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了解传统乐器的演奏技法
传统声学乐器和现代合成器音色的最大不一样,是简直每种乐器都有它自个的一种或很多种演奏技法,比方吉他的点弦、贝司的击勾弦、扬琴的震音、琵琶的轮指、小号的滑音、弦乐的颤音等等。假如你想经过MIDI来体现某种音色,必定要留意它有哪些演奏技法。一起要把握用MIDI来完成这些演奏技法的办法。
注解:这个必定要留意,格外是做MIDI的兄弟,必定要留意...由于MIDI中不会考虑到人的生理等特色,所以也许做出一些"十分规"的音乐,比方你能够用"大号"一连吹他几个末节,这在实际中是不也许的!
操控量化强度
量化能够处理你在演奏键盘时,音符不能与末节线彻底对齐的疑问。但是量化是把双刃剑,假如你把音乐中的每一轨都进行100%强度的量化,你会感受到音乐十分地呆板。怎么处理呢?榜首,假如你的键盘水平对比高,能够尽量不必量化,关于弹禁绝的当地多弹两遍也就处理了;第二,假如你的键盘水平通常,能够在进行量化时减小强度,把100%改成50%。这么能够让音符对得不至于太规整,一起还能坚持演奏的感受。
注解:不要把拍子卡得格外死,事实上,最优异的乐手,在演奏的时分,也会在节奏上有所误差,所以,要恰当的进行"量化",不要过于精密!
变通地运用LOOP资料
LOOP资料如今应用得十分遍及。好处不必多说了。但是咱们常常会在听到LOOP的时分发生一种有点死板的感受,尤其是某些一末节的节奏自始至终一成不变的时分。咱们能够经过取舍、拼贴等办法对这一末节的LOOP进行改变,让它至少是两个末节以内不重复,那节奏感受就会新鲜很多。另外在阶段过渡的时分加以改变,或许是运用一些FILLS来填充,作用会更好。
注解:运用LOOP如今现已很遍及了,本来这个东西像隔行如隔山.不知道的人,一听,感受挺牛B,本来,用过的人都知道很简略.像李延亮在他的前两张专辑,就用了很多的LOOP节奏...这些LOOP节奏大多数来源于一个叫ACID的软件
把握编曲窍门
留意和声节奏是不是契合歌曲的内在节奏感受,而不是南辕北辙;对位处理是不是能相得益彰,而不是互相冲突;复调旋律是不是与主旋律难分难解,而不是抢占风头;一切乐器的音域是不是层次分明,而不是掺杂不清等等之类的编曲方面的疑问,也也许让你的音乐的人性化要素被编曲所埋没。
注解:这个你需求去系统的学一下复调音乐的创造,由于假如不把握那些根本办法,就很难防止以上所说的疑问
运用动态音色
比方让一个滚钗的声响在渐强的时分一起发生声相的改变,就会立刻让这个音色跳出来;比方一个加载了Filter过滤作用器的音色会随着时间的延伸,而发生频率和/或相位的改变,从而使这个音乐有了新鲜的感受;比方给一个MIDI吉他音色运用Key Aftertouch Controller(触后操控器),让它发生泛音因此更显得实在等等,运用之妙,存乎一心,咱们仔细领会吧。
注解:比方桶桶鼓的声响,咱们通常听到的是从左至右,或从右至左
善用音效
音效,多是指天然状态中的声响作用,比方:流水声、鸟鸣声、欢呼声、铃声、电流声,甚至是其它音乐作品,等等。依据你的音乐参加相应的音效,会让音乐有一种临场感,从而更简略带你进入音乐的意境中。比方给一首感伤的流行音乐参加一个打电话打不通,呈现女声提示音的音效,会让人更深刻地感受到感伤的心情。
注解:音效不是音乐的主体,但是能够增强音乐的感染力,并且,在某些用音乐无法诠释的当地,用一些音效则作用好很多
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