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作者:Joe Albano2 E3 Q. }3 i2 Z" W3 k
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编译:Logic Loc- R7 v" M) q" n9 j) t* d/ g. d
, R \, o7 ~5 q+ N 原文:Ask.Audio, r$ m8 S, x5 W/ E$ E/ \
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Apple释出了一次相当给力的免费升级:Logic Pro 10.2.1,包含了新的功能和新的插件设计。通过Joe Albano的介绍,你会发现,这些插件的改动不仅仅只停留在表面。
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Apple最近发布了Logic 10.2.1版本的更新(当前版本是10.2.2),看起来并不是一次小的改动——它做了许多重要的修复,引入了新的功能。在这些提升中,涉及到了许多Logic经典插件的外观整改。图形界面的升级,让它们拥有了兼容Retina的漂亮外观。对于厌倦了插件过去蓝色外观的人,这次的整改将大受好评。但总的来说,这次的外观换新并不只是带来了那些新潮的旋钮和漂亮背景——许多更新后的插件也有针对性地重新排列了控制面板。对一些复杂的效果——像AutoFilter和两个经典的延迟(Stereo Delay和Tape Delay)——新的布局,能让你更好理解效果内部的运作方式——对于工作流程和便捷性都是不错的优化。8 W; \5 Z s2 K1 x7 c k0 Q" H. s
4 \ j5 c% H# }0 u5 L: s 除了图形界面上的改进,一些插件也带来了功能上的更新(甚至移除了一些功能)。因为有不少读者对此感到好奇,所以我打算专门对这些更新的效果做一次介绍——我会简单带过那些小的改动,把精力放在那些大改的地方。# W/ R. Y& @: M, X
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外观% d, A8 a2 b4 u" J6 u, ]
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在开始前,我将给出Apple完整的插件“换新颜”列表:! V/ v% | g: \5 N+ m
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4 s1 R5 T% y* n% u7 B. E% w滤波器:AutoFilter;
' e+ u; L5 o o$ K' y( _EQ:Single Band EQ;
4 Z& z- I7 r7 U/ m2 u8 Z$ O混响:Silververb,Enverb;
$ ?% m1 ?& G3 X5 k; f7 H2 Q调制:Chorus,Ensemble,Flanger,Microphaser,Phaser,Tremolo;- g1 @3 F6 v$ M: Z' d M0 ~& K+ {
失真:Bitcrusher,Overdrive,Clip Distortion,Distortion,Phase Distortion;% B! y3 D; s# {9 Y+ M# d) F e
动态:Adaptive Limiter,Limiter,Surround Limiter;$ }5 h* T) }1 }# O, p
延迟:Stereo Delay,Tape Delay,Sample Delay;4 C4 D) S* s( {1 Y+ g
数表:Multimeter,Correlation Meter,Level Meter,Surround Level Meter;
% ], _! J: n7 P3 }1 T4 ?+ f- V声场:Spreader,Binaural Post-Processing;
$ W# L) Y9 u8 G" X, q" e/ {! U1 h杂项:Gain,Test Oscillator,Klopfgeist。5 t) b" Q. M5 U8 l1 g: Y
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图1 在Logic 10.2.1中接受改造的部分插件。
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: d, X. r7 L+ A% F 以上这些插件都有了新的面貌,有的只是换了皮肤——功能没有改变。它们的主控制面板上多了一些之前隐藏起来的控制(在插件底部的下拉面板中),一些控制的位置也发生了变化。
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9 Y, e9 b, V+ j8 L9 d Gain、Single Band EQ、Enverb & Silververb、Ensemble、Tremolo、Spreader、Binaural Processor、Test Oscillator和Klopfgeist(节拍器声音)都属于这一分类。Silververb有了新的控制——调制开关,而Enverb的显示框可以通过拖拽包络图的控制点进行编辑了。Tremolo也受到了类似的整改——布局更清晰,可在显示窗中编辑波形调制——Ensemble也是如此。( q! s+ b" C) v
