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发表于 2010-5-21
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三诺的iFi系列将功放部分独立出来
而现在最新推出的USB多媒体音箱则可以不需要声卡,它通过电脑的USB接口输出端引入数字音频信号,然后USB多媒体音箱将此信号通过内部专用的USB IC芯片转换为拟似音频信号,从而实现取代声卡的功能。
而从音箱的这个简单的原理可以看出,它的功放部分是需要额外供电的。目前,大部分的音箱都是有源的。而只有少部分便携音箱是无源的,因为其单元、喇叭功率小,所以只需要通过音频接口或者USB口的供电就可以满足需要了。
声道
对于刚接触音箱、音频这方面东西的朋友来说,声道会是一个非常常见的词汇。从发展来看,音频已经从单声道发展至多声道环绕立体声。所以,接下来我们就要看看声道的有关知识。
● 单声道
单声道是比较原始的声音复制形式,早期的声卡采用的比较普遍。当通过两个扬声器回放单声道信息的时候,我们可以明显感觉到声音是从两个音箱中间传递到我们耳朵里的。这种缺乏位置感的录制方式用现在的眼光看自然是很落后的,但在声卡刚刚起步时,已经是非常先进的技术了。
金河田G9(现在哪还有单声道的啊)
● 立体声
单声道缺乏对声音的位置定位,而立体声技术则彻底改变了这一状况。声音在录制过程中被分配到两个独立的声道,从而达到了很好的声音定位效果。这种技术在音乐欣赏中显得尤为有用,听众可以清晰地分辨出各种乐器来自的方向,从而使音乐更富想象力,更加接近于临场感受。立体声技术广泛运用于自Sound Blaster Pro以后的大量声卡,成为了影响深远的一个音频标准。时至今日,立体声依然是许多产品遵循的技术标准。
● 准立体声
准立体声声卡的基本概念就是:在录制声音的时候采用单声道,而放音有时是立体声,有时是单声道。采用这种技术的声卡也曾在市面上流行过一段时间,但现在已经销声匿迹了。
● 四声道环绕
人们的欲望是无止境的,立体声虽然满足了人们对左右声道位置感体验的要求,但是随着技术的进一步发展,大家逐渐发现双声道已经越来越不能满足我们的需求。由于PCI声卡的出现带来了许多新的技术,其中发展最为神速的当数三维音效。三维音效的主旨是为人们带来一个虚拟的声音环境,通过特殊的HRTF技术营造一个趋于真实的声场,从而获得更好的游戏听觉效果和声场定位。而要达到好的效果,仅仅依靠两个音箱是远远不够的,所以立体声技术在三维音效面前就显得捉襟见肘了,但四声道环绕音频技术则很好的解决了这一问题。
麦博曾经推出的M-880B/4.1
四声道环绕规定了4个发音点:前左、前右,后左、后右,听众则被包围在这中间。同时还建议增加一个低音音箱,以加强对低频信号的回放处理(这也就是如今4.1声道音箱系统广泛流行的原因)。就整体效果而言,四声道系统可以为听众带来来自多个不同方向的声音环绕,可以获得身临各种不同环境的听觉感受,给用户以全新的体验。如今四声道技术已经广泛融入于各类中高档音箱的设计中,成为未来发展的主流趋势。
● 5.1声道
三诺iFi-601(实际是5.1)
5.1声道已广泛运用于各类传统影院和家庭影院中,一些比较知名的声音录制压缩格式,譬如杜比AC-3(Dolby Digital)、DTS等都是以5.1声音系统为技术蓝本的。其实5.1声音系统来源于4.1环绕,不同之处在于它增加了一个中置单元。这个中置单元负责传送低于80Hz的声音信号,在欣赏影片时有利于加强人声,把对话集中在整个声场的中部,以增加整体效果。相信每一个真正体验过Dolby AC-3音效的朋友都会为5.1声道所折服。
而现在,7.1声道和8.1声道也已经出现,且前者已经有不少产品了。说到它们的本质,实际上和5.1声道一样。而区别就在于,与5.1声道相比,它们增设了更多的发声点。
误区1:2.1音箱要比2.0音箱的音质好
● 2.1音箱要比2.0音箱的音质好
有人认为:2.1音箱的高中低音采用分开式设计,低音量很足,而且互相的干扰小。但实际上呢? 2.1音箱一般是由两个卫星音箱(一般只有一个全频单元,或是两个单元)负责中高音,而用一个低音炮来负责低音。由于卫星音箱的声音单元口径很小,不能响应太低频率的声音,这时低音炮就要担负一部分中音。而低音炮只有一个声道,所以方位感并不准。另外,低音炮和卫星箱的距离较大,衔接难免不自然。再加上成本控制方面的原因,卫星箱和低音炮的单元都不可能用太好。
惠威顶级2.0多媒体音箱——T200B
而2.0音箱是由左右两个箱体组成,一般来说一个箱体都有两个或更多个(比如落地音箱)单元组成。其中,一个为高音单元,一个为低音单元。由分频器把信号分离,高音部分由高音单元发生,中低音由低音单元发生,衔接处有一定的重叠,这样合成一个完整的,比较顺滑的频率响应范围。
所以,2.1音箱的综合素质不如2.0音箱。在声音的顺滑度,在人声的表现,声音的定位上后者都要好于前者。尤其是对于听音乐来说,2.0音箱更为合适。另外,2.1音箱的低音的量感虽然不错,但是密度感和定位都要比2.0音箱差。因此,2.1音箱适合用来打游戏和看电影也只是能展现里面的火爆场面的效果,其整体素质比同等2.0音箱得差一截。
误区2:音箱好,声音一定就好
● 音箱好,声音一定就好
要听好的声音,固然要好的音箱。但是,大家忽略掉了一个非常重要的因素,那就是听音的环境。而这恰恰是你买音箱前,就应该考虑到的一个问题。买音箱可不就为了在家听着舒服么?如果它们不搭配,那么再好的声音也听不来。
奢华的惠威体验店
这个环境,首先要看自己家的房屋如何。这是因为,房间的大小以及音箱摆放的位置对回音有非常直接的影响。进而,会影响到整个声场的效果。因此,大家在购买音箱时,先要考虑下自家的房间大小,然后再做决定。毕竟,我们所听到的是一个混合声场,声音既不能太单薄,也不能太混乱。
另外一个就是房间的隔音环境。这个就很容易明白了,如果外界噪音过大会影响到室内的听音效果的。所以,在对房子装修的时候就应该把听音这个因素考虑进去了! |
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