音频应用

 找回密码
 快速注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 24385|回复: 0
收起左侧

[音响] 包围感音响系统?如何产生

[复制链接]

4127

积分

2

听众

-637

音贝

音频应用新手发布

Rank: 3

积分
4127
发表于 2005-2-12 19:36:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
包围感音响系统?如何产生

通俗点说,立体声结像和包围感就如同位置和环境的关系,位置是环境的一部分。立体声结像在声学空间的整个设计当中扮演着一个非常重要的角色。一间精心设计的家庭影院的前方声场应当呈现精准的声像定位,人声、乐器、或者其他任何声源都应该在三维立体的声场中占据一个特定的位置。

这样子,再配合其他声效就可以通过声学设计,表现在任意一个特定的场景,如教堂、海滩等等。如果是在一个小房间内,正确处理立体声结像,可以让声音告诉你电影中物体的位置,令包围感得以呈现,处理得当,您的小型家庭影院可以充分表现出教堂内周围的管风琴音,或是一架低空掠过的F-14战斗机,在你的头顶发出震耳欲聋的噪音,这样子,我们就能够最大限度的还原录音现场,让人有亲临现场的震撼感受。我们统称这类场景为包围感。

除了立体声结像,我们来进一步细分什么是包围感:

深度:声场是由一系列相互叠加的立体声结像所形成的声音体验。形成声场的基础条件就是环境氛围。录音节目中最远的纵深感就是麦克风与最远的环境音和乐器之间的距离。

连续性:对于多声道系统来说,环绕声场应该是无缝衔接。声音由前到后或是从一边到另一边都应该是平滑顺畅不中断。

环绕声场凝聚力:这个元素是指声像在声场中转向而产生的频率变换。音色变换是很难解决的,因为当声音从垂直或者水平方位进行转变时,我们的耳朵自己会产生音色变换。

音响系统应当能够在三维的空间中还原出录音信号中的所有声像位置,听众们能很容易定位这些声像的位置。录音信号中的各个声像联合组成了一个环状的声场,将听众包围起来。

正确的包围感要求声场是360度无缝衔接,在声场中没有因为扬声器电平设置不正确或者摆位错误所引起的声音过高或者过低的区域。包围感要求体现三维立体声场,但最重要还是能真实营造出环境声场。
音频应用
您需要登录后才可以回帖 登录 | 快速注册

本版积分规则

音频应用搜索

QQ|小黑屋|手机版|音频应用官网微博|音频应用 ( 鄂ICP备16002437号 )

GMT+8, 2025-5-30 18:00 , Processed in 0.028902 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Audio app

快速回复 返回顶部 返回列表