" B$ c! }+ B9 [/ E% B1 @7 @* {5 A Flanger、Phaser和Microphaser插件都加入了“LFO Sync(低频振荡同步)”——对任何效果来说,与速度同步的调制都是很实用的。所以,这是一项不错的功能补充。
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Distortion插件也都做了更新。某些插件(BitCrusher和Clip Distortion)有了可编辑的图形界面,能让用户更直观地了解当前的效果设置。BitCrusher中的新名称阐明了削波模式中应用的方法,Overdrive和Distortion有了便利的“Level Compensation(电平补偿)”功能,可以更轻松地制造实时过载,不用担心电平破表。
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动态
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很早之前,Logic的Compressor就接受了完全“好莱坞式”的对待,而到现在,Limiter才获得了一丝宠爱。Logic有两个Limiter,Adaptive Limiter——砖墙限制器,主要用于母带处理——普通的Limiter,通常作为模拟风格的传统限制器使用。Adaptive Limiter有了全新的布局——Input的调整控制不在了(我猜想,Apple认为,既然是作为母带限制器使用,那么在母带前的混音上,你应该已经注意过输入电平了!)。在它的位置上,是增益衰减图表,很有帮助。其他的功能是一样的,只是将下拉面板中的内容移到主窗口。“Inter-Sample Peak Detection(采样内峰值检测)”选项被更名为了“True Peak Detection(真峰值检测)”——功能是一样的,仍然是用来检测采样内峰值的。在现在的广播行业对平均电平和峰值电平的标准规范中,采用的是更容易记住的“真峰值”术语。这里,Apple也采用的是这个术语。
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8 Z* }! u' }5 _# A7 f图2 Logic的Limiter和Adaptive Limiter。$ D& n: x; R2 z! ?1 `0 j) b
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更传统的Limiter优化了图形界面,引入了新功能——除了经典的“Legacy”模式,还加入了“Precision”限制模式。“Legacy”模式更加“模拟”,有较软的拐点,而“Precision”模式的限制更强。
" e: H+ R. h+ R" {9 ^$ n 两款Limiter都受益于Logic在其插件上做的延迟补偿(包括数表)。你可以在那些延迟很多的插件上(如,AdLimiter)保持视觉同步,排除数表与音频不同步带来的干扰。" G2 ?* Q! Q! [9 J; ~1 ?5 B
" E8 H3 e7 P' }6 r1 ]2 k# @- \ 滤波器7 Z+ m, E$ q/ V0 v5 B
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AutoFilter做了许多的强化。3 z w6 G- j6 j9 @
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5 |; b! k; z9 S( z* K6 F0 H图3 AutoFilter的新外观和新功能。
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物理布局更加清晰,不同控制区域的编组也更有逻辑性。方便的“Bypass(旁通)”开关,可以控制单独的处理区域(滤波器、失真、包络、LFO)。包络控制被可编辑的图形窗口替代了,失真功能也有一些改变。现在,你可以使用三种失真模式——Classic、Tube和Scream,各有各的风味——输入和输出失真可以选择不同的模式,可以调整Pre-和Post-Filter的失真电平。还有一个新的(第四个)“State Variable Filter(状态变量滤波器)”类型——“Peak Filter(峰值滤波)”。% G+ z; d6 V- R
: L- J% U" y9 w3 M9 J' s 个人而言,我从未深入研究AutoFilter,因为它的界面太密集了。但经过新版本的整改,我的态度有了转变——我特别喜欢新的失真模式,它们有着独特的风味,新的“Peak Filter(峰值滤波)”是我目前的最爱,能为醇美的声音增加宏亮的感觉。总而言之,感觉自己是在用一个新的效果——这绝对是这次更新中最棒的!! e5 A# W4 g8 n$ \) C
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延迟
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$ R. Z; A& x# z7 X$ a6 O Delay Designer无疑是Logic延迟插件中的佼佼者,但它让人有些害怕。通常感觉是用来雕琢精密的延迟样式,而不是快速获取基本延迟效果的。Stereo Delay一直是使用最方便的,特别是制造基本的叠加和回声延迟效果,Tape Delay总是能带给我们经典的模拟磁带和戽斗链风格延迟设备的暖度,所以,我很高兴看到这些首选插件有了不错的优化。
