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[声卡] 声卡发展历史

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发表于 2006-11-18 23:11:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
声卡发展历史
' F" }, I; Q& y% W; @3 B  s% h" F6 X5 _0 U; q* e
世界上第一块声卡叫做ADLIB魔奇音效卡,于1984年诞生于英国的ADLIB AUDIO公司。可以说ADLIB公司是名副其实的“声卡之父”。当然,那时的技术还很落后,在性能上存在着许多不足之处,就拿这块声卡来说,它是单声道的,而且音质现在看来简直是烂到极点,但无疑它的诞生,开创了电脑音频技术的先河    。" {' B6 u) h6 I2 j

( D6 @: U/ H) T6 q8 d/ o! E; L# X! r6 E* l1 q- P

7 _# [9 j$ Q* r6 |! G8 G4 M真正把声卡带入个人电脑领域的,是由新加坡创新公司董事长沈望傅先生发明的Sound Blaster“声霸卡”。这只声卡在当时引起了一场轰动。有的人认为,这是一个很好的开端,因为PC终于可以“说话”了,并联想到将来多媒体PC的模样。但另有一些人却认为,这只是一场闹剧(因为当时的声卡根本不能够发出很真实的声音)。但是,10年过后,正如前者所预料的,多媒体PC成了现今的标准,每个人都能利用自己的PC来听CD、玩有声游戏、通过手机等网络电话来交谈,几乎每一样事情都和PC音频发生关系,也就有了缤纷多彩的多媒体世界   。% {" V" I) d5 r/ n- C4 a

% g5 A' b  q7 R( M6 T' C
0 R) }: _! g, X0 f# F3 E2 }2 z
& s+ t8 P& G( w  ~* L0 Q就在人们对PC音频满怀疑虑的时候,第一张“真正”的声卡出现了,它就是著名的Sound blaster 16,这块卡之所以名为16,是因为它拥有16位的复音数(是指在回放MIDI时由声卡模拟出所能同时模拟发声的乐器数目),该声卡能较为完美地合成音频效果,具有划时代的意义,我们终于能把烦人的PC喇叭给拆掉了 。
6 z# x+ l5 Q- X- h" T! R) y5 T( B! E, P9 w; }! O" n
+ t! L. h; _" W: Q5 \0 R- ~! }

1 k3 v3 o6 c+ L+ C* i3 b* ], W第二次重大变革是Sound blaster 64 Gold,这是第一只让人发出惊叹的声卡,采用了EMU8000音频芯片的SB 64 Gold无论是其价格还是性能都让人大吃一惊,原来声卡也可以卖那么贵啊?原来声卡发出的声音也能如此动听!Emu8000芯片破天荒地支持64位复音数(32个是硬件执行,另外32个由Creative开发的软件生成),镀金的接线端子,120db的动态范围,96db的信噪比,相信音质比那时的一些国产CD机还要好!一切都是为了获得最高质量的音响效果而定做的。当然,现在看来,该声卡的缺点还是明显的,一是使用了ISA总线,限制了PC音频系统的发挥,只能实现虚拟的3D音频技术,而且在播放中,由于使用了低带宽的ISA总线,因此在信噪比和保真度方面还有一定的问题;另外就是必须采用板载的“声存”(用来存放音色库的内存),而且这些声卡的内存异常昂贵(其实也不就是普通的DRAM嘛),原来只带了4MB,为了能获得更好的合成效果,许多专业的MIDI制作人士还是掏钱加上了更多的声存,以存放更好效果的音色库。通过这样的结合,Sound blaster 64 Gold能回放出很悦耳的合成音乐,一度令许多电脑MIDI发烧友为之兴奋    。; @1 Z% V/ |2 r
9 j. T1 U& U$ e, P0 j
* c. B# P  Q% @: j2 x# G

7 \% M  T! e/ u  e; G- i1 u$ x* M在这两个发展阶段里,Creative成了老大哥,其他的声卡产品相比起它来就像是绿叶和红花的关系,越发衬托出Sound blaster的伟大。当然,在其他的声卡中也出了几个精品,像Ess logic的ESS688F,Topstar的Als007等,它们都是以极为低廉的价格提供了与Sound blaster 16相近的性能,当年很多兼容机装的都是这两种声卡。在声卡的发展历史上,有代表性的作品几乎都是Creative(创新)公司的产品,由此我们也看出该公司在这方面的领导作用。Creative在声卡界的地位就和CPU界的Intel以及软件业的Microsoft一样,是行业中的标准   。: z# r! _& }  m

