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[资讯] REASON 3 使用的入门知识!!!

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发表于 2007-3-27 | |阅读模式
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REASON使用的入门知识!


通过我这段时间的了解,知道大家都挺喜欢REASON的,但是很多人都和我说REASON这个软件好难使用,那么事实真的是这样吗?通过我自己的实践,我可以完全负责的告诉大家,不是这样哦,,而且他最让我满意的就是工作起来非常的稳定,特别是加载了很多的效果器和乐器、合成器插件以后,一点都没有出现暴音的现象,对系统资源的占用非常的小,难怪在国际上获得了那么多的奖项,我也彻底的理解他为什么不支持第3放插件的原因了,因为他自己的内部元件整合的非常之好,自己本身就是一个完美的操作平台,我用了一次公司256MB内存、1。7G的CPU用他做实验,竟然还可以和LIVE连接起来工作!但最关键的就是用REASON自带的音色和采样、LOOPS就可以轻松的满足我们对音乐创作的需要。要知道我是最怕满世界去找插件和素材的人哦。
    其实任何一个东西都有一个习惯的过程,如果你以前使用过其他的音序器软件,可以很快的对REASON上手,如果你以前还没有使用过别的电脑音乐软件,也没有关系,就把REASON当成你自己突然一夜暴富以后得到的调音台、合成器、鼓机、很多效果器、很多音色采样盘、说不定会更快的入手,,因为你不会有以前软件使用的影响,因为REASON已经发展到了3,很快他的4版本就要出现,你会发现他的自动化程序控制上,非常的容易和人性化,REASON也可让新手循序渐进地学习、录制、编辑、混音等操作,我在和大家交流REASON前为什么要说这些那?
    因为今天在和小T谈到LIVE软件的时候还在说到这个问题,其实就是一个观念的问题,为什么现在国内的DJ开始对LIVE追捧啊?是因为看到外国的DJ 牛人NO 1在使用了,再加上有个什么DJ牛人是个死硬黑胶的头子,都在用LIVE做现场(具体的内容,我在别的帖子中和大家交流),在这个高速度发展的年代,我相信大家很快就可以从思想上解放自己,不光是在电子舞曲上,其实在任何的流行音乐和通俗歌曲上,REASON都可以给我们带来的强大支持!
   在学习REASON之前让我们了解一下,REASON内到底包含了那些东西,因为我们从这里入手就会把REASON分块,然后个个击破,再也不会觉得REASON复杂和学习困难了。
   Reason中SubTractor、NN19、Dr.REX、RV-7、DDL-1、D-11。。。
以上这些都是REASON中的设备,而且这些设备都可以让我们自由的连接和组合,可以产生无穷的方案和无尽的想象空间!
    SUBTRACTOR  :REASON自带的一个合成器,非常的经典,他包括 2个震荡器和一个噪音器他的每个音色文件一般只带一个音色,而且都是些 电子声响~!!做舞曲的朋友应该经常用到~!!
而且他也可以轻易的和REASON中的其他设备或乐器进行组合,对系统资源的占用非常的小,


NN19  :REASON中另外一个合成器,他 的每个音色文件往往都由一个以上的音色合成并分了MIDI键区,一般都是些 AMBIENT 声响,乐器音色。 还可以用自己做的WAVE文件输入到NN19,而且可以输入数十个之多,NN19  和 SUBTRACTOR 都可以用 MIDI 和 打点器 输入,各有各的用法,各有好处,  一般NN19用 MIDI 输入方便些,当然了,比如那些BASS 的音色 用打点器输入就方便得多了!!!!!



DR:REX  --这个绝对是适合一些像我一样比较懒的人用的,其实非常方便,而且用起来比REASON的 鼓点器 更架过瘾, 每个切片都可以改变他的左右声道,高低频,VOLUME,和每个切片的相对位置,就好象堆积木一样,自己任意的改变和创作出各种的LOOPS。。。 用他可以生产出无穷无尽的LOOPS在你的LIVE中进行现场演出使用,你再也不用去考虑你对LOOPS方面Clip的顾虑,专心的投入到音乐的创作中去!这些都是我的真实想法哦,因为REASON满足了素材方面数量和质量两个方面的要求,终于让我对我自己的工作平台有了定型的想法!今天的所有图片都给我缩小了,因为论坛对文件大小的限制,在加上我不想压缩,因为压缩以后会影响REASON的质感,在软件的界面上,没一个螺丝都是那样的真实!
  


来看看下面的4个效果器把,我特意把边上的螺丝也给解了下来,目的就是让大家感觉REASON的硬件感觉,最让我开心的就是,在REASON这个平台上,你添加的效果器数量,绝对是比同类软件对资源的占用要小!而且还创造出原来没有的效果器组合,在以后的帖子中,我会和大家探讨这些方法和使用心得。


而REASON的调音台那几更加的不用读说了,和你在真实的世界见到的一样,连使用的方法都是相同,也就是说,如果你是个DJ,那么对REASON的学习,就会一点问题都没有,因为他和你平时上班时使用的设备都是一样的哦!


