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[声卡] 声卡发展历史

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发表于 2006-11-18 23:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
声卡发展历史1 W6 k8 \# u7 v6 s$ y

+ Y8 q! n: g, Y5 S# s% r世界上第一块声卡叫做ADLIB魔奇音效卡,于1984年诞生于英国的ADLIB AUDIO公司。可以说ADLIB公司是名副其实的“声卡之父”。当然,那时的技术还很落后,在性能上存在着许多不足之处,就拿这块声卡来说,它是单声道的,而且音质现在看来简直是烂到极点,但无疑它的诞生,开创了电脑音频技术的先河    。
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& ~& h! I! t& J% Z, g" n2 j% n真正把声卡带入个人电脑领域的,是由新加坡创新公司董事长沈望傅先生发明的Sound Blaster“声霸卡”。这只声卡在当时引起了一场轰动。有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以“说话”了,并联想到将来多媒体PC的模样。但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音)。但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过手机等网络电话来交谈,几乎每一样事情都和PC音频发生关系,也就有了缤纷多彩的多媒体世界   。
" w" L/ t/ @4 k
- D8 H, L+ d- @# _- Y# \' p
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就在人们对PC音频满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是著名的Sound blaster 16,这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的复音数(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),该声卡能较为完美地合成音频效果,具有划时代的意义,我们终于能把烦人的PC喇叭给拆掉了 。
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第二次重大变革是Sound blaster 64 Gold,这是第一只让人发出惊叹的声卡,采用了EMU8000音频芯片的SB 64 Gold无论是其价格还是性能都让人大吃一惊,原来声卡也可以卖那么贵啊?原来声卡发出的声音也能如此动听!Emu8000芯片破天荒地支持64位复音数(32个是硬件执行,另外32个由Creative开发的软件生成),镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的信噪比,相信音质比那时的一些国产CD机还要好!一切都是为了获得最高质量的音响效果而定做的。当然,现在看来,该声卡的缺点还是明显的,一是使用了ISA总线,限制了PC音频系统的发挥,只能实现虚拟的3D音频技术,而且在播放中,由于使用了低带宽的ISA总线,因此在信噪比和保真度方面还有一定的问题;另外就是必须采用板载的“声存”(用来存放音色库的内存),而且这些声卡的内存异常昂贵(其实也不就是普通的DRAM嘛),原来只带了4MB,为了能获得更好的合成效果,许多专业的MIDI制作人士还是掏钱加上了更多的声存,以存放更好效果的音色库。通过这样的结合,Sound blaster 64 Gold能回放出很悦耳的合成音乐,一度令许多电脑MIDI发烧友为之兴奋    。1 H; U# X- b( f, b" O! g8 m
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. B: H( b0 F4 p; U6 J' Q) V在这两个发展阶段里,Creative成了老大哥,其他的声卡产品相比起它来就像是绿叶和红花的关系,越发衬托出Sound blaster的伟大。当然,在其他的声卡中也出了几个精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它们都是以极为低廉的价格提供了与Sound blaster 16相近的性能,当年很多兼容机装的都是这两种声卡。在声卡的发展历史上,有代表性的作品几乎都是Creative(创新)公司的产品,由此我们也看出该公司在这方面的领导作用。Creative在声卡界的地位就和CPU界的Intel以及软件业的Microsoft一样,是行业中的标准   。2 n$ Z! M, E, t
( }) K- c: l2 T, L& U" a0 f0 }5 G. f

' u7 A+ `3 G8 E+ u. P' i, L3 x- R* P( N# ~9 u$ y" n
对3D音效的渴求促使了第三次声卡大变革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模拟3D音效,但同时由于ISA总线带宽太窄了,限制了声卡的再度发展,因此PCI声卡是注定要诞生的。第一只PCI声卡是S3的Sonics Vibes,它拥有一个32位复音的波表生成器,支持Microsoft Direct Sound和Direct Music加速。并且附带了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色库下载标准。同时,它也带来了与DOS环境的极不兼容(那时还有相当一部分人使用DOS操作系统),音频回放时的爆音,回放MIDI时的噪音和相对拙劣的回放效果,这使得PCI声卡产品成为了一种让人们产生争议的产品   。
& P4 f1 t& U( B# c3 {( O9 l+ F; `, H& C" ~5 n7 P6 Q; ~
4 K( p. D* d9 r) C
% M  J, w, Q7 Q3 \8 [! x
但随着Sound blaster推出了另一个划时代的巨作Sound blaster Live,之后(在此之前发布的PCI64、128等声卡是收购了Ensoniq公司后采用它们开发的芯片制作的),人们对PCI声卡的优越性也深信不疑了(看看那个价钱,你当然要相信它是好东西了)。由于采用了PCI总线结构,声卡与系统的连接有了更大的带宽,一些在ISA声卡上没有能力实现的效果,如使用Downloadable(能够下载)的音色库,更为逼真的3D音效,更好的音质和信噪比等,都把PC音频推向了另一个高峰。在这里,我们要留意,PC音频更新的周期没有CPU和显示卡那么快,它只是一个循序渐进的过程,真的不够用了,才会出现和研发它的改进或替代产品,所以说,投资一个好的PC音频系统是非常值得的,起码不会迅速地被淘汰  。
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* B: v/ e+ U! H' m9 Y6 d) D' q: _0 T6 ]. [4 s8 d; r1 ]
当今PC音频的进一步发展变化将主要体现在以下4个方面:ISA声卡向PCI声卡过渡;更为逼真的回放效果;高质量的3D音效;转向USB音频设备  。
1 }3 k/ D( z  [
' M$ ~: J( L' I8 W. u9 i; t! }: H) c5 m5 E3 t
# s3 E8 `, J9 y7 T
29 I3 O" K  z7 i! z

