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发表于 2007-1-3 22:17:00
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4.改变音色
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4 |( C9 X& ~* N5 \4 F/ m w也许你对现在默认的音色不满意?FL Studio自带大量逼真的音色供你选择,你可以在软件左侧的声音浏览器找到他们。展开Packs目录下的Dance分目录,这里面就有大量的打击乐音色,比如我把小镲的音色换成DNC_Hat_3这个音色(音色名称没有任何特殊意义,只是为了区别罢了),将鼠标移动到声音浏览器DNC_Hat_3上,拖动它,一直到原来的HiHat位置松手,你就拥有新音色了。
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# Z" u: C* k: s5 ~0 u下图:替换音色
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- v- b# f6 r3 D6 ]" N0 \( B7 G' T5.添加新的音色- v, O$ d* r$ y: _+ u6 m7 h, c2 d% [9 t
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一个复杂的打击乐节奏往往由多种音色组合而成,在FL Studio里添加新的音色也很简单,单击CHANNELS目录,选择Add one——Sampler,此时会出现一行新的音色。使用拖动音色的办法自定义这个新的音色,比如我将DNC_Crash这个音色拖过来,这是一个镲的声音,也许你想寻找一个合适的音色,那么在声音浏览器中用鼠标单击音色名称就可以试听,如果你已经把他拖动到步进音序器中了,那么单击音色名称,在弹出的设置窗口中单击最下面的波形区域,同样可以听到该音色的声音。& I2 `7 }' \) b
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下图:新增一个音色# u. V c, {4 C1 Q' u
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下图:新增镲的音色
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下图:试听一个音色的声音% U$ I7 ]: V2 m v7 f7 b
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/ h* [ D, \* r. P' X6.完成5 j5 {( x4 ?' C
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时间差不多了,最后我们来简单的完成这个“打击乐作品”。用鼠标拖动步进音序器左上角的数字框,加大步进音序器的步进数目,像下图那样填充小方块。(FL Studio较低版本步进音序器的左上角没有数字框,需要单击OPTIONS目录的Project general settings进行调整)最后将小军鼓音色的音量做一个音量逐渐变大的效果(专业术语叫做淡入)。
# `+ j% W1 G+ N; ~小技巧1:在画音量时还有一个小技巧,按下鼠标右键拖动粉红色的音量条,可以让音量呈直线变化。( N z0 A( o3 ]
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下图:增加步进音序器的长度
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下图:点画出新的节奏, X) y1 R- O5 ^4 s6 m$ e
% Z/ \' A( t Q# J" |下图:使小军鼓的音量逐渐变大, a( Z P3 u' R8 o' I {+ \% T" Z6 \* Z
2 d9 G, J& O/ p a小技巧2:按下键盘的空格键可以很方便的控制声音的播放和停止。这个方法在大多数的音乐制作软件上都适用。% S( H B' W# H7 p2 m3 [- a* @
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现在你已经可以制作一些舞曲的打击乐节奏了,试着模仿一些音乐中的鼓点,或者自己做些个性鼓点,这对学习是大有帮助的。愿各位电子舞曲爱好者玩的开心,下个月我们将继续电子舞曲之旅,学习为音乐添加主旋律。咱们下一期见。
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7 s c9 x9 ~- U+ n3 b9 q0 E/ @# C/ K2 U
熟悉Play List(播放列表)窗口:
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* T/ _# V) m+ S, I5 W7 ~5 t上一讲我们讲解了使用Step Sequencer(步进音序器)制作打击乐pattern并循环播放的方法,电子音乐大都是不同pattern排列组合而形成的,我们已经知道了如果制作打击乐pattern,那么下一步就是如何将制作出的不同pattern按照需要排列组合,形成一首音乐的打击乐声部。
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我们先随便打开一个FL Studio自带的演示曲,一般来说打开演示曲后都可以看到Play List(播放列表)窗口,如果没有请单击PL按钮打开Play List(播放列表)窗口,如图4。 h: N# a) ^1 M( g' p# J+ t
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图4:单击PL按钮打开Play List(播放列表)窗口
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0 K5 u+ }& f! u' i图5:Play List(播放列表)窗口
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7 r8 j3 @% ]/ N- Q# H( I. ]6 {1 I8 l可以看到Play List窗口中横向排列着许多各种长度的条状东东,如图5。其实Play List窗口中每一行就代表着一种pattern音轨,所有pattern按照从左到右的时间顺序排列,当红色倒三角状的播放条移动到某个pattern上时,该pattern就开始播放。所有pattern就是以这种方式排列在Play List中,并决定了音乐在某个时刻播放播放哪些pattern的“规则”。2 |/ I p0 H! g3 O
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