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[耳机] 耳机相关技术知识

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发表于 2007-8-31 13:25:15 | 显示全部楼层 |阅读模式
& r  a; N& r7 R
1 耳机是如何分类的?
) R  m# M0 s8 _/ D8 t4 V9 m
) O+ g( w- {$ ]/ Z% F: CA.按换能原理(Transducer)分主要是动圈(Dynamic)和静电(Electrostatic)耳机两大类,虽然除这二类之外尚有等磁式等数种,但或是已被淘汰或是用于专业用途市场占有量极少,在此不做讨论。5 X) h) m- Q9 X7 T$ ?

/ f" X1 w  I% I3 W5 B7 [7 m 640.webp (3).jpg 3 ]( [; b+ y" v4 J8 j, V& Y
# _( S& V. f/ H4 u$ Q7 |
动圈耳机原理:目前绝大多数(大约99%以上)的耳机耳塞都属此类,原理类似于普通音箱,处于永磁场中的线圈与振膜相连,线圈在信号电流驱动下带动振膜发声静电耳机:振膜处于变化的电场中,振膜极薄、精确到几微米级(目前STAX新一代的静电耳机振膜已精确到1.35微米),线圈在电场力的驱动下带动振膜发声。( m. K$ A! _# o+ E, S% Z' Q

, v7 X' d4 r- _/ o5 X' B( ^- t 640.webp (4).jpg : H" P. {7 v9 ~! k: K* O
静电耳机原理图
  h: B! N5 r3 p$ E  J- L5 I1 l% i% q( l" c' Y8 J, P
B:按开放程度分主要是开放式、半开放式、封闭式(密闭式)- r) n" V- o, G. b
; q2 y3 G  ~* v/ J/ r! t% L
开放式的耳机一般听感自然,佩带舒适,常见于家用欣赏的HIFI耳机,声音可以泄露、反之同样也可以听到外界的声音,耳机对耳朵的压迫较小。
- E% j1 S* q& W( H/ c! T2 U! v% x' Z4 W
半开放式:没有严格的规定,声音可以只进不出亦可以只出不进,根据需要而做出相应的调整
0 X' o) T2 I% {% q' b, ^* P
, i: w; n5 A: e1 a封闭式:耳罩对耳朵压迫较大以防止声音出入,声音正确定位清晰,专业监听领域中多见此类,但这类耳机有一个缺点就是低音音染严重,W100就是一个明显的例子。/ c; P) Z, m, i* F( q, y

! `* i" }; v! a1 k; E5 U+ ?C:按用途分主要是家用(Home)、便携(Portable)、监听(Monitor)、混音(Mix)、人头唱片(Binaural Recording)
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 楼主| 发表于 2007-8-31 13:42:16 | 显示全部楼层
2 耳机一些相关参数和音质术语分别代表什么意义?
* z, Q  K) A7 k* g, Y$ }1 m% w& Y* N% r: q
A.耳机相关参数* i/ b4 Y2 F9 S6 D3 c* U6 N5 [3 W

+ Y' W$ C) S+ N. e4 J9 T/ d: j2 z9 l阻抗(Impedance):注意与电阻含义的区别,在直流电(DC)的世界中,物体对电流阻碍的作用叫做电阻,但是在交流电(AC)的领域中则除了电阻会阻碍电流以外,电容及电感也会阻碍电流的流动,这种作用就称之为电抗,而我们日常所说的阻抗是电阻与电抗在向量上的和。& u* c% T- Y) G7 J. f

7 ^6 k' O0 \6 l/ r0 T- V! g灵敏度(Sensitivity):指向耳机输入1毫瓦的功率时耳机所能发出的声压级(声压的单位是分贝,声压越大音量越大),所以一般灵敏度越高、阻抗越小,耳机越容易出声、越容易驱动。7 E* n3 C7 R2 q8 ]
: m' Q% \3 F; f  S! {
频率响应(Frequency Response):频率所对应的灵敏度数值就是频率响应,绘制成图象就是频率响应曲线,人类听觉所能达到的范围大约在20Hz-20000Hz,目前成熟的耳机工艺都已达到了这种要求。0 z- ?6 O% F* G, u

/ k4 w3 B& U+ M/ g( H 640.webp (2).jpg # h' ]) O4 y+ V) ?7 k: F
" U& Y* b; e# z6 Y
B.音质评价术语6 u1 [0 x7 N4 W! N+ c; |+ h0 A
; s" s) \% N; t! \9 b5 G
音域:乐器或人声所能达到最高音与最低音之间的范围
3 C; ^/ _: H/ j2 h0 O. P
1 B4 A  `# P% k, X( c6 w音色:又称音品,声音的基本属性之一,比如二胡、琵琶就是不同的音色5 {+ o; a/ s+ F* V9 y3 _& e, W

, b$ q' g) O  J& S音染:音乐自然中性的对立面,即声音染上了节目本身没有的一些特性,例如对着一个罐子讲话得到的那种声音就是典型的音染。音染表明重放的信号中多出了(或者是减少了)某些成分,这显然是一种失真。2 V# C2 W( s2 B) P% |

# E- Y$ P8 g' n5 Y失真:设备的输出不能完全复现其输入,产生了波形的畸变或者信号成分的增减。
+ \" \# _- Z, W, @4 |# W9 q& x- x/ U" ^8 K) l$ B' T% Y" S9 F
动态:允许记录最大信息与最小信息的比值2 D& l3 }6 x6 e; n. t

* U# [9 O& e. T& E, l* y, g( C6 w2 }瞬态响应:器材对音乐中突发信号的跟随能力。瞬态响应好的器材应当是信号一来就立即响应,信号一停就嘎然而止,决不拖泥带水。(典型乐器:钢琴)
' h" f3 q. e% P4 ?; j" q6 i- [1 h, R6 ?7 M
信噪比:又称为讯噪比,信号的有用成份与杂音的强弱对比,常常用分贝数表示。设备的信噪比越高表明它产生的杂音越少。
7 m$ Y+ o, J* C, v% `  K! o4 D& d% x% X+ I1 Z
空气感:用于表示高音的开阔,或是声场中在乐器之间有空间间隔的声学术语。此时,高频响应可延伸到15kHz-20kHz。反义词有“灰暗(dull)”和“厚重(thick)”。$ }: D. v1 }$ W9 C& t

& M( M4 y( F9 b" v( [低频延伸:指音响器材所能重放的最低频率。系用于测定在重放低音时音响系统或音箱所能下潜到什么程度的尺度。比方说,小型超低音音箱的低频延伸可以到40Hz,而大型超低音音箱则下潜到16Hz。
+ U# C- p" [4 n4 b
" U) ^+ o& [( I明亮:指突出4kHz-8kHz的高频段,此时谐波相对强于基波。明亮本身并没什么问题,现场演奏的音乐会皆有明亮的声音,问题是明亮得掌握好分寸,过于明亮(甚至啸叫)便让人讨厌。
. o1 G! X/ @/ [3 ~9 _, E. O0 H  j3 q& ^0 n& b+ u+ c
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发表于 2007-9-11 18:38:46 | 显示全部楼层
点赞了,好文章,不错啊,可以收藏学习了啊!~
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发表于 2007-9-14 19:50:19 | 显示全部楼层
分享,不错啊
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