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" W' h4 H- s9 F2 {; t, u# L" y图4 Logic的Stereo Delay和Tape Delay。4 Y+ u4 J+ `: v* n$ H
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现在,两款插件都有了更完整的“Tempo Sync(速度同步)”的延迟时间选项菜单(之前叫Beat Sync),增加了附点和三分音符,不需要使用“Deviation(偏差)”(之前的Groove)控制去获得那些介于中间的延迟时间。有了新的路径预置菜单,可以从头开始,快速地设置声像、乒乓或交叉馈电等延迟效果。两条延迟轨道拥有独立的滤波器,通过“Stereo Link”按钮,决定是否保留不同的左右设置。你甚至可以用毫秒去设置延迟时间。
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% k) T; d4 h, M7 o1 k# z Tape Delay也有了“Tempo Sync(速度同步)”的延迟时间选项,另外——跟AutoFilter一样——布局变得更简单了。它还提供了两种“Tape Head Mode(磁带头模式)”——“Clean”和“Diffuse”——强化了Tape Delay对磁带人工失真的模拟。我一直觉得,Tape Delay很像Compressor——如果它有匹配自己性能的皮肤,将更容易理解,更多人会爱上它温暖、肥厚的复古延迟和回声效果——虽然它的新外观不像Compressor那样光鲜,但也做了不错的提升。很高兴看到它增加了新功能。
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3 A2 e! e! f6 Z9 {$ r 最后,作为大整改的一部分,Logic的Metering插件也有值得关注的地方。外观有了较大的改进——色彩更强,更容易在一眼之间读取数据。更容易配置,频谱的解析度更好(用63段频谱替代了原来的32段)。跟动态插件一样,所有的图表都得到了Logic插件延迟补偿的帮助,这一点我在前面已经解释过了。因为功能全面的MultiMeter涵盖了Correlation Meter和Level Meter的功能,所以我会把焦点放在它身上。
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- K& h h$ K- H7 _图5 MultiMeter的两个主窗口——Analyzer和Goniometer。
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' f1 N# K L" e- Y/ `+ g Analyzer和Goniometer都做了很大的改动,但最大的变化发生在电平表上。跟之前一样,它提供了峰值、RMS(平均),或两者(峰值&RMS)电平的显示。反映采样内峰值的峰值和峰值&RMS选项依然存在,只是按照当前广播标准的术语,更名(如上所述)为了True Peak和True Peak & RMS。
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$ T x3 ?/ X4 O% ~ 现在,在电平数表的显示窗中,以单独的条形图显示了RMS(平均)和峰值的电平,查看更方便。超过RMS过渡点的峰值将显示为黄色,也更容易辨认。实际上,你可以设置这个点——这个功能叫做“Target Level(目标电平)”。数表dB范围默认的过渡点(最大平均电平)开始在-12(这是目前推荐的音乐制作最高平均电平),但你也可以通过拖拽“Target Level(目标电平)”把手,改变它,用不同的设置作为参考,决定母带处理时平均值与峰值的比例——其他非官方的最大平均电平是-14、-18和-20。. R1 @3 b3 x2 s: [+ F( e
0 _, c# c4 k8 x+ I 正如我提到的,广播行业现在更加严格了,通过法律管控着最大平均电平的标准。在Multimeter主电平数表的左边,包含了第二个响度数表,就是用于此目的的。广播标准用Loudness Units或LU测量平均电平,MultiMeter的LU数表显示了两个基于LU数据的行业测量标准——LU-I(完整的,从整个项目上测量平均电平),LU-S(短期的,用3秒时间测量响度)。如果你正在为广播准备音频,那么提交作品时,你需要这些数据。现在,在Logic中,你需要的(大部分)工具都有了。
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总结+ W6 y6 e0 J2 z/ W8 p
: X0 U, I1 R0 | 所以,Logic 10.2.1的插件大整改不仅是外观的刷新——改变发生在简单,但招人喜欢的图形界面和工作流程强化上,新的功能将真正帮助那些经典的插件焕发新生。如果你还没有升级,那现在是时候了...毕竟,升级不会带给你任何不好的事——还有,记住这是免费的! |
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