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* u+ G5 e; d5 ]  M
对3D音效的渴求促使了第三次声卡大变革,Soundblaster 64 Gold率先支持了模拟3D音效,但同时由于ISA总线带宽太窄了,限制了声卡的再度发展,因此PCI声卡是注定要诞生的。第一只PCI声卡是S3的Sonics Vibes,它拥有一个32位复音的波表生成器,支持Microsoft Direct Sound和Direct Music加速。并且附带了SRS 3D音效和Infinipatch downloadable音色库下载标准。同时,它也带来了与DOS环境的极不兼容(那时还有相当一部分人使用DOS操作系统),音频回放时的爆音,回放MIDI时的噪音和相对拙劣的回放效果,这使得PCI声卡产品成为了一种让人们产生争议的产品   。
' `/ m+ N. c; T3 j
6 r6 V/ |, Y3 r- c+ T* `- i
! s2 Y  _2 x. j9 z; c0 @5 z% u. C0 z! W3 |1 z0 o6 z$ W1 Y
但随着Sound blaster推出了另一个划时代的巨作Sound blaster Live,之后(在此之前发布的PCI64、128等声卡是收购了Ensoniq公司后采用它们开发的芯片制作的),人们对PCI声卡的优越性也深信不疑了(看看那个价钱,你当然要相信它是好东西了)。由于采用了PCI总线结构,声卡与系统的连接有了更大的带宽,一些在ISA声卡上没有能力实现的效果,如使用Downloadable(能够下载)的音色库,更为逼真的3D音效,更好的音质和信噪比等,都把PC音频推向了另一个高峰。在这里,我们要留意,PC音频更新的周期没有CPU和显示卡那么快,它只是一个循序渐进的过程,真的不够用了,才会出现和研发它的改进或替代产品,所以说,投资一个好的PC音频系统是非常值得的,起码不会迅速地被淘汰  。
+ G6 A9 {' ?" n- X1 R( a' C9 ]; C: Y4 ^1 \6 ~2 @

, I. N" G1 Q) A5 l3 f8 k; B' @, Y8 C& X, l3 n0 J( {
当今PC音频的进一步发展变化将主要体现在以下4个方面:ISA声卡向PCI声卡过渡;更为逼真的回放效果;高质量的3D音效;转向USB音频设备  。" K8 U5 q0 v4 ^" w9 R1 ~- l

' N3 V3 o; O9 ~: N! c/ ?% x$ b4 A$ N7 E: R

4 v; K' t* P" h* d' K- x1 F2
8 G! h- ?  p* {9 N3 s! }5 E8 f; Q
; b9 O* O" Z# S2 z2 k# o) f声卡组成
6 t" u8 w1 g) X2 `3 U% @7 X0 |" W* G3 Z7 K9 D
数字信号处理芯片2 j0 j) M. ?, m8 d1 X- h) v; i
8 _5 k, C) K3 b* ^9 a+ J
数字信号处理芯片可以完成各种信号的记录和播放任务,还可以完成许多处理工作,如音频压缩与解压缩运算、改变采样频率、解释MIDI指令或符号以及控制和协调直接存储器访问(DMA)工作  。& G) j8 n- v9 f% Q: u9 J
# A& x* k2 R* O! M- X
A/D和D/A转换器
8 T4 j" `/ K7 N! L
3 ~. v, u6 }, H, x声音原本以模拟波形的形式出现,必须转换成数字形式才能在计算机中使用。为实现这种转换,声音卡含有把模拟信号转成数字信号的A/D转换器,使数据可存入磁盘中  。
$ G1 u1 i2 w4 X& w! S
! F% z5 @5 ]3 {6 _为了把声音输出信号送给喇叭或其他设备播出,声卡必须使用D/A转换器,把计算机中以数字形式表示的声音转变成模拟信号播出  。: _' b9 f) {6 S: h! y  M, |
6 S- W$ r* N) x! B% `4 }
总线接口芯片: e: y1 N+ n( K, N) i  Q% e' u2 }
4 L+ G5 p& n2 F7 [
总线接口芯片在声卡与系统总线之间传输命令与数据  。% q! M( n" U" |- D, v# J. B1 I
/ k1 {+ X9 W0 R6 ^, e
音乐合成器; ]  Q6 j  e" l/ r
- p, |+ h# e7 x
音乐合成器负责将数字音频波形数据或MIDI消息合成为声音  。
5 M6 p6 F( J+ ~) |8 o; K; ?. F: a6 e. `+ R
混音器& M2 h' D) _4 X$ L

