音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 8049|回复: 1
收起左侧

[音频] 音效的分类

[复制链接]

62

积分

2

听众

-4

音贝

音频应用

Rank: 1

积分
62
发表于 2008-2-18 15:01:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
音效的分类

一、音效的概念
音效就是指由声音所制造的效果,是为增加场面的真实感、气氛或戏剧讯息,而加于声带上的杂音或声音。音效是人工制造或加强的声音,用来增强对电影、电子游戏、音乐或其他媒体艺术或其他内容的声音处理。

二、音效的分类
根据不同功能,我们将音效分为:UI音效、环境音效、动作音效等。

1.UI音效
指操作界面的各种音效。

2.环境音效
环境音效分为场景音效和天气音效。

场景(底噪、氛围):专指环境带来的声音。例如:热闹的街道、阴森恐怖的森林里的乌鸦叫等。

天气:指天气产生的刮风、下雨、打雷等各种声音。

3.动作音效
动作音效分为动作音效、行为后果音效以及触发音效。

动作(技能):动作产生的音效。例如:脚步声、咳嗽声,魔法释放、挥剑砍人等音效。

行为后果:一个动作或状态的持续声效。例如:垃圾桶被踢翻后在地上滚动的声音。

触发(提示音):场景中出现的特定声音。例如:手机铃声。

三、音乐音效的实际运用
之前的教程讲了不少关于音乐的技巧,现在我们以实例来分析音乐、音效。

作品中好的音乐,音效会增加作品整体的体验效果,让作品的节奏和剧情相得益彰。

以《遇龙》为例,作品属于古风奇幻向作品,作品歌曲分别为《遇萤》《曾经的约定》《再见萤火虫》。

三首歌曲让作品本来寻常的剧情,变得富有节奏,我们看剧情和音乐切换搭配,毫无违和感,并且凭借遇萤主题曲,作品印象分增加不少。

四、总结
作品中的音效可以让用户在体验作品的时候,获得身临其境之感,这种良好的效果,值得花费更多时间去挑选音效素材,如果想要让自己的作品精益求精,不妨尝试一下!
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong

1万

积分

3

听众

-256

音贝

音频应用注册会员

Rank: 4Rank: 4

积分
11877
发表于 2008-2-18 21:02:48 | 显示全部楼层
:victory: :victory: :D 支持长江!
欢迎厂家入驻,推文!免费!微信:yinpinyingyong
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

QQ|小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号 )

GMT+8, 2025-5-31 02:13 , Processed in 0.026143 second(s), 7 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表