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[基础] 家庭影院声学设计声学处理的必要性

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发表于 2003-12-9 | |阅读模式
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声学处理得好,影音设备才能发挥出最佳效果,反之,则是糟蹋设备。5 L- v4 \2 z7 q/ @! l" M, Q
3 B) ]4 M1 W8 {- n$ n6 L7 J
  
% S0 i$ E/ k2 x0 W0 V4 A# r, R2 Z( H5 m2 y
  通过声学处理,将解决以下问题:8 K. {! q: U8 }* u' y" k. [

  ?: z$ e7 @1 k1 ~  1. 混响时间过短,声音发干,枯燥无味,不亲切自然; 混响时间过长,声音含混,吵耳,严重影响听感;
0 r& v$ L/ B# v3 Z# W
% _4 m3 q, ?' \( {; e/ T& Y/ \  2. 室内声场不均匀,各频段声音失衡,声音不圆润、不饱满、包围感差/ i9 c# z6 b, T
  X3 a- c; h7 K+ l) q( E. y' [; \. E
  3. 驻波、谐振、颤动回声等缺陷,严重影响听感,影响视听室正常使用;
+ u+ t6 X# g- L) \( F; F- r0 \+ q6 g0 D
  4. 背景噪声影响安静的视听室环境,影响视听感受;+ \4 e( h* G! F

5 N4 C* m( g6 S2 l  5. 隔音、降噪效果太差将破坏邻居安静的生活环境。$ ]7 |+ F; M* F/ Y/ n* Z2 B

* _* C$ i% E0 S: D% x( J  & G4 H* Z) I" \( m4 k

% v# y; f, u' `: H& M  声音发干、吵耳,严重影响听觉,怎么解决?
! ^) s5 W2 @7 \9 U8 Z; J' S% Y! K0 X$ A5 J3 `) @* v3 G; b
  这是由混响时间过短或过长引起的,通过分析房间的结构,把各个频段的吸声材料合理的布置到墙体、地面或顶部,使视听室混响时间达到最佳数值。% A" `: o9 t$ q5 c2 a( T
& \& |( h4 @+ p. \: p0 V
  / a  ^8 ^% D& M2 P7 {

, v) y9 M+ v" N0 |  声音失衡、不饱满、包围感差,怎么解决?
9 ?* D. ?4 z' p# v+ _
  I# u& d/ V/ _  这是由房间扩散性差引起的,房间的扩散特性好,则声音的衰减平滑,室内各处声音感觉均匀。扩散可以使室内声场均匀,声音细节更加清晰。通过精确计算,在不同位置布置不同的扩散体,将彻底解决这个问题。7 ^9 Y5 I' i$ _* i- a/ _

& g6 C9 ]. E9 {  
8 d3 p9 _- K+ S9 C
6 c5 X6 ]2 b) t  回声颤动,听感差、声音缺陷,怎么解决?5 @: G# O8 f0 P0 d7 F- r% K, F' ?, R
8 |- D% D& F* \2 K* f
  这主要由驻波、共振以及墙壁间声音反射引起。驻波的叠加与否和房间各边的比例密切相关,驻波共振强度取决于墙壁材料的密度和硬度。通过分析房间的结构,在相应位置布置针对性的声学材料来解决以上听音问题。
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发表于 2017-8-27 |
分享,谢谢楼主发布,我收藏了啊
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