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压限器(一)
$ X0 ~8 I4 ^: X9 C+ t: ~0 bUltrafunk的压缩器:5 z" K- x. a! v! o3 ~8 G. p
先让我们来看看Ultrafunk的压缩器的界面。* }. p/ X7 T/ ~4 q+ P, I# `
看上去还是蛮顺眼的。8 O) Z3 x' d) l" o
点左边的fx:和compressor两个按钮,都会弹出上面Ultrafunk的标志。只需在标志上再点击一次就可以将其取消。
; _1 s6 y$ V. T A4 H: O 界面中的方形蓝色的LED中有一条白线,调整左边的Input和右边的Output的值,以及中间的Gain(增益)滑块,就可以实时看到白线的变化。& c- A& H! f8 e. q ]% J
有些数值的调整与前一节中介绍的与压缩有关的内容类似,比如阀值、比率、拐点、起音、释放、增益等。一般调整压缩的阀值、比率即可实现压缩的功能,再调整增益的值可以将波形的音量适当提升。
) P8 I6 Z6 P/ o1 x1 ~) H, H( ]6 f: e Limiter触发器用于峰值限制,状态有on和off,当 Limiter 打开时,一但灯亮,限制功能就发生作用,保证不会溢出。那么下面的TCR又是什么呢?原来是Transient Controlled Release (瞬时控制释放)触发器,状态有on和off,用于实时地自动调整释放时间,它是一种特殊的算法。 j( A) t/ n- j! }6 q7 p
如果你对调整具体数值不甚在行的话,还可以直接使用Presets里厂家已经设置好的一些参数方案,点一下Presets即可弹出预置菜单。
3 g) Z9 ^9 V8 M3 B/ i* S
& T5 }# ?+ C! O (个是做压限的THRESHOLD 这个是选择从哪个分贝开始压缩图中的-20 的意思是处理-20分贝以上的声音
2 F4 m, |9 R% w! B+ d4 j) S& b RATIO; 这个是压缩比列的意思 一般人声用2_4 :1就行了9 o9 L% \* `" e/ t5 k- \3 D" V
KNEE: 用英文解释是膝盖的意思 这个参数越大 就越缓和 越小就越锋利 这个如果是快歌选10 慢歌选30! z2 E7 f8 M( {3 c. `2 z
GAIN:增益的意思 就是如果压缩只有感觉人声很小,就可以用这个来提升压缩只有的波形的音量``. A5 y- u# N% n) Y5 ~1 m
ATTCK:是反应时间 一般我用 6
7 l8 s; q! q! m& k% @- h release:是恢复时间下面是一些比较常用的参数数值。! {8 I1 A9 n" K I% I
注意我没有给出 threshold ,这是因为 threshold 要根据具体情况来设置。- O0 _$ [# N, m. ?
特别注意:下面的数字决非定论!
: N* q/ G+ @: _' S" M (注:“2 - 5”之类的字眼表示“从2到5”;时间的单位是毫秒ms)
) c, R; u5 u$ M5 f 对鼓的压限: ratio : 2 - 10 attack time : 4 - 12 release time : 120 - 200 hard knee
0 }+ q. F+ ?) v! {4 q1 Q6 H 木吉他 ratio : 8 attack time : 5 - 12 release time : 100 soft knee! Q0 |' P) X( V6 \
电吉他(不带失真) ratio : 4 attack time : 20 release time : 20 hard knee
/ m0 G2 s9 r8 R, c: \: | 失真节奏吉他(重金属、朋客等) ratio : 8 attack time : 2 - 6 release time : 70 hard knee/ `, ^/ U7 B5 T2 v% T
电贝司 ratio : 4 attack time : 50 release time : 50 hard knee8 T+ p; t$ m7 U1 n0 H- ]' r p
人声(歌唱) ratio : 2.5 - 4 attack time : 5 - 8 release time : 50 - 80 soft knee3 r' y9 S( K( [4 i! G
(注意:人声的设置参数不能定论,因为人声的可塑性非常大,有男声、女声、童声、中国话、英语、恩雅声、崔健声等等)
* a+ H2 p9 M* X1 w人声(说话) ratio : 2.5 attack time : 15 release time : 50 soft knee 9、)) R4 v) ?9 }1 C8 w% W
再来看看EQ均衡器。
" T& I; ]* ^9 p& d1 h Ultrafunk的EQ均衡器有6档频段可选择,而且你还可以点击黄色的按钮来取消某一个或某几个频段。在你取消后,蓝色的LED中的相应的黄色的数字标记也会变成灰色并失去功能。
7 x& `" F# g9 t- L 在Filter中可以选择不同的曲线方案,一般选预置即可。在Freq中可以设定频率点。2 a. c* H- w: S/ K& B' q- f1 z
Q值用于设置曲线的外形与宽度,一个低的值给予过滤波段一个高的频带宽度。调整方式是:点中Q框后上下移动就可以增加或减少它的值。