% N/ a" E5 f- Q, n: @% e声卡组成. E( U5 H$ F5 v- t, d

% t6 `( z% H* j7 E: F数字信号处理芯片
$ G7 i! J8 o( r9 U! {6 R1 E
+ @2 p& R. a8 O: s" }2 K数字信号处理芯片可以完成各种信号的记录和播放任务,还可以完成许多处理工作,如音频压缩与解压缩运算、改变采样频率、解释MIDI指令或符号以及控制和协调直接存储器访问(DMA)工作  。
( n7 T( w4 }/ P$ Y9 R, g1 i# x
8 O2 B( n+ O$ s- K/ X7 F7 V1 ]A/D和D/A转换器
4 F1 ^. Q5 d* [7 _! a2 J, r2 d6 Z$ ~6 Y# x0 E- ^5 S. B9 _
声音原本以模拟波形的形式出现,必须转换成数字形式才能在计算机中使用。为实现这种转换,声音卡含有把模拟信号转成数字信号的A/D转换器,使数据可存入磁盘中  。1 w6 O) `! Y+ L3 {
- S1 f& V6 C3 D- \: G
为了把声音输出信号送给喇叭或其他设备播出,声卡必须使用D/A转换器,把计算机中以数字形式表示的声音转变成模拟信号播出  。! X% S) M& }: j( a/ f
) L. T7 r$ B2 f# U! Q
总线接口芯片3 O" R/ m. E1 T/ U) y: m7 S/ }

  o9 c& K0 t; L& `) w" r: j总线接口芯片在声卡与系统总线之间传输命令与数据  。
. \8 n6 i3 T( ?: |% W; U$ o6 v7 P$ ?0 x, f( [. L
音乐合成器* M+ c% v* W( V; d

4 N' o+ B; F3 @8 K音乐合成器负责将数字音频波形数据或MIDI消息合成为声音  。
5 A5 d# o/ S: R$ Q/ m' e& Y- O7 _6 }
, L1 K1 Z2 p- e2 {/ A# N  y" @5 d混音器1 O# f' [# I" [. X
+ {$ c1 [4 R5 x! U( y
混音器可以将不同途径,如话筒或线路输入、CD输入的声音信号进行混合。此外,混音器还为用户提供软件控制音量的功能  。
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 楼主| 发表于 2006-11-18 23:27:00 | 显示全部楼层
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4 y3 u. L! Q) V) q& [
- K0 N9 ~5 q5 {' v+ ^1 n声卡基本结构" ^( R, S; K; u5 o6 E4 z% ]8 l: n
. p/ l4 B  g$ ^' c. Z
声音控制芯片
( B3 r# @" U! T
* ^2 h4 t# N* E& `* a2 n* e声音控制芯片是把从输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器,将声波信号转换成一串数字信号,采样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个数模转换器还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声   。' _. ~" M, e; H- @2 ^* G
/ o' C/ e" z7 U
数字信号处理器9 i, C1 E1 T) F- w/ g/ e  i

  o6 Z0 `2 N3 _" A% f+ sDSP芯片通过编程实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传真MODEM等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才配有DSP芯片   。. `, V8 Z& I* j) v# n

