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[交流] FL Stusio的Scratcher插件说明及使用技巧2—2

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发表于 2008-2-15 21:37:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
FL Stusio的Scratcher插件说明及使用技巧2—2
; n, b  Z! J/ t; x 489025ae05b7708689968.gif 0 V( i1 A7 b# J: g2 M5 p
在使用前我说明一下~) }& p1 `* u. z
打开Scratcher插件的时候最好给他独立一个FX通道~这样可以避免在使用其他音色~音源通道在使用效果器的时候跟Scratcher有通道冲突~更不要把Scratcher从Master FX通道中调入~如果各个音色~音源以及Scratcher使用效果器不同或设置参数不一样的话~再去把Scratcher更改FX通道会很麻烦~特别是Scratcher的控制信息已经写好后~0 u$ X- K- ]$ J0 o1 d+ U/ d
使用的时候要注意的第一点~先要知道Scratcher其实是跟FX以及Playlist有直接关系的~Scratcher也可以加载其他效果器~好玩的是这个会跟其他音色~音源的通道一样~是按音轨走的~这点一定要注意~
( E  N* `6 [  p) M: z8 l' d好~大概把Scratcher特点了解一下后~就可以打开了~& ]7 L! g8 ]* P+ K; P) c$ O+ P& M
我先在FX1通道打开一个Scratcher~注意PAT音轨也是1
- N* H! A, t0 }# l# a) l+ t  O 489025aea0cc25112b8cc (1).jpg   n5 t' l% E' W4 A0 s
找到调出要进行Srach的wav文件~或者直接把wav拖到
9 ~3 M, N- W1 l5 W3 |' c1 V  s; D 489025ae48a9f829744be.jpg 8 y5 V% |+ R& e: \( T
在这里我插一句~PAT音轨跟FX1没有直接关系~PAT设置1~只是把Scratcher设置在第一音轨~同样~想让Scratcher在哪个音轨~相应PAT设置多少就可以了~这也是为什么好多朋友说我给的DEMO曲的FLP文件单独听不絊cratcher的声音~全曲播放才可以的原因~, N8 W6 l: b8 |$ Q
) w7 |* s* D' A# [
烂菜叶继续讲)
+ T" ?7 _: L0 U) i6 V2 V找好位置~右击黑胶选edit events~弹出新窗口~这个窗口就是控制信息编辑窗~从下到上相互对应波形窗从左到右的位置~那么了解到这点~就可以找找要Scrach的位置:
9 t) I4 n! f% H- V4 A; _ 489025ae0fc32a7625bab.jpg
+ P  T8 _$ j" u比如我要在这个左右的位置Scrach~那么对应到控制信息编辑窗去找响应的位置(找的时候别嫌烦~没有详细数值标尺是FL一直以来一个很大的缺陷~没办法~多试试好了)在这里告诉大家一个相对比较快捷的方法~控制窗有很多横竖格~竖格是节奏不用说了~横格是就是对应波形窗的位置~根据这个找区域会稍微快点~! t; U) t7 b; ?
如图~我这里的位置是中间位置~那么控制信息就可以写在中间上下不等的位置上~比如这样7 T, i8 x0 R( l. b8 |, T9 n7 L
489025ae2f22e0c6df5b7.jpg 5 f! g4 O3 v( T( X( w$ @
播放听听看~FL已经自动按照控制信息去Scrach了~当然这样还远远不够~至于如何达到更满意的效果~就好看大家怎么运用了~
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发表于 2008-2-15 21:56:38 | 显示全部楼层
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