0 m% J4 q" Z& u1 j, C7 G; v: }7 S+ S& ^) g& u/ z3 I2 T3 e
调整增益的方式是:
A3 p+ H( T2 a! n! N7 l 1.直接在白色框中输入具体值。
& p: h) Q: S( _7 k1 L9 B* W4 l 2.拖动右面的滑块。
9 B' v& V2 i7 S+ l 每一种调整都会看到曲线的实时变化。
2 p5 L* g1 f4 E+ S 如果你对已经做的EQ处理不满意,还可以把目前已处理的结果推翻,点一下Flat按钮就可以了。
, q' I" {. p d W4 l. ?: \7 { 1 K/ ?# M9 R, X. D9 f) \
Modulator(调制器)
% D* Y$ v3 F. T. c 可调制的内容有:1 m/ Z+ W7 a0 y4 e: o& T; k" m& g* X
比率、相位、深度、延时、反馈、交叉混音、混音、输出。
, ^ b; g3 I8 X/ x: }% N ^! s4 V 在Rate的右面是LFO--Low Frenquency Oscillator(低频振荡器),共有六种波形可供选择。) B+ D7 {7 l% i1 }
在Depth(深度---用于控制延迟时间变化的区域)的右面是Tape(磁带),用于制造一个近似于模拟磁带的Flanger效果。) p* M- Y. @3 o/ ?( `" R, |, x; Z
Feedback右面的Invert可以用以制造一个有点“空”的声音,但也会在贝司内容上有抵消效果。
/ m Q8 ^* D9 _& \* o* R( p
8 b4 u c. r2 F: F S相位效果器:
: o/ J% H2 w( C% Q 在Mode(模式)中有:) V' U+ O8 ^' k5 Z; f: c
LR phase(左右声道相位)、MS phase(中间和两边/单声道和立体声相位)、CS encode(用于编码成左声道为中央信息,右声道为环绕信息)、SC encode(与前一种效果的左右相位相反)五种。
0 A3 s+ J1 ~ U0 G3 _1 a 在Filter过滤循环按钮中有两种选项:IIR(无限脉冲响应)和FIR(有限脉冲响应)。IIR速度快,相位效果好,但将引入一个恒定的相位移。FIR速度慢,能提供高频一个精确的相位差,但在低频稍差一些,不会引入一个恒定的相位移,仅仅在两人声道上有一点轻微的延时。
. `% o% c8 k$ p( Z Meter(计量器)有Pre(预览)和Post(后览)两种。
0 p- J" K5 \ l5 N. g2 h 4 M7 h8 P7 ]' M* W& c& f6 U
Reverb(混响)9 P6 X. M2 `* R- U1 {
下图是Reverb(混响)的界面。- @- c# Q Y% Y; s) ~/ @$ i$ H
你可以调整Input(输入)电平或是关闭它;: ^* Q; ~- k$ r- d: n/ S
可以输入数值或是在右面的LED中直接拖动句柄来调整低切和高切的频率,或是双击句柄来恢复它的缺省值;
. p9 d: f6 W; w" q" _2 T5 b 调整Predelay可以在直接输入信号和第一混响反射之间控制延时时间;& i8 _1 J; y4 C: t
可以设置虚拟房间的大小;) f5 ^9 @! I/ L( E5 i$ H
调整Diffusion(扩散)的值,小的时候可以让反射声有更多不同,大的时候会产生一种类似白噪声的声音,不能区别回声;
# M4 S2 F8 a G9 G 下面的四个值也是既可以输入数值又可以拖动句柄来调整,它们分别是:3 C% f. y, j3 ~+ `2 d5 w0 c
低音倍增(用于调整在Crossover交迭频率之下的信号的衰减时间)、
6 A9 k o- g) b& }% j Crossover(交迭,用于低音信号倍增的交迭频率)、
) g0 x5 a x" Z8 B Decay Time(混响的衰减时间)、
$ d+ F* s$ ^/ A5 F* B! q3 W High Damping(高频阻尼,允许你调整在混响信号超过时间时的高频信号的阻尼)。
1 M m0 M3 G4 @0 I+ J Dry,设置干声的输出电平,1 h/ Y& |0 `& h6 }8 X ^ P
E.R,设置早期反射输出电平,& y' J2 J' o1 M: [8 O
$ g/ A6 G% {: \! v8 s. t Reverb,设置混响(湿的)效果信号电平,
- ~! [' ]- }, H8 Q x: M" d 通常情况下,Dry电平大而Reverb电平小,声音听起来比较清晰,效果回声较小;而相反情况下,声音较模糊,效果回声大;7 T) H* I/ q5 H- m
在Width(宽度)中有Normal(正常的)、Wide(宽的)、Ultra-Wide(过度宽的)、Mono(单的)、Narrow(窄的)五种选项;
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" G; x/ o0 K6 Y: I5 |1 U+ D Output有两种输出选择:立体声和单声道;' k2 ~1 U% k7 I+ w. p
如果你选中了Tail(尾部),可以给一个较短的样本加上一个较长的衰减时间,以扩展它们的长度。4 y7 r) V5 |7 y4 l
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