|
压限器(一)
6 v7 l: Y! \$ e. I" _3 F" ^ D; S' KUltrafunk的压缩器:- V6 G1 k# |$ j$ G
先让我们来看看Ultrafunk的压缩器的界面。4 Z; z; X( o3 s# x% ?
看上去还是蛮顺眼的。
5 p9 C- M7 q m7 k9 o' E0 ?( y 点左边的fx:和compressor两个按钮,都会弹出上面Ultrafunk的标志。只需在标志上再点击一次就可以将其取消。
3 h+ u0 f; U; t' S! w 界面中的方形蓝色的LED中有一条白线,调整左边的Input和右边的Output的值,以及中间的Gain(增益)滑块,就可以实时看到白线的变化。
' S1 X% O0 [8 J% [) J 有些数值的调整与前一节中介绍的与压缩有关的内容类似,比如阀值、比率、拐点、起音、释放、增益等。一般调整压缩的阀值、比率即可实现压缩的功能,再调整增益的值可以将波形的音量适当提升。
5 X5 F( J' X& t Limiter触发器用于峰值限制,状态有on和off,当 Limiter 打开时,一但灯亮,限制功能就发生作用,保证不会溢出。那么下面的TCR又是什么呢?原来是Transient Controlled Release (瞬时控制释放)触发器,状态有on和off,用于实时地自动调整释放时间,它是一种特殊的算法。! `9 B3 B, j* m
如果你对调整具体数值不甚在行的话,还可以直接使用Presets里厂家已经设置好的一些参数方案,点一下Presets即可弹出预置菜单。
4 O$ H* w6 \7 ?0 V 1 Z- x) e' d" ]/ x7 g) P* Q
(个是做压限的THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩图中的-20 的意思是处理-20分贝以上的声音
7 w2 z" j) u' }' B S, d0 m RATIO; 这个是压缩比列的意思 一般人声用2_4 :1就行了& u# R2 L* @$ M/ r. ^' \ p/ ?, k2 S7 H8 n
KNEE: 用英文解释是膝盖的意思 这个参数越大 就越缓和 越小就越锋利 这个如果是快歌选10 慢歌选30) w: i+ }8 h- [: K
GAIN:增益的意思 就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``; B& x+ |' L4 Y+ F! h( O+ K
ATTCK:是反应时间 一般我用 6
& x8 E [; P0 \( J& L0 z6 F) e- ] release:是恢复时间下面是一些比较常用的参数数值。* v$ N3 ]! y, r3 b
注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。
( Y9 N. V# E4 J% s6 m 特别注意:下面的数字决非定论!. }! O6 t9 Z, P5 u8 u9 m
(注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)
0 ?' q# P, h2 p4 O 对鼓的压限: ratio : 2 - 10 attack time : 4 - 12 release time : 120 - 200 hard knee3 \* u; ]0 F& o- U' n3 S, j' @
木吉他 ratio : 8 attack time : 5 - 12 release time : 100 soft knee
0 Q; |5 g. K1 y2 N8 @8 y+ ? 电吉他(不带失真) ratio : 4 attack time : 20 release time : 20 hard knee( b: s7 ]0 d2 r1 r: {( D
失真节奏吉他(重金属、朋客等) ratio : 8 attack time : 2 - 6 release time : 70 hard knee& f2 \. s3 b+ [; z, G0 b+ v
电贝司 ratio : 4 attack time : 50 release time : 50 hard knee9 p; s( M8 E! q4 |
人声(歌唱) ratio : 2.5 - 4 attack time : 5 - 8 release time : 50 - 80 soft knee1 v: `7 b, _) g- R
(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)
1 q+ q5 a7 W$ D X人声(说话) ratio : 2.5 attack time : 15 release time : 50 soft knee 9、)
6 G/ u. o: N& S: f6 Z- J8 K4 g再来看看EQ均衡器。5 C* R7 H( x" S1 w+ C, f
Ultrafunk的EQ均衡器有6档频段可选择,而且你还可以点击黄色的按钮来取消某一个或某几个频段。在你取消后,蓝色的LED中的相应的黄色的数字标记也会变成灰色并失去功能。
, h; {% w- x" c! p( [+ K 在Filter中可以选择不同的曲线方案,一般选预置即可。在Freq中可以设定频率点。3 Q' r3 _5 \1 s$ ^: n
Q值用于设置曲线的外形与宽度,一个低的值给予过滤波段一个高的频带宽度。调整方式是:点中Q框后上下移动就可以增加或减少它的值。
9 v I4 S' X+ E m1 M2 C9 v( ~& p, b! ?& g
调整增益的方式是:
# T$ P; f" R5 r 1.直接在白色框中输入具体值。
3 D$ i" O; ~; l8 n 2.拖动右面的滑块。
: u- G# ?& [' K |) j1 P/ m 每一种调整都会看到曲线的实时变化。( K1 ?* Q* n9 ?% r, r: T" t" F: H
如果你对已经做的EQ处理不满意,还可以把目前已处理的结果推翻,点一下Flat按钮就可以了。
% Y8 Z, N+ z) x ' [7 z2 j0 Z' s* _ V
Modulator(调制器)
! `5 N! l' |+ v- A 可调制的内容有:
3 |# c5 u6 U% c' |) d% S 比率、相位、深度、延时、反馈、交叉混音、混音、输出。+ @: y" l l4 A
在Rate的右面是LFO--Low Frenquency Oscillator(低频振荡器),共有六种波形可供选择。
0 l/ |0 s4 F9 \* m 在Depth(深度---用于控制延迟时间变化的区域)的右面是Tape(磁带),用于制造一个近似于模拟磁带的Flanger效果。
3 l% J9 @) z k u K5 d& E Feedback右面的Invert可以用以制造一个有点“空”的声音,但也会在贝司内容上有抵消效果。
" @# v1 A7 O- f V* \ " |2 F7 H5 E. A/ }0 b( v
相位效果器:' Q' S( A6 ?+ j# ?
