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[转载] 音轨和声道的区别

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发表于 2008-6-18 | |阅读模式
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一、含义:
$ C9 z; C) m) S3 U& Z  h6 p
) n* ]% ~1 j9 Z1.音轨:$ E: b% x% D  L/ y

1 |- n3 k8 L) ?* N6 e& U8 _: M- a在音序器软件中看到的一条一条的平行“轨道”。每条音轨分别定义了该条音轨的属性,如音轨的音色,音色库,通道数,输入/输出端口,音量等。
$ c8 {/ A6 [+ W, I  M2 _! T/ M9 r+ A; @: G; K2 v
2.声道:' [/ m7 ?; \6 Q4 L7 t* O: f3 p0 i

, a( F! v, v1 ~# Y4 K0 D% f指声音在录制或播放时在不同空间位置采集或回放的相互独立的音频信号,所以声道数也就是声音录制时的音源数量或回放时相应的扬声器数量。% {9 s& w5 c8 U8 w1 S8 }

0 P" J+ a- n% G2 T二、作用:6 p# [8 H/ @$ D( s1 G
1.音轨:
7 g+ N3 v. E9 t% T' w+ O" s  ]6 X
4 O) n" o) \$ r* o! a当使用音序器时,一条音轨对应于音乐的一个声部,它把 MIDI 或者音频数据记录在特定的时间位置。每一音轨可以定义为一种乐器的演奏。 所有的音序器都可以允许多音轨操作,这就意味着一首歌所有的音轨,无论是 MIDI 还是音频都能同时播放。
% z2 w# r9 V' m- e( c: ~$ }
, g* e9 ^2 W  @( ?% M2.声道:/ z8 p9 y; l' X' a$ L6 f
$ I& b" R' v: L4 X) M
从双声道开始,声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。# D2 r& i" @/ \2 S+ v
3 ?" Q5 b5 M- N, R, T' k. L
3 ?/ W) \$ U$ X8 }, ~% J
03087bf40ad162d9952ce78f1fdfa9ec8b13cd67.jpg 8 x4 T5 z$ R; m2 a0 `. i  A
相关背景:
) t2 E2 `: J+ Y+ [- Y# U5 b: ^' ]1 \& N3 z1 ?$ F
19世纪70年代留声机诞生,人们迎来了最早的单声道音响系统。不过,在那个时代,留声机是贵族、富豪们才能享用的奢侈品,并不能普及到大众中来。( ?: \9 C2 ]0 t* ^

, Q1 ]9 {0 ^/ g% j6 r( s1 ]后来,电子管收音机和晶体管收音机逐渐走入人们的日常生活中,但人们所能听到的仍是一成不变的单声道音响系统。从上个世纪20年代开始,立体声系统在美、英、法等发达国家的商业运营中被使用。
$ h  |' R! A* b6 F& W3 S9 L' |+ o" X. k& l9 d0 d
随着1957年美国无线电公司(RCA)第一次将立体声唱片引入商业应用领域,立体声技术开始逐渐被大规模采用。1977年,杜比实验室又成功研发出了多声道环绕系统—Dolby Stereo(杜比立体声),至此,音响正式进入多声道环绕时代。
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发表于 2008-6-18 |
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发表于 2008-6-19 |
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发表于 2008-6-29 |
过去,当歌手在录音棚里录音的情况跟现在大不一样$ F) ]  e, e+ D- {
就是让歌手和乐队一起录音
" n2 m: C0 q: v; ^. ?歌手一边唱,乐队一边伴奏
8 X2 H! Y; Z6 h" C0 l7 R' |然后录音机把这些声音一起录下来。2 h$ K+ V( H+ j6 S
大多数读者都认为录音就是这样录
: ?7 F4 x* q, u  f而且过去也的确这样录的" P9 B) B% p2 T. m; |6 l
不过这样录音有一个很不方便的地方
9 _8 I" |5 L, E' z$ b那就是,如果歌手唱错了,录音师要歌手从新开始唱/ O! j" l3 d# i6 @
那么乐队也要重新开始伴奏
1 D5 ?& m+ e& J1 P4 r如果歌手唱错一两次还没大关系
* M9 A/ T: ]: [: R# K6 S- k! F& S如果歌手唱错三、四次甚至是更多次数
+ o9 j9 c" D1 q  X( f0 ~那么乐队就要跟着重新伴奏四、五次或更多' U* G) d( w" k; f% x4 s
而且这样的情况并不少见3 v8 Z, Q8 j7 M
这样乐队就会产生不满的情绪
4 H: L/ O% ~% v9 s8 H! s# v还会产生其他一┎环奖?
( S; M! U8 @* ~, I后来就采用了一项新技术,可以避免这样的不便
* Y' j, R: }  |5 |, ~那就是让乐队单独演奏,并用录音设备录下来,只是录在单独一条音轨上
2 a/ z! H, z+ H5 r8 R! Q然后让歌手带上耳机,听着乐队的伴奏录音演唱," M6 e' x; a( O9 s
并录下来,录在另一条和伴奏音轨平行的音轨上  B. Q' {( B5 w# C2 A& L/ P
如果歌手唱错了,需要重新唱,只要把伴奏录音重新放就可以了
, F8 `7 h7 p, k. k9 ^这种技术就是双音轨技术,这种技术能够把多种声音混合的录在一起,实现各种美妙的音效/ J/ M( f* n3 @1 D9 s
其实我们唱的卡拉OK就是采用了音轨技术1 ~, @2 x0 t6 f% D% ~/ s
其实以上说的是双音轨技术,还有多音轨技术,可以把三、四种声音或者更多的声音分别录制成单独的音轨然后一起播放出来; E# c* _3 d: Q7 M4 Y1 O4 h
声道数5 L8 V/ ?6 R# `' ?; H% H8 _% a
声卡所支持的声道数是衡量声卡档次的重要指标之一,从单声道到最新的环绕立体声,下面一一详细介绍:
1 R6 z+ f; T/ @1 R  n9 L1.单声道  `4 w: Y. M3 g  \2 _( P1 ~. W  r
单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了。+ c4 ~: C& |. [% B! Z  x) @) I$ I* d
2.立体声
: Y1 w/ M! Z% z) M  ]单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。
. d6 E8 H; D5 a, \& j8 [, [3.准立体声! D* i9 Z7 y* r
准立体声声卡的基本概念就是:在录制声音的时候采用单声道,而放音有时是立体声,有时是单声道。采用这种技术的声卡也曾在市面上流行过一段时间,但现在已经销声匿迹了。' e# P$ J; [: ]- |/ ~# d
4.四声道环绕
* K( @) W8 e0 g3 e人们的欲望是无止境的,立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足我们的需求。由于PCI声卡的出现带来了许多新的技术,其中发展最为神速的当数三维音效。三维音效的主旨是为人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的HRTF技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的游戏听觉效果和声场定位。而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的,所以立体声技术在三维音效面前就显得捉襟见肘了,但四声道环绕音频技术则很好的解决了这一问题。
, {% V4 Q  J5 c0 O" H% K- s四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间。同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理(这也就是如今4.1声道音箱系统广泛流行的原因)。就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验。如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档声卡的设计中,成为未来发展的主流趋势。
7 t( u, p: i/ N% O/ H. b& @5.5.1声道2 ^4 r' B2 @# C1 K5 V2 s' @7 F9 g7 }
5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的,其中“.1”声道,则是一个专门设计的超低音声道,这一声道可以产生频响范围20~120Hz的超低音。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。相信每一个真正体验过Dolby AC-3音效的朋友都会为5.1声道所折服。
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