5 }5 d7 Q2 w9 d7 ]3 w混音器可以将不同途径,如话筒或线路输入、CD输入的声音信号进行混合。此外,混音器还为用户提供软件控制音量的功能  。
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 楼主| 发表于 2006-11-18 23:27:00 | 显示全部楼层
3+ l$ L. W4 v/ N. r7 p* W4 p

, ]5 M+ M/ O& l( a声卡基本结构
4 F& [0 m# N# b; ^
$ }- j; C4 K7 P& g7 @( t; _7 x; U& s声音控制芯片: p% F  o6 n7 {* h3 E3 M
# p3 r( S6 P, l& {$ Y$ _# W
声音控制芯片是把从输入设备中获取声音模拟信号,通过模数转换器,将声波信号转换成一串数字信号,采样存储到电脑中。重放时,这些数字信号送到一个数模转换器还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声   。
" w. a! Y" y$ H" |5 Q0 b3 T4 k' O
7 x* J. j3 K! P' X3 |数字信号处理器0 ^7 d& q$ z/ E* I) ~* N

  o0 i% |/ a* iDSP芯片通过编程实现各种功能。它可以处理有关声音的命令、执行压缩和解压缩程序、增加特殊声效和传真MODEM等。大大减轻了CPU的负担,加速了多媒体软件的执行。但是,低档声卡一般没有安装DSP,高档声卡才配有DSP芯片   。
+ G0 N, X6 n* |2 n4 i
+ s, u3 `; M3 y2 I- }' ~FM合成芯片3 Q) y) a( {7 f  T" e8 _
( U2 j# }+ {- k: X
低档声卡一般采用FM合成声音,以降低成本。FM合成芯片的作用就是用来产生合成声音   。6 H2 n7 A5 o3 o- d

# h: B" }6 N' ?波形合成表: ?5 o$ @1 h3 C( F8 N+ b
  r  K8 {* [, u* ?: g
在波表ROM中存放有实际乐音的声音样本,供播放MIDI使用。一般的中高档声卡都采用波表方式,可以获得十分逼真的使用效果   。
2 s8 ~0 ]! `0 R# q2 X( ?. }9 ]# J, v# ^% J/ t2 l
波表合成器芯片& |& {5 o1 N2 f; \
' p3 o, Q4 Z# s
该芯片的功能是按照MIDI命令,读取波表ROM中的样本声音合成并转换成实际的乐音。低档声卡没有这个芯片   。
& H  T7 s9 |" v" I/ [, y( J  C8 ]+ ~) w- s; H
跳线
% U8 j4 r/ J; |/ u8 w$ b
3 |$ f/ A' ?2 m# ~% }0 m: N/ x跳线是用来设置声卡的硬件设备,包括CD-ROM的I/O地址、声卡的I/O地址的设置。声卡上游戏端口的设置(开或关)、声卡的IRQ(中断请求号)和DMA通道的设置,不能与系统上其他设备的设置相冲突,否则,声卡无法工作甚至使整个计算机死机   。
1 f( M0 _7 y! A  `% K
4 r$ v8 \: y* s; p3 H, S(1)I/O口地址
" f+ k( D* Y2 I, ?: V( b" W0 }. B; x: S7 U/ N
PC机所连接的外设都拥有一个输入/输出地址,即I/O地址。每个设备必须使用唯一的I/O地址,声卡在出厂时通常设有缺省的I/O地址,其地址范围为220H~260H   。$ f4 u$ g7 i: h5 y

