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发表于 2008-5-9
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键鼠产品已经发展了几十年,作为电脑桌面上使用频率最高的输入工具,同时也是人机交流的最重要工具,它的性能好坏直接决定了我们工作效率的高低。随着技术的发展,我们从最原始的机械鼠标到激光鼠标,从有线鼠标到无线鼠标,从功能简单的机械键盘到功能丰富的多媒体键盘,我们已经突破了技术瓶颈。
技术不是问题,舒适最重要
和其他工业一样,一旦技术不是问题,我们就会将更多的精力转向其他方面的研究。人体工学就是其中的一个项目。在第二次世界大战之后,人体工程学就已经作为独立的学科开始发展,在设计、环境、军事等诸多领域都有广泛的应用,可以说,只要是有人机交流的地方就有人体工学的应用,而键鼠外设的人体工学也已经成长了多年。
人体工学并不简单
对键鼠来说,使用舒适永远是最重要的,用户不会为了追求某些功能而忍耐它不堪忍受的手感。那么下面我们就分别针对不同的产品线给网友介绍一些人体工学设计出色的产品,在产品的介绍中,我们会穿插介绍一些人体工学的具体概念以及设计理念方面的东西,希望对用户选购产品带来帮助。
●键盘篇
键盘作为较早的计算机输入设备,从它的发展中我们也能看到一些计算机发展的影子。普通键盘的主键区,也就是字母键区,键位整体呈长方形排列,使用时,我们的两个手腕要向内收拢,时间长了非常不舒适,针对这一现象,很多品牌都推出了两个主键区的人体工学键盘,目前比较常见的有微软人体工学4000等。
微软人体工学4000键盘
侧面看并不是平的
这种设计可以让我们在使用键盘时手腕自然的放置在桌面上或是腕托上,长时间使用也不会有不适感。而且我们从侧面观察键盘可以发现,这些按键的高度也是不一样的,中间略高而两侧略低,我们的手是在一个曲率半径较大的弧线上进行操作的,非常接近自然状态。
波浪形设计
另外像罗技WAVE键盘也是一款人体工学设计出色的键盘,虽然它没有将主键区分开,不过表面的波浪形并不是随便设计的,根据手的摆放位置、手指长度等多种因素,经过计算得出了目前我们看到的波浪形。
游戏专用键盘更要注重人体工学设计
以上都属于常规设计的标准键盘,还有一些针对游戏设计的专用键盘则更注重人体工学的设计,根据游戏操作的具体情况,将常用的按键设计在特定的位置上,按键的位置、高度等同样需要经过精确的计算得出。
并不是说机械键盘不可以有人体工学设计
机械键盘目前依然非常受发烧友的关注,由于它的工作原理以及结构问题,机械键盘并不能够很容易的设计成曲面或是波浪形,但是机械键盘同样有人体工学设计。从侧面看jAKi的这款键盘,每一排按键的高度并不相同,而且也不是我们常见的上高下低,而是有一些中间低、两侧高的设计,这也同样是一种人体工学设计。
jAKi机械键盘
关于键盘的人体工学设计,其实不只这些,我们只是挑出很有代表性的产品和我们常见的技术来进行简单的说明。说过键盘,我们再来看看它的搭档鼠标的人体工学设计。
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