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[软件] 唱歌之混响技巧?

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发表于 2005-6-21 02:41:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
唱歌之混响技巧?# n* K4 B. `, k( B9 T5 q5 V7 J0 I& k" Z
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为什么要用混响?* Y1 W2 E- H8 `* p  h) Y( A2 x
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2 h, ~' q6 ~. z& O) V/ C混响使声音听起来更自然+ K1 p0 G1 b1 n3 C6 u0 X; k
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在古时候(上世纪60年代),有一种录音室设计称为“干音室(Dead Room)”,你不会在这个房间里听到任何声音。它独特的设计能够使墙壁把99.7%以上的声音都吸取掉。这可以说是自然界中最不自然的情况了。你会分不清方向,你耳朵会感到很奇怪。你会感到特别特别的安静。你所说的声音,唱的歌完全听不到。甚至在这个房间呆久了的话,你会昏迷过去。: H, Z$ e: K; L7 I

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没有了混响,音乐会变得不自然
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% ~0 h6 ^) _! m- b& {5 ~而在现实生活里,我们无时无刻都听得到混响,我们必须得承认这事实。我们的大脑总是无意识的去处理这些混响,然后从这些混响中得到信息。这个房间有多大?我离这个声音有多远?这个空间是空的还是充满东西的?我们总是潜意识的去从混响中了解这样的信息,我们总是会问电话的那头:“你这是在厕所里吗?”而当混响不存在的时候,我们也能非常轻易地注意到。
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当我们听live音乐的时候,在空间中的混响会为音乐带来更多的立体感和深度。混响的数值告诉了我们这个空间有多大,或者我们离演奏者有多远,甚至我们可以区分到两个乐器之间的距离是多少。加上混音能满足我们的耳朵,这使得我们可以利用混响来创作许多可能性。$ W$ S+ l3 p, D+ D0 s
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混响可以当作效果添加到音乐中
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# ~# L1 x8 W2 `& u& S7 A当然也可以这么说,混响不一定就是要弄的很“自然”。你可以反过来使用在你的音乐上,让它们听起来“不自然”。值得你多多尝试。
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例如你可以在人声和其他音频轨上加过多的混响。把某种声音的混响当作一种独特的声音来进行创作,或者把混响 进行反相,又或者在加了混响的军鼓上用上gate。: B" O; r) b: m# X4 z+ Z4 I
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* O8 f% Z+ k! h2 ]0 @6 A5 x% [混响指的是声学特性的声音。声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍物吸收一些。
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混响时间的长短是音乐厅、剧院、礼堂等建筑物的重要声学特性。声波遇到障碍会反射,所以我们这个世界充满了混响。混响声波在室内传播时,声音在环境中会发生反射,折回人耳,混响简而言之就是直达声和不断反射的反射声综合在一起的效果,例如在卫生间里硬质表面明显比卧室多,在卫生间唱歌和在卧室。混响也就是根据乐器发出的声音进行混合就成了混响,混响音乐声波在室内传播时,要被墙壁、天花板、地板等障碍物反射,每反射一次都要被障碍. 这种现象叫做混响。混响器:在一定的场所其混响效果是一定的。; ~2 ^% ^; m( d- w$ z

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! I/ [9 N2 {% V( C4 o' s- V/ m在WAVES下的Reverb是一个采样混响器,用它可以为声音添加混响效果,混响就是Reverb, 这个概念让你理解可能不是很困难,但是解释起来就比较困难了,什么叫做混响?我来简单的为你解释一下,混响,是声音在一个空间内传播的时候,收到空间内的各个物体反射后,所有的声音叠加在一起的效果,这就说明了,要有混响效果,前提条件就是需要有一个空间,空间内的物体,必须能够反射声音,而不能将声音完全吸收,在我们的日常生活中,几乎到处堵有混响,不同的环境下具有不同的混响效果对于听觉敏感的人,甚至可以通过混响效果来分辨出声音的所处的环境。Revber混响效果器就是用来为你录制的声音添加混响感觉的效果器。
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混响是针对话筒或乐器的,让声音变得更圆润,能够把声音延时的器材。如果是家用功放,专门有一个键钮用来调节混响延时长短的;如果是演出设备,一般配有一个专业.  Q4 b, l5 b/ x% k* E% ^9 X
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混响是一种声学特性的统称,混响时间的长短是音乐厅、剧院、礼堂等建筑物的重要声学特性。声波遇到障碍会反射,所以我们这个世界充满了混响。比如在一个体育馆里.; ~  o" j  o; C8 o8 w9 m4 E5 {% {
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混响是使室内声音的一种自然现象。室内声源连续发声,当达到平衡时(室内被吸收的声能等于发射的声能时)关断声源,在室内仍留有余音,此现象被称为混响。4 N$ t( w- O# S" e: k2 D

" G, G* n4 S& o" y! a" U混响也是空间反射声音的时间差导致,类似于回声.正确设定混响会得到立体感.但是混响过高,在音场量感上会有所损失.所以在声学上,混响是非常重要的参数指标.
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混响时间是指声源停止发声后,在声场中还存在着来自各个界面的迟到的反射声形成的声音"残留"现象。这种残留现象的长短以混响时间来表征。 混响时间公认的定义是.
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$ x' d& e# w/ [8 E, r比直达声晚到50ms以上的多次反射声都称为混响声。它可帮助人们辨别房间的封闭空间特性(房间容积和体形)。对音乐节目来说,混响声虽可增加音乐的丰满度,但他主要是解决在某些场景下:声音发干单薄,不自然。4 h5 y/ d2 b, y( |) V/ B' f
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混音是有前期和后期 前期是做整体效果,如做混音,做人声和乐器的EQ把各个乐器的摆位做好!这样听起来就有了个总体的混音模式!后期处理也是最重要的一道手续,专业的调音师会得到更好的效果。
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这文章里所提及的都只是理论,你需要通过实践和练习来加深你对混响的理解。
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首先对你自己的制作软件自带的混音插件开始了解,了解每一个参数,然后再尝试新的插件。
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/ u1 v5 Z1 U. L( s) w, R3 ~下载一些其他不同的混音插件,它们听起来又什么不同?有没有不一样的参数供选择?; }+ G: \2 D+ t+ G# B( P

: G3 |( o( c" y' [+ f. ?# u尝试在同一轨里加上不同的混音效果。看看你会得到怎样不一样的声音?
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有机会的话尝试使用硬件来进行混响,相对于软件来说,有什么区别?你会怎么用这些硬件?* x. \4 V; ?) w6 Y2 P

+ G4 b! b! a. ]+ D+ Y每一次听音乐的时候多注意一些这首曲子的混响,你觉得这首曲子里的混响是通过什么方法做到的?也就是说,多思考!
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发表于 2005-6-21 04:46:00 | 显示全部楼层
唱歌 要用混响
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