在Mode(模式)中有:% x) `, L# I2 u' G# ^
LR phase(左右声道相位)、MS phase(中间和两边/单声道和立体声相位)、CS encode(用于编码成左声道为中央信息,右声道为环绕信息)、SC encode(与前一种效果的左右相位相反)五种。) ]' Y- c8 {( j5 D6 z! L: L
在Filter过滤循环按钮中有两种选项:IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)。IIR速度快,相位效果好,但将引入一个恒定的相位移。FIR速度慢,能提供高频一个精确的相位差,但在低频稍差一些,不会引入一个恒定的相位移,仅仅在两人声道上有一点轻微的延时。# @0 o' F0 g) Q. w( O
Meter(计量器)有Pre(预览)和Post(后览)两种。
: z! Z h- m# T. B" J) D+ c
( F, f9 j. E; B* F* q( S! ]Reverb(混响)
, y2 E y% z1 u& G 下图是Reverb(混响)的界面。/ c) Y t( i# ?7 H# x# \( G
你可以调整Input(输入)电平或是关闭它;1 {% ]$ I) r$ [6 K, e
可以输入数值或是在右面的LED中直接拖动句柄来调整低切和高切的频率,或是双击句柄来恢复它的缺省值;
% c! k. b" ~9 J, L- P; Y 调整Predelay可以在直接输入信号和第一混响反射之间控制延时时间;
9 N+ ^5 }: b- B6 S- T0 j4 l" u 可以设置虚拟房间的大小;
1 ~7 a: i% x! X+ W/ L 调整Diffusion(扩散)的值,小的时候可以让反射声有更多不同,大的时候会产生一种类似白噪声的声音,不能区别回声;& Q y" h7 r/ {/ [
下面的四个值也是既可以输入数值又可以拖动句柄来调整,它们分别是:
# T! r5 v& S# Q2 W 低音倍增(用于调整在Crossover交迭频率之下的信号的衰减时间)、) x+ k' w1 d% }; l
Crossover(交迭,用于低音信号倍增的交迭频率)、4 k5 v& U8 q7 R. y* T+ [9 k% L
Decay Time(混响的衰减时间)、+ _0 n* y. v- x. |
High Damping(高频阻尼,允许你调整在混响信号超过时间时的高频信号的阻尼)。1 j0 t% H" T2 Y! b5 [; }' M
Dry,设置干声的输出电平,' v& h* `- I% g6 v9 T l
E.R,设置早期反射输出电平,. \# G, `/ {; a& t1 \
8 D8 N6 f, ]; b" m2 ]
Reverb,设置混响(湿的)效果信号电平,
) S2 S1 o7 X! `" w! N% e- M 通常情况下,Dry电平大而Reverb电平小,声音听起来比较清晰,效果回声较小;而相反情况下,声音较模糊,效果回声大;
, L' F5 @" f' x 在Width(宽度)中有Normal(正常的)、Wide(宽的)、Ultra-Wide(过度宽的)、Mono(单的)、Narrow(窄的)五种选项;' L8 a9 y# g s3 {2 A8 I$ G w
7 F" q% |5 f" Z# l: M) y Output有两种输出选择:立体声和单声道;
+ o8 A: U4 d2 O+ c$ J8 p' h" a 如果你选中了Tail(尾部),可以给一个较短的样本加上一个较长的衰减时间,以扩展它们的长度。
+ s8 m8 w7 b; `( j5 J |
|