! a" A, J! x4 L# T# m6 E(2)IRQ(中断请求)号& [5 ]. k: a1 H

8 ~. ?$ Y6 a/ s% d每个外部设备都有唯一的一个中断号。声卡Sound Blaster缺省IRQ号为7,而Sound Blaster PRO的缺省IRQ号为5   。
% C# f4 T( p$ t$ A! a: M- p$ T" ?( }6 h7 v5 N
(3)DMA通道
3 L. A* }; E) j) ?3 l# A; F" N6 f# x7 ^. x# r$ c/ {, w
声卡录制或播放数字音频时,将使用DMA通道,在其本身与RAM之间传送音频数据,而无需CPU干预,以提高数据传输率和CPU的利用率。16位声卡有两个DMA通道,一个用于8位音频数据传输,另一个则用于16位音频数据传输   。# U1 M# `1 ^% l, F0 ?( ~+ {% D

8 E3 G7 R  ?5 L6 }% Z. W; l(4)游戏杆端口
4 d$ ?+ u" r' {0 C& B, j6 X1 i2 ]5 ~$ \" O9 Q
% l* J6 @$ b- K) s$ k& q" c* ~
2 l' d9 w) ?. y8 E5 `/ n# r% A
声卡上有一个游戏杆连接器。若一个游戏杆已经连在机器上,则应使声卡上的游戏杆跳接器处于未选用状态。否则,2个游戏杆互相冲突  
: R( W, c9 c' L2 r9 [
* u$ h% V; v1 @8 j* P! ^+ \4  h9 }( u4 y) _2 \: a/ s- A9 r# x
3 y7 F, J: `/ O/ i& D
声卡工作原理" m, u' s4 V: {' W* c

' `- x0 p" [" B/ O) ^( x3 r  
2 b; M! l, {; `$ Q
9 b/ ]  i, \3 C, Z- A# g声卡从话筒中获取声音模拟信号,通过模数转换器(ADC),将声波振幅信号采样转换成一串数字信号,存储到计算机中。重放时,这些数字信号送到数模转换器(DAC),以同样的采样速度还原为模拟波形,放大后送到扬声器发声,这一技术称为脉冲编码调制技术(PCM)   。# @4 Y0 l) J  q' {# ?# ]2 d) F# h1 @

, \3 B7 A* |5 P7 E4 {& K: R# @3 i7 J
; E( S( ~9 b  P" f$ Y5 A5 z7 w: i8 V# T+ m2 w
51 U9 O/ d2 Q% l4 l, \4 E
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声卡主要作用
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1、数字声音文件。通过声卡及相应的驱动程序的控制,采集来自话筒、收录机等音源的信号,压缩后被存放在计算机系统的内存或硬盘中   。
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2、激光盘压缩的数字化声音文件还原成高质量的声音信号,放大后通过扬声器放出   。5 G: u9 ]; u9 v
0 v2 ~7 `2 U2 P  r8 e( m' ]
3、数字化的声音文件进行加工,以达到某一特定的音频效果   。: q, g( ^8 G4 j/ i, v
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4、音量,对各种音源进行组合,实现混响器的功能   。
# v5 K$ ~% F/ Y# {4 P% B# [9 v( M$ N% W) [4 ~; s2 {
5、合成技术,通过声卡朗读文本信息。如读英语单词和句子,奏音乐等   。9 E. y/ u, I6 B. X7 ^1 c' x
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6、音频识别功能,让操作者用口令指挥计算机工作   。6 w9 G; _3 x- m
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7、电子乐器。另外,在驱动程序的作用下,声卡可以将MIDI格式存放的文件输出到相应的电子乐器中,发出相应的声音。使电子乐器受声卡的指挥   。
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6
8 s2 }- F5 X6 t, Z, u/ y% n; p) @, l$ T! m
声卡类型
5 n) Y2 Q4 F. q6 H$ X
; u$ P! F: W# F4 r0 m8 [声卡发展至今,主要分为板卡式、集成式和外置式三种接口类型,以适用不同用户的需求,三种类型的产品各有优缺点   。* m' W( K, }) {+ u1 w& `% d  ]
3 O9 a. S$ k' D/ ~' j& G
1:声卡板卡式
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卡式产品是现今市场上的中坚力量,产品涵盖低、中、高各档次,售价从几十元至上千元不等。早期的板卡式产品多为ISA接口,由于此接口总线带宽较低、功能单一、占用系统资源过多,已被淘汰。PCI则取代了ISA接口成为主流,它们拥有更好的性能及兼容性,支持即插即用,安装使用都很方便   。:
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2:声卡集成式* X  p1 V5 W- J; h' ^1 A# g
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声卡只会影响到电脑的音质,对PC用户较敏感的系统性能并没有什么关系。因此,大多用户对声卡的要求都满足于能用就行,更愿将资金投入到能增强系统性能的部分。虽然板卡式产品的兼容性、易用性及性能都能满足市场需求,但为了追求更为廉价与简便,集成式声卡出现了   。
6 D9 Z4 W" E, N1 r9 Z# y  f) ?
9 b4 l# y5 h: k4 t) C+ ?5 c1 d此类产品集成在主板上,具有不占用PCI接口、成本更为低廉、兼容性更好等优势,能够满足普通用户的绝大多数音频需求,自然就受到市场青睐。而且集成声卡的技术也在不断进步,PCI声卡具有的多声道、低CPU占有率等优势也相继出现在集成声卡上,它也由此占据了主导地位,占据了声卡市场的大半壁江山   。# o" C1 W: R" s* ]. G8 c
4 @! R6 K2 M7 O. \( _
集成声卡大致可分为软声卡和硬声卡,软声卡仅集成了一块信号采集编码的Audio CODEC芯片,声音部分的数据处理运算由CPU来完成,因此对cpu的占有率相对较高。硬声卡的设计与pci式声卡相同,只是将两块芯片集成在主板上   。- [* E5 q- W, P7 m0 T. h& P
: L2 q) i$ a! y  J

