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[视频] 什么是无损音乐格式?常见的音频格式有哪些?

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发表于 2008-6-29 | |阅读模式
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曾经,音乐是一种态度,现在,音乐是一种心情。越来越多人对音乐有一种过乎于自身的执着,从流行歌曲到古典乐,R&B、电音等多种分类,音乐从来都是“不分国界”。那网友听了这么多歌曲,一定知道音乐也有很多很多的格式,这些格式都有哪些呢?阅读下文了解无损音乐格式和常见的音乐格式。
什么是无损音乐格式?常见的音频格式有哪些?
  无损音乐格式:
  作为数字音乐文件格式的标准,WAV格式容量过大,因而使用起来很不方便。因此,一般情况下我们把它压缩为MP3或 WMA 格式。压缩方法有无损压缩,有损压缩,以及混成压缩。MPEG, JPEG就属于混成压缩,如果把压缩的数据还原回去,数据其实是不一样的。当然,不仔细听的话,人耳是很难分辨的。因此,如果把 MP3, OGG格式从压缩的状态还原回去的话,就会产生损失。然而, APE、WMALossless和FLAC格式即使还原,也能毫无损失地保留原有音质。所以, APE、WMA-Lossless和FLAC可以无损失高音质地压缩和还原。在完全保持音质的前提下,WMA-Lossless占用空间最小。
  常见音乐格式:
  1、经典的WAVE
  WAVE文件作为最经典的Windows多媒体音频格式,应用非常广泛,它使用三个参数来表示声音:采样位数、采样频率和声道数。
  声道有单声道和立体声之分,采样频率一般有11025Hz(11kHz)、22050Hz(22kHz)和44100Hz(44kHz)三种。WAVE文件所占容量=(采样频率×采样位数×声道)×时间/8(1字节=8bit)。

  2、传统的MOD
  MOD是一种类似波表的音乐格式,但它的结构却类似 MIDI,使用真实采样,体积很小,在以前的DOS年代,MOD经常被作为游戏的背景音乐。现在的MOD可以包含很多音轨,而且格式众多,如S3M、NST、669、MTM、XM、IT、XT和RT等。

  3、电脑音乐MIDI
  MIDI是Musical Instrument Data Interface的简称,它采用数字方式对乐器所奏出来的声音进行记录(每个音符记录为一个数字),然后,播放时再对这些记录通过FM或波表合成:FM合成是通过多个频率的声音混合来模拟乐器的声音;波表合成是将乐器的声音样本存储在声卡波形表中,播放时从波形表中取出产生声音。

  4、龙头老大MP3
  MP3可谓是大名鼎鼎,它采用MPEG Audio Layer 3 技术,将声音用 1∶10 甚至 1∶12 的压缩率压缩,采样率为44kHz、比特率为112kbit/s。
  MP3音乐是以数字方式储存的音乐,如果要播放,就必须有相应的数字解码播放系统,一般通过专门的软件进行MP3数字音乐的解码,再还原成波形声音信号播放输出,这种软件就称为mp3播放器,如Winamp等。

  


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 楼主| 发表于 2008-6-29 |
5、网上霸主RA系列
  RA、RAM和RM都是Real公司成熟的网络音频格式,采用了“音频流”技术,所以非常适合网络广播。在制作时可以加入版权、演唱者、制作者、Mail 和歌曲的Title等信息。
  RA可以称为互联网上多媒体传播的霸主,适合于网络上进行实时播放,是目前在线收听网络音乐最好的一种格式。

  6、高压缩比的VQF
  VQF即TwinVQ是由Nippon Telegraph and Telephone同YAMAHA公司开发的一种音频压缩技术。
  VQF的音频压缩率比标准的MPEG音频压缩率高出近一倍,可以达到1∶18左右甚至更高。而像MP3、RA这些广为流行的压缩格式一般只有1∶12左右。但仍然不会影响音质,当VQF以44kHz-80kbit/s的音频采样率压缩音乐时,它的音质会优于44kHz-128kbit/s的MP3,以44kHz-96kbit/s压缩时,音乐接近44kHz-256kbit/s的MP3。