) k, K) b$ B% ^FM合成芯片* \5 l6 H3 F7 ]# _

# M5 m3 W8 b$ I' b" `低档声卡一般采用FM合成声音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音   。/ K8 g+ G+ M9 P; F" n6 R3 A/ B, q( `
3 X; i8 @8 k5 h
波形合成表
0 e# T/ w0 v0 h  I. y
% R/ R4 V5 Q" }  O$ s7 _6 c% z$ h在波表ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果   。
6 O- J( q0 v% _4 p7 w
' F; s6 m3 i; o/ h波表合成器芯片
3 `( z. l7 c, |' U) U
. Z3 ^+ \9 \0 a2 H该芯片的功能是按照MIDI命令,读取波表ROM中的样本声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片   。
' n. P* @8 ~  J4 D! o% `: s. C1 n. q' |' ?( r9 R
跳线2 l& \: ]! w5 P4 y3 ]
  t" [/ I/ ?9 e( k2 s
跳线是用来设置声卡的硬件设备,包括CD-ROM的I/O地址、声卡的I/O地址的设置。声卡上游戏端口的设置(开或关)、声卡的IRQ(中断请求号)和DMA通道的设置,不能与系统上其他设备的设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机   。
, W) L/ ^2 u* v4 V) l+ s" W; W. p: w) ^6 T
(1)I/O口地址0 Y7 @5 W0 Q0 [7 [0 _

4 ~6 {' c" C% gPC机所连接的外设都拥有一个输入/输出地址,即I/O地址。每个设备必须使用唯一的I/O地址,声卡在出厂时通常设有缺省的I/O地址,其地址范围为220H~260H   。0 P* t' f9 y) q! P8 t

, y+ B% i/ d* p0 A(2)IRQ(中断请求)号
& k/ [. X. N% [# s, u5 ~& s& w6 E/ J, T
每个外部设备都有唯一的一个中断号。声卡Sound Blaster缺省IRQ号为7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ号为5   。0 H6 y: t/ S: }
' m# G  x4 `0 |; t9 Y' i5 Q
(3)DMA通道
8 A5 M( i  a- z4 J  o+ v
" n2 ?( T4 t, r9 n. z声卡录制或播放数字音频时,将使用DMA通道,在其本身与RAM之间传送音频数据,而无需CPU干预,以提高数据传输率和CPU的利用率。16位声卡有两个DMA通道,一个用于8位音频数据传输,另一个则用于16位音频数据传输   。
+ s* `- Z- O+ W4 w9 G3 \% j1 r' y  ^: d% K
(4)游戏杆端口
8 A0 j2 i) J5 H5 v
2 T/ G: n* q6 @) a
( p/ F- x. b. d+ ^9 F& X6 t" W  ?% @$ U7 [* T7 P+ x& E" d
声卡上有一个游戏杆连接器。若一个游戏杆已经连在机器上,则应使声卡上的游戏杆跳接器处于未选用状态。否则,2个游戏杆互相冲突  
* S( D& n0 }7 U3 a' m9 s! t0 c9 _8 ^7 ~4 G7 I  Z
4
. b6 X* M0 \9 d2 U. w( g5 h, d$ \" P) r; J
声卡工作原理
4 {! Q3 a! o0 L8 h1 u, L' f; a6 u5 }& X) m& m0 y( `0 D: ]+ t, |: Y
  
* B( J* e. B- V8 o! r- s$ y% P: b" w) ?- Z( M- x
声卡从话筒中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号采样转换成一串数字信号,存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到数模转换器(DAC),以同样的采样速度还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术称为脉冲编码调制技术(PCM)   。
! Z/ C- `! v/ V2 u+ [4 b6 }, X2 U8 e8 ?* G) U% H
7 x" W- w, k5 L
/ q* g; ], C- E+ A* u
5: |9 Q, O2 M" g0 e: [' a

! q# Z' w9 F* ~0 `% Q. M* M声卡主要作用8 p% \: A  ~, B/ c: {2 c
0 d0 G/ Y6 d  s
1、数字声音文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等音源的信号,压缩后被存放在计算机系统的内存或硬盘中   。: l9 R9 G4 h! w" l5 I
8 G8 E' b0 o7 S& t9 _/ w8 I
2、激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出   。
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3、数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果   。
. e* `9 W% ~0 y  o
' U+ ^" q9 l  j; s4、音量,对各种音源进行组合,实现混响器的功能   。
0 [- d' ]4 F6 |. [$ `
* q5 J- k# U6 }4 Y5、合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读英语单词和句子,奏音乐等   。
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) u4 \3 w, s; f  a1 Q5 v) U6、音频识别功能,让操作者用口令指挥计算机工作   。8 g5 p" \- m8 [7 v; E9 l

