理是什么
      能了解这些术语说明题主已经做过不少功课了。。不过低音和相位并没有太大的关系,除耳机意外,就算做了相位特效,声波反而会由于波动性相互融合活着抵消跟没有相位一样。
      首先低于25Hz的规律频率叫做次声波,理论数据上来说人耳的大致范围在20~20kHz之间,不过实际上来说人的鼓膜对50以下的声波是有反应,但是这种已经介于听得见与听不见的临界线的频率人的感受力往往不太够。也就常有人说“低音不够震撼”,为了解决这个问题许多许多的音箱,耳机厂家都使用了各种低音的加强技术。另一方面如果只是纯粹的能量加强,效果非常单薄,声音的能量变化要效果显著,就必须对一个区域的频率有影响,比较也就是俗称的低音下潜。技术上实现并不困难,只要通过体积比较大的共振喇叭,加上气孔通道就能把低音的能量和传播性大大加强了。虽然绝大多数的低音人耳朵听不太到,但是这种强大的能量能够直接让人的身体“感受”得到,仿佛连肚皮和骨头都被震撼到的感觉。
      换个角度说低音下潜也是一个技术与安全上的难题。低音震撼人心的原理是利用,高能量的次声波能够引起人体血液和内脏的共振,最后人们不是听到,而是凭身体感觉到这种声音。但是从安全上来 ...查看全文
  • outmanws  2016-10-22 23:15

    电影中的硬音效

      电影中的硬音效
      硬音效(Hardsoundeffects)是荧幕上常见的声音,例如摔门,武器发射,和汽车驶过。
      背景(Background,BG)音是不和影片需要明显同步的声音,但是给观众场景设置的暗示,例如森林中的声音,荧光棒的噼啪声,车内的声音等等。背景中人交谈的声音也视为一种“BG”,但只是当说话的人是听不清楚的时候或语言是无法识别的时候(这被称为Walla(集体对白替换))。这些背景噪音也被称为环境(Ambience)或者氛围(Atmos,"atmosphere")。
      拟音(Foley)音效是和荧幕同步的声音,需要拟音艺术家的专门知识来正确录制。脚步,手握道具的运动,衣服的沙沙声都是常见的拟音单元。
      设计音效不是自然中正常发生的声音,或者是不可能在现实中录制的声音。这些声音用来展现未来技术或者用音乐式的风格来制造某种情绪。
      第一,硬音效可以说是有声电音与默片的根本区别,正是因为这些普通的声音,为电影增加了一个叙述维度,多了一种展现手段。
      第二,能够完善人物形象塑造(拟音和设计音效)。参考《变形金刚》。设想一下,没有了擎天柱浑厚而带有强烈金属感的声音,以及变形时候的“嘡嘡咔咔”的声音,这部电影会变成怎样一种面目呢?
       ...查看全文
  • outmanws  2016-10-22 23:13

    欧美电影很少使用配音演员

      美国人大概根本没考虑过这种问题。演员又不是哑巴,为什么要别人来给他/她配音?
      中国为什么会有?几个原因。
      一是历史原因。以前国产剧产量少,国外、港台进口剧比较多而且好看,他们全都是另外配了汉语的,所以国内观众对第三方配音方式比较熟悉,接受度高。观众听惯了话剧腔后,反而不习惯真实的说话声了。影视公司在拍电视剧的时候也就觉得我们也需要达到那样的效果,至少不认为配音是不可接受的。什么?九零后接受不了?对不起,你们不是电视剧的主要观众群体。
      二是为了省钱。既然从导演到演员都不认为配音是不可接受的,那就干脆不要认真对待现场录音了,随便录个参考声就行,这样能加快拍摄进度(剧组每天的花费是以万来计算的)。后期再找别人配音。这样能省不少钱。
      三是对“真实”的态度。华人影视圈跟美国有一个很大的不同就是对真实的态度。美国人认为我拍出来的东西得看起来真实,无论是剧情、画面还是声音,首先要可信,这是一部影视剧的最低要求,根本无需讨论。而华人则认为在真实性方面差不多就行,只要好看好听,不必追求。而且不单单是影视圈这么想,观众也是这么认为的。这种心理要深究的话能扯好远,基本可以算是一个民族性的问题了 ...查看全文
  • outmanws  2016-10-22 23:08

    耳机和音响各有什么优势

    首先我们目前听到的大部分媒体内容(主要是电影电视和音乐)都是在音箱环境中完成制作,且服务于音箱的。所以从直觉上判断一下,想要最大程度还原制作者的本意,还放手段应该同样是音箱,事实也大体是如此。即便不考虑内容因素,目前音箱在单纯的声音表现能力上也总体强于耳机。但是,音箱系统对于其还放所处的声学环境要求比较高,以至于大部分消费者没有能力也没有兴趣为自己创造一个理想的听觉环境,而耳机这方面的问题就相对少很多。另一方面耳机系统的进步速度也很快,之前我试听过基于卷积混响与头相关变换函数(HRTF)的耳机监听系统,已经能接近对音箱还放以假乱真的模仿程度
      题主提到的“输出而又互不干扰,只有耳机能做到”恰恰经常被作为耳机系统的缺点而拿出来讨论。有兴趣可以看看 头中效应 与 Crossfeed。这就涉及了审美体系的问题,由于传统的音乐内容制作注重还原的是听者前方扇形区域的信息,对于听者两侧及后方没有过多需求,双声道立体声制式的目的也在于此。于是我们对音乐还放的评判标准就集中在“对于前方声场的还原程度”上,这方面显然音箱更占优势。
      随着个人移动媒体从趋势逐渐成为主流,耳机近些年也越来越受重视,很多媒体内容都开始兼顾 ...查看全文
  • outmanws  2016-10-22 22:13

    降噪耳机的介绍

    降噪耳机可以最大限度的降低周围的环境噪音,即便是小音量仍可以满足听音者对于声压等级的需求,从某种程度上来说是对听力的保护。不过,由于降噪耳机可以消除噪音的特性,所以它不适合步行的用户使用,这样非常容易发生交通事故。总体来看,降噪耳机是专业市场中的产品,即便是向着民用产品过渡,这也仅仅是小众市场而已。
      何谓降噪耳机,简单的理解就是可以消除噪音的耳机产品。从降噪的类型方面来看,可以分为主动降噪和被动降噪产品。这两个概念如何理解呢?被动降噪,一般指物理方式、用耳塞塞入耳道,从而阻止声音进入耳道,达到消除噪音的目的。主动降噪,由耳机上设置的麦克风搜集噪音,内部芯片运算出反弦波,与噪音相抵消的过程,来达到降噪效果。
    BOSE最新款降噪耳机QC15
      那么这两种降噪方式的优缺点各是什么呢?首先我们来看被动降噪,由于不涉及收集和运算的过程,被动降噪耳机结构简单可靠,制造门槛和技术含量都相对较低;并且,由于对音乐本身是没有干扰的,所以被动降噪的音质要优于主动降噪耳机。最为重要的是,被动降噪耳机无需电池,可以随时使用:各种入耳式耳塞就是典型的被动降噪耳机。不过,被动降噪耳机的降噪效果可能不如你想象的那么出 ...查看全文
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