当然,REASON内部所含的不仅仅是我上面介绍的那些,这知识冰山一角,我会在后面陆续将我使用REASON的心得体会拿出来和大家分享,也希望所有喜欢电子音乐的朋友,早日进入REASON的世界!
   最后再说下REASON和FL水果的连接问题,因为FL一直是国内电子舞曲软件中,初学者最多的使用者,因为关于REASON和LIVE的帖子我已经在论坛发过帖子,其实都是差不多的,不过步骤要比LIVE和REASON步骤多几下而已,很多玩过水果的玩家都有一个体会,就是对FL水果自带的采样和音色不是很满意,好多玩水果的爱好者都是满世界的去找素材,现在好了,有了REASON的支持,你再也不用满世界去找音色和采样或其他的插件和素材,在水果用来玩REASON做的LOOPS,是个非常爽的事哦,我在接触了REASON以后,就已经把他当成了音乐银行,很就都没有出活了,我会尽快的将我用REASON做的的小东西发到163888上,让大家也来感受REASON给我们带来的快乐,今天就简单和大家说到这里,因本人水平有限,文中如有错误,请多多指正!
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发表于 2007-3-30 |

这么好的

这么好的帖子没人顶!还是我说的那个样子啊!现在过内的主流是水果!  
不过我相信在各位达人的带领下!
把REASON的地位带出来!
不要埋没了 这么好一款软件
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 楼主| 发表于 2007-3-30 |
这个和REASON这个软件没有汉化有一定的关系,因为水果这个软件因为有汉化的版本,再加上很多人都写了自己使用的心得体会和教程,而且REASON这个软件因为是模仿硬件的设计理练来制作的,如果没有一点硬件的基础,或者其他专业音乐软件的使用基础还真的是不容易上手,而且REASON这个软件的大多数精华的技巧和内涵并不在他的前面,而是在他们的后面,但是大多数的初学者光是看到那么多的连线和复杂的连接就会望而却步,这些都是阻止REASON这个软件在国内火暴的原因,还有一个最重要的原因就是:很多国内的音乐制作人都是用这个软件给电视、电影、广告等制作配音时使用这个软件,这些都可以通过听REASON的示范曲以后就可以知道,很多在REASON中的基本练习或者小小的技巧都可以成为很不错的背景音乐。
    但是随着越来越多的REASON玩家和音乐制作人的关于REASON的教程和作品的出现,我想REASON的火暴一定不会比水果差,因为所有喜欢玩音乐的朋友都有种想自己原创和自己动手的爱好,而REASON在这个方面可能是所有软件中最能天线这点的软件,因为他的自由,灵活和他那无比强大的创造性是其他软件不可以比拟的,因为在REASON中可以创造出很多这个世界上还没有的设备出来,如:各种个样的效果器,乐器,信号流动方式等等,这个方面,我还真的是没有看到哪个软件比REASON在这个方面更加强大,我喜欢他的原因可能也是因为是这个原因把,再加上他那完全硬件的设计思路,你在使用这个软件的时候,和使用真的硬件设备是一样的,这对大多数电脑音乐爱好者来说这个诱惑是无法抵御的,要知道,那么多的硬件设备可不是普通玩家的经济能力可以承受的,听说4月份REASON 4 就要发布,我们所有的REASON爱好者都是期待着这个伟大的软件到来!
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发表于 2007-3-31 |
哇!  期待REASON4的到来!
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发表于 2007-3-31 |
今天把Simon 'Subs'Duggal-Mystical.rps的设备全模仿出来了! 晕的是不知道怎么输入了!  看来还得句许努力!
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 楼主| 发表于 2007-3-31 |
是不是按照我说的办法研究REASON 3 进步很快把,其实实战乐曲的研究和分析要比看教程管用很多,是进步最快的一种办法,这个就是很多年前我在玩乐队的时候体会到的,因为都是直接扒老外的磁带,而且那个时候还没有什么CD,也没有现在这么普及,但是我敢说当你扒了50首你喜欢的类型实战曲以后,不管是配器还是编曲等技术都会有很大的提高,对提高自己的创作也会哟很大的帮助。希望尽快可以看到你用REASON制作出自己的作品!!!
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发表于 2007-4-2 |
:hug: 大哥抱抱
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发表于 2007-4-5 |
天,这么复杂啊???
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 楼主| 发表于 2007-4-5 |
还好那,如果以前使用过硬件来制作音乐的朋友,可能都不用学就可以直接使用这个软件了,因为在我的感觉中,NUENDO要比这个软件难学很多了哦,还不是一样有很多的音乐人在使用NUENDO制作音乐啊!
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