音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 44778|回复: 0
收起左侧

[后期] 如何去除音乐中的人声?

[复制链接]

4393

积分

3

听众

-594

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
4393
发表于 2008-3-20 13:38:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家好,今天要来谈“人声消除 ~”
2 o# S7 R: {! ]6 \0 i- Q: I8 a, X5 H4 g( E0 T
开门先见山 ! 人声是无法出色消除的 ~   ( 要出色去人声,应该去伴奏网找,会比较快 )7 P. a1 X' f  |" @

+ j! s- y) ^! O' N虽然话是这样讲,但 ! BUT ! 可是 !7 a( H% J1 A2 R6 [+ O6 O& ]" u
/ ]7 f$ V# m: }& \0 t- {
还是有一些 "方法" 可以达到“消除人声”的目地,但是 "出来的成果" 会跟大家想的不太一样。+ _& `0 j) Y0 @  L- E2 d1 H

$ D6 K3 o. g, ?/ k0 K# ]# _今天,就来介绍为什么人声不可以消除 ?以及 如果要想办法消除人声有什么方法 ?
# a) X" U; J- U* M1 F2 X
/ q$ Z; Q6 Z+ R" o: y2 ?4 }数字音乐中的波型迭加          - j1 L9 s' E: V* `) G/ n

, ?- z/ v0 q. _
6 o5 a+ z% }$ Z) @8 W- j0 a
& }6 D  |5 o6 w4 G" o/ _我用 Cubase 7.5 自制了一份范例档案
4 y) `/ w& r( C, i# S4 a$ O$ Y+ V  @- C$ Q0 A: Y
201902280920510342893.jpg
( g! H4 s% k( A& }) b. P
/ E% I0 f; r1 ^9 z图一、范例档案的波型图一览表
* ?# E' T& Q- k0 f+ ]  g6 q6 Z' p8 p; P) N: u. ~
前四条 文件名是 A、B、C、D ,依序为小鼓、HiHat、大鼓、人声。
8 b: H3 Q% C/ j0 K
: C7 A- b4 H, T) [* a$ [$ n3 v0 j第五条,则是 A+B+C+D 一起播放后的结果,也就是上述的范例档案
. |: G& ^! W; W& A9 }4 V1 ]4 b% e" u1 A8 p# ~, j% D6 x
如果我们针对某一个点,做横轴的放大,会看到下面这张图
7 d: C4 o4 o/ I 201902280921100895742.jpg
1 [; D0 \% S1 p8 ^8 v( M# d4 M6 C( S, Y) R5 a' m5 l# {( u! Z! Z
图二、横轴放大图,观察波型的迭加状态
: E5 u& Z( B5 m, t5 I$ @3 n& @7 S

& C% p; d0 G& U, V6 m+ I. L. f% g9 i" Y+ H$ u4 _0 e
图二 透露的信息是
$ {$ H1 Y! T" D) |! n  F; |9 G6 h' \' o2 s6 Y% \( G1 J: Q; C8 m
如果我们手边有 A B C D ,我们可以把他组合(迭加) 起来,变成 红色区块内的波型图
! k# {6 ?* [2 h, B& k: t1 i: d' Q7 I& u8 G) B& P
但如果只有红色区块内的波型图,我们无法拆解出 A、B、C、D 的个别波型1 H2 Y3 D: u  m% s- G" A

% n8 r( ^2 L! O当然,人耳神奇的地方是我们能够辨识 " 声音是男是女,是人是鼓,是吉他或钢琴 "
- E6 L" r5 a# O% e+ Z- r
/ l; |6 m5 D; K9 J: B2 @8 r但是计算机不行 !
8 Q/ F+ C2 ?, r" T! S% V* u' i4 q
: |  u0 m3 V# t所以,人声之所以无法从伴奏中消除是因为
; ]% f, ], q% X( _$ [# {# D( ]
+ T4 ~, [: u% c0 }) t, W波型的迭加,就如同 一张白纸上红色颜料遇上蓝色颜料
1 l' [0 S' v" D& P" A. E: t% t# d2 M( z
当红色与蓝色交迭出紫色后,就无法从紫色区块中把红色颜料 单独抽离出来。
! s! h; M+ ?! c- K2 M* z( e* H4 |9 F. x! m6 A( Y1 Q
所以出色去人声,是不可行的。
/ a4 k: h, g6 i
; z/ C/ g6 X# U- O+ `& ?" y相位的逆转/倒置 Phase Reverse$ J$ C" e" U9 C4 e5 B& s  T
0 x  d0 S" @6 F+ X1 s4 B

8 [! w( F/ ~/ v
; ~' [  ?6 o+ H8 W! k5 X! m8 K什么是相位的逆转/倒置 ? 看图比较快 5 G5 r2 ~+ I* X) S$ e4 j& s/ A9 c& f
. c& @  G* ^: w9 y2 r1 m3 ^' y6 g* `
201902280922500678803.jpg
+ y, t* J+ y4 P5 v% i2 @4 H: |3 j# A
% X6 c$ ]3 a- _6 i! G% ?% h& I图片三、大鼓波型图与相位倒置后的大鼓波型图
7 Q7 C  G* O( `1 W. z6 t/ _2 H: |8 }: s  U. P
3 _; ?9 T) w$ F" G  P. G1 A