7 X" o; a1 r! A1 M; K& }/ T7、电子乐器。另外,在驱动程序的作用下,声卡可以将MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥   。
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声卡类型
9 Z0 p! a: D" Q: r, `) I9 {4 z& P$ w* I; B
声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点   。
' s# n7 ^9 U# G) F8 y
9 _- c& B! }" I! K/ S1:声卡板卡式; F6 R% _! R3 o9 J9 k5 U  Y" Z$ ?" m
/ d6 X3 q3 P3 h! ?$ ^1 u/ j
卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。早期的板卡式产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,已被淘汰。PCI则取代了ISA接口成为主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便   。:% M' S( e/ l( Q$ ]# u

+ d6 D/ ]1 V( b; ?  z2:声卡集成式
( {! G; L9 l% _, `1 o8 S2 s5 W) c$ k
7 L( b' U" z: W( U% |% [声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没有什么关系。因此,大多用户对声卡的要求都满足于能用就行,更愿将资金投入到能增强系统性能的部分。虽然板卡式产品的兼容性、易用性及性能都能满足市场需求,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了   。
! R3 Y) ^- _& @0 @
4 p* U9 `5 B, t此类产品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数音频需求,自然就受到市场青睐。而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡具有的多声道、低CPU占有率等优势也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山   。' p& x( C8 w7 u, M( j

9 R1 p- S+ X7 C# ?集成声卡大致可分为软声卡和硬声卡,软声卡仅集成了一块信号采集编码的Audio CODEC芯片,声音部分的数据处理运算由CPU来完成,因此对cpu的占有率相对较高。硬声卡的设计与pci式声卡相同,只是将两块芯片集成在主板上   。# |& d8 L7 Y  p) u
8 }' Y5 j, b" f$ @

: Y8 _( k: F/ z9 A) a/ ~
+ h3 g& I1 D, v; o3:声卡外置式5 K& G0 x, K2 [9 X$ T
  p2 o' j: R) W/ t) ^
是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本实现更好的音质等。
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发表于 2006-12-15 01:59:00 | 显示全部楼层
<p>说得非常好!还有吗?</p>
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发表于 2007-7-17 15:38:18 | 显示全部楼层
好文章,细细来品!:victory:
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发表于 2007-7-18 12:31:56 | 显示全部楼层
看完了.. 恩...好文章
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发表于 2007-11-3 20:07:46 | 显示全部楼层
声卡是什么?其实从表面意思上我们就可以知道与声音设备有关,比如我们用电脑听音乐,没有声卡电脑将没有声音输出。专业的来说声卡 (Sound Card)也叫音频卡,是计算机多媒体系统中最基本的组成部分,! R6 Y  |5 P' u0 ^' J9 t* v9 k

9 ~7 @( p  L& u) g9 i是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自麦克风的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)发出合成乐器的声音   。
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5 J- X: W+ q+ ^! A8 r7 B
% W: t- S" [6 E6 l
7 m( J% v- F4 u! c声卡发展至今,主要分为集成声卡、独立声卡 。两种声卡的形式,最常见的板载声卡也就是集成在电脑主板上的声卡,即便是现在有% a$ v) o8 n, q9 [0 i/ f1 J/ W

7 K# O$ ]% a' b& [/ K一些高端主板将声音部分另外隔离出来,但依然算做是板载声卡;还有一种是类似于独立显卡的独立声卡,通过PCI-E等接口和主板连接,提供独立的音频输出和更多的后期音效选项;  {6 T3 {8 j% g6 a- s5 s
' Z, z  e0 x0 I' t
其实我们的电脑都自带了声卡,名字叫集成声卡,如果我们的电脑没有声卡,那么我们的电脑不会有一点儿声音,我们也可以这么说,只要你的电脑能播放声音出来,就说明你的电脑带有声卡。
  @9 R6 p) r2 Q  |2 I7 |2 ~+ _' ^7 I; v* g+ `1 Q

( O( _9 M9 ?1 v  N
$ Q3 `$ u* V1 K/ a3 g4 v目前还有一种多为主播直播使用的外接声卡设备,它可以提供独立的麦克风和监听接口,并带有多种效果调节的旋钮,可以实现混响、效果音等功能。
6 d" F, F& W8 o: W7 f3 Y3 W; j6 s) Q1 X4 N9 |: U. ]' j* x
直播用的声卡是用来修饰自己的声音,让K歌或者直播时自己的声音更好听些,同时自己说话唱歌的声音可以通过声卡返回到耳机中让自己听见。
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发表于 2008-2-1 15:50:26 | 显示全部楼层
说得不错哦,学习中.......
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发表于 2009-2-8 15:11:26 | 显示全部楼层

语重心长

语重心长,正是受教了
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发表于 2009-2-10 12:56:35 | 显示全部楼层
还没读完恩,不过先顶了再说
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