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发表于 2007-5-10
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经常有很多朋友都是问我?到底这个合成器是怎么使用,为什么?我也一直不愿意回答,不是我保守,或者是不会使用不懂装懂,实在是因为如果想把合成器这个东西说清楚,估计没有个100个帖子,也需要几十个帖子,还会让大家感觉迷糊,还不如就告诉大家,世界上大多数音乐人都是在使用合成器自己预制的音色,这些也是厂家出厂时就制作好的,就是为了方便音乐人使用,如果实在找不到你需要的情况下,就找个比较象的自己来调整和修改落,但是其中的一些基本参数,我们还是非常的有必要来进行学习和了解的,我尽量用一些简单和容易懂的词汇给大家说说合成器!
大多数的软件合成器也好,硬件合成器也好,大多都是通过震荡器(oscillator)来发出声音,然后经过滤波器(filter)来处理,最后是音量形态则是一个包络发生器(也就是我们经常看到的A、D、S、R有时候是选钮,有时候是推子)。
以上这个形态和步骤可以说是大多数的合成器都有的,因为我也是个怕说理论和教条的人,也不想在这里搞上那么多的抄袭文字,就简单那的告诉大家,震荡器,就是发出这个波、哪个波的设备,具体点就是:正弦波(sine)、三角波(triangle)等等,以前的老合成器旧有很少的几中,如REASON中早期的合成器设备SUB就是6个波形,但是后期因为电脑技术的发展,可以说数码技术让合成器可以发出,各种各样的波形来,到了滤波器这里就是高通啊、低通啊等等,也就是对波行的通过形式进行设定,然后在通过截止频率和滤波共鸣这2个参数进行调整,其实很多英文翻译时都是用词不一样的,我觉得在学习这些东西的时候还是直接用原来的英文单词好,这样就可以保证你在使用其他设备时不会出现迷糊的现象,滤波器里最重要的两个控制参数就是截止频率(cutoff frequency)和共鸣(resonance,有时也称为Q值)。
合成器里也是分多种类型的,如减法合成器,因为我自己使用的软件平台是REASON,他的2个合成器设备都是因为模拟硬件的减法合成器来制作的,是用一些谐波很丰富的声音不断切割来创造声音的,所以这又叫做减法合成。原理非常复杂,估计不找他们厂家的人来说绝对没有办法说清楚,我也承非常认真的学习过这些东西,就是知道这个过程太枯燥,所以在我自己进行教学和使用时,也是告诉他们直接使用厂家预制音色,只在一些基本参数上进行调整,没必要自己背后背几个参数来湖弄人,就是世界上大多数的专业的音乐人也是这样来使用的,想想有那么多厂家的工程师和专家来给我们生产那么多的音色和采样,没有特殊的需要,我不建议大家在这个东西上钻牛角尖子,看看网络上随便就可以下载到的那么多采样音色,应该是没有必要浪费时间,完全可以把精力放到音乐本身,上次我就是做了个实验,一下子就搜索出100多G的FX电子音色,想想一辈子也用布道那么多,干脆还是都不下载,还是等我把自己买的那些配套音色盘都使用熟悉就不错了。
ADSR包络就是把我们用滤波器制作出来的波形进行最后的塑造和定型落,这个步骤决定着音色制作过程中的音量,这将给音色赋予个性化的特点,这些我们完全可以通过自己来进行控制。就好比制作的是鼓音色和 一个风琴的长音,完全在包罗的设置上是不一样的,如果用语言就是好多,如果你到包罗上自己操作就会一下子明白,就是一个是一直是长音,一个是音哪怕你不送手,也会慢消失哦!
这4段包络分别叫做:
起音(attack),
衰减(decay),
保持(sustain),
释音(release),
A、D、S、R分别取4段名称的第一个字母,4段包络A、D、S、R、就是这样来的。
你需要做的就是通过调整这4个参数,就可以让自己的合成器发出你需要的音量形态来就可以了,其实也没有什么,下次来给大家再简单说说模块化合成器的基本使用原理和情况,如果你在使用合成器的过程中有什么体会也可以在论坛发帖子进行交流和探讨,因为本人水平有限,文中难免错误,如有挂漏请多多指正!
-------------------------------------------------------------------------乖宝宝------------------------------------------------------------------------------------
下面的这些图,都是我自己在网络上,或者朋友送我的一些合成器插件,都是VSTi格式的,有的适合制作电影、电视配音,如鬼、怪的声音,风的声音,很多的香港鬼片都是直接使用这些插件里的声音,我的很多学生也是以前一直认为这些声音制作很难,都是在我送给他们这些插件以后才明白,原来都是这些东西制作出来的效果和声音!
这个就不要多说了,大名鼎鼎,MIDIFAN的免费电子电脑音乐杂志上,对他进行过详细的介绍,我就不在这里多说! |
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