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3:声卡外置式/ l7 o$ \; [- F' @; Q# b  ?; V
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是创新公司独家推出的一个新兴事物,它通过USB接口与PC连接,具有使用方便、便于移动等优势。但这类产品主要应用于特殊环境,如连接笔记本实现更好的音质等。
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发表于 2006-12-15 01:59:00 | 显示全部楼层
<p>说得非常好!还有吗?</p>
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发表于 2007-7-17 15:38:18 | 显示全部楼层
好文章,细细来品!:victory:
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发表于 2007-7-18 12:31:56 | 显示全部楼层
看完了.. 恩...好文章
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发表于 2007-11-3 20:07:46 | 显示全部楼层
声卡是什么?其实从表面意思上我们就可以知道与声音设备有关,比如我们用电脑听音乐,没有声卡电脑将没有声音输出。专业的来说声卡 (Sound Card)也叫音频卡,是计算机多媒体系统中最基本的组成部分,
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是实现声波/数字信号相互转换的一种硬件。声卡的基本功能是把来自麦克风的原始声音信号加以转换,输出到耳机、扬声器等声响设备,或通过音乐设备数字接口(MIDI)发出合成乐器的声音   。
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声卡发展至今,主要分为集成声卡、独立声卡 。两种声卡的形式,最常见的板载声卡也就是集成在电脑主板上的声卡,即便是现在有
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4 p' g7 t% v) k' K  I2 s/ r一些高端主板将声音部分另外隔离出来,但依然算做是板载声卡;还有一种是类似于独立显卡的独立声卡,通过PCI-E等接口和主板连接,提供独立的音频输出和更多的后期音效选项;
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其实我们的电脑都自带了声卡,名字叫集成声卡,如果我们的电脑没有声卡,那么我们的电脑不会有一点儿声音,我们也可以这么说,只要你的电脑能播放声音出来,就说明你的电脑带有声卡。
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1 @- ~5 ^5 v7 Y
目前还有一种多为主播直播使用的外接声卡设备,它可以提供独立的麦克风和监听接口,并带有多种效果调节的旋钮,可以实现混响、效果音等功能。, `3 U8 X- y/ w9 M+ X- B; `
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直播用的声卡是用来修饰自己的声音,让K歌或者直播时自己的声音更好听些,同时自己说话唱歌的声音可以通过声卡返回到耳机中让自己听见。
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发表于 2008-2-1 15:50:26 | 显示全部楼层
说得不错哦,学习中.......
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发表于 2009-2-8 15:11:26 | 显示全部楼层

语重心长

语重心长,正是受教了
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发表于 2009-2-10 12:56:35 | 显示全部楼层
还没读完恩,不过先顶了再说
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