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; B0 n2 p4 N6 |3 ^+ W8 R4 q首先,让我们开始什么Bitcrushing是。记住昔日的合成, 但它不是面向电子音乐产生了这样的声音的电子设备。也有吉他,有一个非常低保的声音,早期的数字吉他踏板,失真踏板,某些放大器等的循环踏板真的,当你想想看,每一个十年,用数码录音(80年代末,90年代)有特别的声音。
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所以,再次,是位破碎?这是一个较低的采样分辨率和bit 率录制的过程,你。例如:改变从一个音频CDwhich录音有# A% K d: {5 C1 L1 ?+ p
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' U9 Q: r& j5 R2 ?为什么Bitcrush什么呢?: \2 O9 E, x8 z
但同样,你为什么还要做呢?!我可以回答这个问题:+ @/ }& U/ ~* ^9 ~* Q& ]1 s. M
8 ^% P- X( e: _原始声音=古典曲目。
6 r7 E$ ?$ c6 {( a: L- ~" T; b! W原始的声音 + 比特破碎机 = 浑浊、粗暴的录音,带有很多特色。& j/ n9 E5 a) s+ i, ?. R
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请记住,它不是每首歌曲,每一个仪器,等它的轨道,需要原始的,邪恶的性格。' B( Z) v7 z3 H
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第1步1 N- O- V' K) D6 R; z
让我们看看在Logic Pro Bitcrusher现在,之前和之后,也听一点: B4 y3 f* ]6 |- l. j) D- B
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干燥的音频采样:
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[音频ID =“6970”]
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7 D6 ~+ e, C0 S" n看看这个插件中,人们可能认为,这将是更适合通过平流层的太空时代romps。在这里会被龙。/ v- l. L- v* `! m5 _$ U# Z
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1 z1 J3 q' f3 b第2步- g0 r$ h1 M! ]3 [
您所使用的驱动器滑块引入您的bitcrushed跟踪一个过载的效果。如果你增加它,你会注意到,在中间变化的图形。基本上,你得到的,扭曲的扬声器的声音,没有得到信号的峰值。是的,它不会增加整体的信号,但没有一吨。我仍然会建议打耳光一个限制器,这个坏小子。最讨厌的鼓循环,吉他,growly合成器等
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0 k2 z$ {/ q8 P2 J9 h* W4 T让我们听到这个低音合成器与驱动器手摇:/ R" X# L$ r& {, w' X
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[音频ID =“6972”]6 n. i! U: F7 y: P% A% a2 a7 e4 A
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, Q1 _. d0 v' d# \' l第3步
. R |5 d/ k! E% w& o6 F接下来将控制模拟采样频率,采样,分辨率滑块,它可以让你调整比特率。
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让我们调整的决议和下采样滑块,看看我们。0 A/ I- p9 t L
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4 i: ^" g9 i6 q h+ _分辨率较低的采样:
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) @! ?+ D h1 u1 ]第4步
2 T! k4 @0 Z' X最后,youve得到了模式按钮,确定你得到的数字失真的类型。这些模式更有趣,当你实际上与他们的实验,比他们阅读。但剪辑水平是至关重要的,以支付的,因为它启动失真的通道基本上地带设置的阈值。而且,如果你单击底部的箭头,你居然能调整多少bitcrushing是混合。6 m* L/ J( D0 F5 f+ a ]
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