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[音频] 专业打造5.1音频处理绝佳方案

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发表于 2004-1-11 | |阅读模式
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   DTS Neural Surround UpMix、DownMix和MultiMerge和独特的DTS Neural Loudness Control解决方案与哈里斯的信号处理产品(包括X75全合一处理器、X85多应用视频和音频平台以及模块化6800+核心处理和NEO先进处理平台)集成,使一系列广播机构容易的过渡到5.1音频,从而增强消费者娱乐体验的下一代解决方案。该方案能够保持正确的视频对音频定时以便音像同步,并且为电视观众提供更一致、更高质量的音频体验。在涉及到上变换时,音频能够以视频一样的方式处理。现在可以从立体声混音中得到听上去很自然的环绕声信号,通过缩混处理可以使不可听见的环绕声信息在立体声通路上传输,此立体声信号可以作为一个立体声信号被混合、编辑和监测。
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    上混立体声为5.1是采用正在申请专利的DTS Neural Surround技术,Neural Surround UpMix确定环绕声场内各个元素的位置,产生无与伦比的声像稳定性和颗粒性。通过将音频严格地置于在专业活跃区域沉寂区域(LEDE)聆听环境内可听到的位置,避免需要内容的“艺术授权”。单声或假立体声将在听众前成像,而包含深度信息的立体声将环绕听众。 # I6 G/ ]. d. g
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    5.1缩混立体声处理原则是自然立体声和5.1内容都是二维的一两着都包含深度和宽度空间属性。DTS Neural SurroundDownMix通过将源位置转换为单纯的声强和相关性,能在一个立体声缩混内代表6路不相关的音频源。通过在这6个通道被组合之前把信号源、声强、时间、相关性、极性和相位转换为单纯的声强和相关性,DownMix改善了传统矩阵编码系统所遇到的问题(梳状滤波、空间失真等)。此专有的DTS Neural Surround处理确保环绕声信息在由UpMix随后生成时得到如实地还原。此立体声混音可用立体声音频设备监测、混合、存储、编辑和回放。简而言之,DTS Neural Surround DownMix产生一个精确地代表原始内容的立体声缩混—不管在单声、立体声、矩阵还是在5.1环绕声都可被监测。
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: r& ^! s  p' Y8 M' H    DTS Neural Surround MultiMerge解决方案提供5.1混音,不管输入端提供的是什么音频信号。输出提供单声、立体声(LR)立体声矩阵(LtRt)、水印的(LwRw)和真正5.1混音之间无缝的转换。这种处理为观众提供247环绕声广播。内联了MultiMerge,5.1原始内容在广播中心内可以不受影响地通过,而原始立体声内容用一种上混处理转换为5.1环绕声像。观众因而可以获得一致的环绕声体验。 ! F6 V& l5 A: F
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    DTS Neural Loudness Control方案采用一种感知式响度测量工具模仿人耳感知音频内容响度的方式。这种处理解决了许多可能影响音频被感知的可变因素,包括频谱和密度差及时间重叠。通过解决人们的聆听体验,此解决方案的响度测量同样出色地适用于立体声和多声道音频。而且在6800+和NEO模块化平台上可作为一种音频处理设备提供,或集成入UpMix、DownMix和MultiMerge,使用户能用较少的设备和机架空间解决音频问题。
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发表于 2004-1-11 |
看下教程不错,谢谢* t. q& m; C( h# ?# O
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