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[乐器] Waves-Tune

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音频应用

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发表于 2006-6-12 | |阅读模式
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Waves-Tune
Waves-Tune 音高修正器
    分为两效果器模式:单声道模式(Tune Mono)和立体声模式(Tune Stereo),同样也具有自动音高修正、MIDI触发修正和手动音高修正等。

Waves-Tune的界面主要由上、中、下三个部分组成。
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       上面——音频波形概览窗口,用来在音高修正编辑中对波形显示的控制。
       中间——音高修正的编辑主窗口,左边键盘实时显示被探测到的音符音高以及调式音阶。
       下面——是其它的参数控制面板,包括编辑工具选择,自动音高修正的设置和颤音的添加设置。
   
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『自动音高修正』

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播放宿主音轨实时探测做音高自动修正。

6a5953bdt9c9996bf8e09&690.jpg
Reference(标准音高设置)
Shift(整体音高移动)
Formant(共振峰自动修正)
Range(音高探测范围)
      一般、低音、男中、男高、女低、女中、女高

6a5953bdt9c99a6441c01&690.jpg

Select AII(所有音符〕
Apply(申请应用)
Root(调式主音音高位置)
Scale(调式音阶)
Note(音符时值长短)
Vibrato(颤音探测钮)
在键盘处击右手键(音高音符量化)
      〔×音符做旁通、↓音符向下移动、↑音符向上移动、—音符自动移动〕

「开始录制音频到Tune里面,直接播放工程里的音频轨即可。
   录制的时候Waves Tune上方的波形显示窗口会显示成橙红色,下方的编辑窗口内即可实时看到当前Waves Tune 所捕捉到的波形的音高。
  OK!当你录制完成后,停止,把播放指针放回到开始处,再听,音高比之前的要准确多了。是的,第一遍播放为录制,第二遍为自动修正后的结果。」

     
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『MIDI触发音高修正』
6a5953bdt9c9a0bfb7b80&690.jpg

激活键盘区域上方的Receive MIDI(MIDI修正),将宿主MIDI轨Out(输出)选为Tone(音高)点宿主播放即可自动触发信号来修正。MIDI键盘实时触发音高:以MIDI音符的音高为标准进行音高修正。


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『手动音高修正』

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        编辑操作工具,按工具排列从上到下分别是:反悔键、音符工具、分割工具、画笔工具、缩放工具、反悔键、撤消键、弧线工具、胶水工具、画线工具、移动工具、恢复键。
       音符工具:可以拖动音符做上下音高位置的移功动
       分割工具:将一个音符分割成二个以上的不同音符
       画笔工具:可以创建一条音高曲线
       缩放工具:可以对编辑窗口做放大缩小控制
       弧线工具:可以对音高曲线进行移动操作
       胶水工具:可以将两个音符粘合在一块成为一个音符
       画笔工具:可以用一个端点为起点来绘制一条多角线条
       移动工具:可以将窗口拖动到要显示的音符位置

「拿起放大镜工具,然后按住鼠标左键不松框选需要放大的范围,如图



当编辑区域放大后,我们可以看到三个事件,一条黄色线,一条绿色的线以及一个黄色的块如图

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其中那条黄色的线表示原来的音高,绿色的线表示修正后的音高,而黄色的块表示着这块音频的大致音高。说通俗点即绿线是微调,黄块是粗调。你可以选择手型工具来挪动当前窗口的显示区域。

选择音块移动工具,选择到你想移动的音高块(使其浅土黄色变为橙黄色)即可对音高进行粗调,作大的变调处理,如图

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注意:当你挪动音高块的时候,会带着绿色的音高线跟随移动,并且会自动给你作一个渐变的滑音出来,非常的人性化。

当然你也可以直接微调,拿起画笔工具直接画出你需要的音高即可,如图

6a5953bdt9c9aefb6506b&690.jpg

这个功能对你来说简直太方便了,想怎么画就怎么画,不必像Auto-Tune那样拿个连线工具痛苦的连啊连的。如果你保持着原本的颤音,你可以选择不改变音高曲线的弯度只移动它的音高,如图
6a5953bdt9c9af16e06cf&690.jpg


如果你想去掉所有的颤音,你可以选择连线工具来描绘笔直的曲线(但会很机械)

   
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在工具栏正下方有三个旋钮:
      Speed(音高校正速度)
      Note Transition(相邻两个音符之间音高变换时间)
      Ratio(音高修正的总量比例)

1、调节Speed参数时的变化
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2、调节Note Transition参数时的变化情况
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3、在Waves Tune的右下边有一个低频振荡器,你可以利用它来制作均匀的颤音
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1-先打开低频振荡器的开关,Synth On。
2-设置一个振幅深度Depth,决定颤音的音程大小。
3-设置一个起始时间Attack,决定颤音发生的缓急程度。
4-设置一个适当速率Rate,决定颤音的振动快慢。
5-设置一个延迟时间PreDelay,决定颤音发生的开始时间。
   
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如果你需要清除掉你之前录制在WavesTune中的波形,可以先点击左下方的SelectAll按钮来选中所有音块,然后点击边上的
Clear Selection按钮来完成
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注意,如果你需要撤消,不可以使用快捷键Ctrl+Z,必须点击Clear Selection按钮右边的撤消按钮
才可以。
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