  7、迷你光盘MD
  MD(即MiniDisc)是SONY公司于1992年推出的一种完整的便携音乐格式,它所采用的压缩算法就是ATRAC技术(压缩比是1∶5)。MD又分为可录型MD(Recordable,有磁头和激光头两个头)和单放型MD(Pre-recorded,只有激光头)。
  强大的编辑功能是MD的强项,可以快速选曲、曲目移动、合并、分割、删除和曲名编辑等多项功能,比CD更具个性化,随时可以拥有一张属于自己的MD专辑。MD的产品包括MD随身听、MD床头音响、MD汽车音响、MD录音卡座、MD摄像枪和MD驱动器等。

  8、音乐CD
  即CD唱片,一张CD可以播放74分钟左右的声音文件,Windows系统中自带了一个CD播放机,另外多数声卡所附带的软件都提供了CD播放功能,甚至有一些光驱脱离电脑,只要接通电源就可以作为一个独立的CD播放机使用。

  9、潜力无限的WMA
  微软在开发自己的网络多媒体服务平台上主推ASF(Audio Steaming format),这是一个开放支持在各种各样的网络和协议上的数据传输的标准。它支持音频、视频以及其他一系列的多媒体类型。而WMA是Windows Media Audio的缩写,相当于只包含音频的ASF文件。
  WMA文件在80kbPS、44kHz的模式下压缩比可达1∶18,基本上和VQF相同。而且压缩速度比MP3提高一倍。所以它应该比VQF更具有竞争力。

  10、免费音乐格式Vorbis
  为了防止MP3音乐公司收取的专利费用上升,GMGI的iCast公司的程序员开发了一种新的免费音乐格式Vorbis,其音质可以与MP3相媲美,甚至优于MP3。并且将通过网络发布,可以免费自由下载,不必担心会涉及侵权问题。但MP3在网上已经非常流行,微软的Windows Media技术也开始普及,Vorbis的前景还是不容乐观。

  11、其它音频格式
  AIF/AIFF:苹果公司开发的一种声音文件格式,支持MAC平台,支持16位44.1kHz立体声。
  AU:SUN的AU压缩声音文件格式,只支持8位的声音,,是互连网上常用到的声音文件格式,多由SUN工作站创建。
  CDA:CD音轨文件。
  CMF:CREATIVE 公司开发的一种类似MIDI的声音文件。
  DSP:Digital Signal Processing(数字信号处理)的简称。通过提高信号处理方法,音质会极大地改善,歌曲会更悦耳动听。
  S3U:MP3播放文件列表。
  RMI:MIDI乐器序列。

  12、有损压缩:
  AAC:在高比特率下音质仅次于MPC,在高比特率和低比特率下表象都很不错。就是编码速度太慢!
  MPC:低比特率下表现一般,不及Mp3Pro编码的MP3和OGG,高比特率下音质最好,编码速度快!
  OGG:低比特率下音质最好,高比特率同样也不错。编码速度稍慢。
  MP3(MP3Pro):在低比特率下音质次于OGG,其他方面同MP3。
  WMA:高低比特率下都一般,不支持VBR,最高192Kbit/s。

  13、无损压缩:
  FLAC:压缩率在四个中最差,编码速度不错,平台支持很好。
  PAC:稍慢的编码速度,压缩率排第三,平台支持良好。
  APE:编码速度最快、最好的压缩率,平台支持一般。
  WV:编码速度非常快,压缩率在四个种排第二,仅支持Windows平台。
  以上关于无损音乐格式和常见的音乐格式的介绍到此为止,当然有一种音乐是没有格式的,只有承载形式,那就是古乐曲,比较有名的比如:《高水流水》《梅花三弄》《广陵散》...等十大乐曲,留在现世的只有乐谱,真正懂的人寥寥无几。
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发表于 2008-6-30 |
分享了,谢谢楼主的发布,我收藏了!
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