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[软件] N/A - Sound Particles

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发表于 2009-2-13 | |阅读模式
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N/A - Sound Particles
刚刚正式发布的 Sound Particles 是一款非常突破性的声音设计软件,这是第一款采用粒子系统的声音设计软件。啥是粒子系统?粒子系统原本适用于电脑图像和特效,经常使用粒子系统模拟的现象有火、爆炸、烟、水流、火花、落叶、云、雾、雪、尘、流星尾迹或者象发光轨迹这样的抽象视觉效果等等。为了避免每一个细节都需要手动模拟,于是就有了粒子系统来管理和产生上千个微小的项目。Sound Particles 正是采用了相同的技术,只不过用在了音频上。


“ 大家可以试想一下传统的 CGI 软件比如 Maya 和 Blender,但是把 3D 项目换成音源,然后把虚拟摄像头替换成虚拟麦克风。这就是 Sound Particles 的概念 。“ 开发者 Nuno Fonseca 如是说。

通过添加音频动态和调节器,每个粒子都会和不同效果器进行随机配对,让每一个音源都独一无二。这些音频调节器可以使用单纯的增益和延迟效果器,也可以使用更加复杂的随机 EQ、滤波效果器甚至随机的音调调节器。

如果觉得上面讲的太抽象,Nuno Fonseca 给我们举了一个例子:比如制作一个战场声效,用户只需要在音色库中选取相关的 100 个音源,根据这些音源系统可以创建 20000 个粒子(音源),然后通过 5.1 或者 9.1 虚拟麦克风在捕捉这些音效。”

Sound Particles 还可以将音频渲染输出为更加拟真的格式,包括对对杜比音效 Dolby Atmos 9.1 和 Auro-3D 11.1/13.1 的支持。

测试版的 Sound Particles 已经被运用在了一些电影之中,比如 “鬼驱人”,一些专业影视音频制作公司已经开始使用这套系统了,包括 studios, including Skywalker Sound, Universal Studios, Sony Pictures, Warner Bros, Fox, Technicolor/Paramount, Formosa, Park Road Post (NZ), 和 Pinewood (UK).

“来自好莱坞的反馈 ” 目前来看都十分不错,这是一种全新的声音设计方式,相信这种 3D 的音效是做形式将会形成一股热潮。


Sound Particles:http://www.sound-particles.com

App Store 页面:https://itunes.apple.com/us/app/sound-particles/id965526426



Sound Particles 2.1有以下新功能。

批处理:
只需单击几下,即可渲染数百个工程。

你的每个渲染文件可以使用不同的音频文件,随机变化不同的参数。Sound Particles将在后台渲染文件,你可以同时处理下一个工程项目。

轨道预设:
通过创建预设,进一步提高工作效率。

可以创建并保存无限量的轨道或话筒设置,并可随时调用。软件还提供了100多种预设。

用户模板:
将工程另存为模板。包括经常重复使用的不限量量轨道或话筒设置。

全新音频引擎:
Sound Particles完全重写了3D音频引擎,针对平滑度,效率和最大音频精度进行了优化。

附加功能:
用户现在可以启用/禁用修饰符和音频文件。
增强了自动化功能。
常规错误修复。

V2.1的更新包括了CGI集成,实时渲染,双耳监控,macOS和Windows支持,Ambisonics和环绕声文件导入,以及许多新的许可模式,满足所有用户。

Sound Particles订阅费用为每月16.90美元起,永久许可费用为299美元起。因为新版本的发布,在2020年1月31日之前购买此产品可享30%的折扣。

更多信息:https://www.soundparticles.com/lp/sp21/

请看介绍视频(原视频地址:https://youtu.be/d7A1Bws0EPk


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