4 R7 @, @# J, J+ ]: U把波型图 上下颠倒,就是相位逆转/倒置/反转" P. u. _4 z. R3 ]- n+ W

0 I' r0 `9 l% Y+ E两个相位完全相反的声音在数字音乐世界中迭加后的结果: t% Q7 m( {% Y
4 s4 {" A, ^. |: _' W+ _! t
会是一条 平线,也就是 "完全没有声音"' m; c% M* i9 U3 f. C
: Y/ E% w: K) j" y) P
( 所以 "完全没有声音" 的 范例档案 就不上传了 . . . )- H9 H4 S1 e3 g; T" j
' N  e" P9 z+ T% p
这个信息告诉我们,我们可以利用相位逆转的方式,去抵消声音。
& g5 [; T) p6 D3 b; T
, V$ [; T( h/ q 201902280923020914268.jpg
) A  M8 q; G2 J0 b. y8 p
9 T! x5 j' y; O/ |" J$ Y* Q图四、范例档案 + 大鼓相位逆转的结合6 O4 }0 K0 D: L+ \( ~0 V! ^' n- |; g
- s4 a- V! f5 E1 t) ~

- O% ~3 `% g  I! A$ s  u
( Q- J4 i6 g( s# [利用相对逆转造成的抵消结果,于是留下或消除人声的方法就出来了。
  j) \3 j. B2 |8 O6 V( L+ x, j& L# o; N: Q! p: i9 }
因为我是范例档案的制作者,所以我很自然会拥有大鼓的原始波型图。4 H' q/ B- N3 ~" E6 K) @

( ^+ j: U* S' {* S- N7 p8 G* _实际上要消大鼓的话,就是在音乐片段中先找到一颗比较干净的大鼓。
; G& P" U9 O+ a1 i* x' H" q
: L! a  s- w5 N! s, r( y2 f% f/ G将其做完相位逆转后,再放置到适当位置上跟音乐中的大鼓做抵消。
: Z( O8 t5 n5 d5 E* S1 e; R; j0 y  M0 b- l( `" G: p6 V
取到正确的大鼓的话,基本上会有消除的效果,但应该不会如示范档案中的干净。
/ {7 D0 L( W0 U' Z) G: D1 h6 d
- A3 ^" o, q4 V& O+ M0 E: a- d! W6 H" N1 O$ u" Q# U
. G7 \" ]! L: m; e# Z; Y" i6 |5 p
方法一、保留人声
5 b9 v6 o& M5 T1 q" y/ F( Q9 U$ y% g$ V$ C
# v: M1 _9 _2 O

) I% h/ x8 f( j0 ^. z6 v回到图一,大家可以听到档案的前半段跟后半段,其背景伴奏音乐是一样的
6 L/ r# {% w' k( `" K
& w9 F9 v: W2 Z7 ?+ j% A所以我们可以把后半段的音乐相位逆转/倒置/反转后,用以抵消原曲的伴奏音乐. x6 y( w. U1 T; q/ S- i* M% v! [9 ?
: O& ]% A9 w: c1 l1 k
达到保留人声的目的。 ; N5 @5 l: |) x: Z0 B( E! u
) M& [2 t7 O9 C
而一般流行歌曲的成品,其混音上通常会伴随着大量的细部修改
6 {% q9 O' ?3 R4 m$ n
6 f3 Z  u6 t' ~/ A* d所以使用此法,不太可能得到跟上述一样干净的结果 & j: ]7 k, W8 `8 ?5 a/ c/ a
% j) R' k3 R! h. D, @. U1 F

) o6 b8 t8 B& v3 M7 E3 n  h
9 N! k+ Y* ^, c0 Q+ B; X2 m8 C7 j3 V方法二、去除人声
; d8 Y; r6 y! Z, i8 i
7 z- q& N, n$ W; K, Y% @6 Q
" o5 I. G1 C5 l) h5 R$ B1 w" ]  j% a: v' W# d- n
现代流行音乐,都是 Stereo 双声道 ( 不考虑 电影配乐的 5.1 声道 )
7 h& Y: S' S& [" U
- o2 d% q) k$ N& P$ B而混音中主唱人声在立体音场中的位置,大多时候(但不是一定) 会被置放在正中央
( ~2 L! S- o3 s7 U" y/ `5 B
$ V( A9 I/ n. z0 D  l$ X一个位置会落在正中央的声音,表示该声音的左声道/Channel L跟右声道/Channel R
$ V6 ^, `# c/ f' r: _* H/ L" w
  G' f, w: `# P* z" w同一个时间点会播放着一模一样的波型
# l% v. f$ ~  o* @/ v' Q: J/ f5 y, J
所以,如果把左声道的波型相位逆转后,拿去跟右声道的波型做相消的话就可以去除人声了。/ c3 e$ `# o( R- a" h3 Z! x1 S

: T# `* W" H( r, W5 G; F与其说是消除人声,不如说是所有 " 位于立体音场正中央 的声音 " 都会被消除
' t+ E9 {. m4 n; z( O; V. p* S0 M' y( ~9 n& E: N) n
所以,此例中不只是人声,就连大鼓小鼓都一起不见了留下的是人声的回音效果
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

QQ|小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号 )

GMT+8, 2025-5-31 17:42 , Processed in 0.025709 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表