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发表于 2008-4-14
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音乐中的量化指的是什么?
8 {; L3 T( D b, h; q6 e量化是包含在数字音频工作站(DAWs)中的一项功能,它能够使音符和声音对齐相应的节拍网格线。量化可以用于校正现场演奏的时值,或者整理 MIDI 序列中的错误节奏(有时也适用于音频)。它可以将您音轨的节奏精确化,并加快制作进程。量化还可以通过富有创意的方式进行使用,从而产生有趣的节奏和律动。
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7 w" m$ y. E Q" g$ \2 B为了理解数字音频工作站(DAW)中的量化功能如何工作,首先我们需要了解节奏的含义。大多数音乐都有一个规律的律动或节拍,这就是它的节奏,通常以每分钟节拍数(BPM)来表示。在数字音乐制作中,音轨的节奏通常由 DAW 工程进行设置。然后,DAW 的时间轴会被细分为与这个节奏相对应的时间单位,展示声音应该放置于何处。
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: |8 e# V$ `+ p1 e2 t9 C$ ?举个例子:如果你正在以每分钟 120 拍的节奏制作一首 house 音乐,您的 DAW 将会将工程时间轴细分为一系列有规律的小节,每一个小节包含四拍,每拍对应 0.5 秒的时间。每一拍会被显示为一个 “网格线”,即时间轴中的一系列竖线,分别显示出各小节和节拍的位置。
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8 d4 h7 \8 O. G* j/ e人类并不是机器。我们的时间感知并不精准,当我们尝试 “按照节奏” 进行演奏时,人们往往会稍微(甚至大量地)提前或延后进行演奏。在电子音乐制作中,当你通过 MIDI 键盘、MASCHINE 或其它输入设备将 MIDI 音符输入到 DAW 中时,不准确的演奏可能会成为一个问题。同样的问题可能会在使用鼠标绘制音符时出现,但你可能因为时间匆忙并没有将音符的位置放置得非常准确。& L6 N/ ~0 W# g
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这些时值上出现的问题 —— 即乐曲中的 “网格线”(由其节拍而确定)与音符实际所放置的位置之间的差异 —— 可能会使声音听起来杂乱无章。这时候应该怎么办呢?你可以逐一检查 MIDI 音符并手动将它们拖动至正确的位置,但这可能需要花费一些时间。
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@. m# }+ d F/ s: ~1 q$ G另一个选择是使用量化功能。
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) D+ C. U, {$ L K0 Z( P% b; L/ r量化功能能够对一系列音符自动进行调整,使它们与网格线保持一致。通过量化功能,你可以迅速地将演奏内容或音符序列与音轨的其它部分进行同步。 |
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