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[资讯] 音频应用混音操作必备技巧

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发表于 2004-7-26 07:15:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
随着时代不同,整体的混音趋势以及喜好也会不同。很难说怎么样的混音就一定是正确或者是不正确的。混音的观念也是一样的,同样的工具每个人使用之后会有不同的经验与想法,今天为大家带来十个实用的混音小技巧,收好了。% [5 i! `$ n8 J' @+ Y& u
  
0 ~( {4 A# [! Z' C% y, e* ]" S/ w" v8 Q4 u& W

% ]- v: |8 D* K, J( C7 a! \) s  1.常见的混音顺序-打地基$ G8 n# A7 v" T" [6 Z$ `
  最常看到的混音顺序为:鼓组 ( 先从 Bass rum、Snare、TomTom、Hihat ),贝斯,旋律乐器 ( 例如:Piano、Acoustic Guitar、Synthesiser ) ,最后才是人声。根据他们的说法,这种作法有种「建构房子」的感觉。
1 @* E$ F( t/ s1 c+ u5 S1 M  
6 A  @4 J- X  v, W" d1 x) w- B5 y
$ N# p- R9 w! _ 46ff000044df383a0dea.jpg 6 c+ P/ K, x# p& }% ]# j4 _- F
  2.个人偏好的混音顺序-时间序9 I7 n. n# x# ?% l/ i# }* ^2 w) b
  因为音乐是一个时间性的行为,我认为前面好听,后面才可能好听。所以个人在做混音时是从头开始混,谁先出现就先处理谁。
8 O; f2 s. L( |$ M" @; D( ?  3.不要背诵频谱表( F  D* B0 q9 g- Y0 v9 D
  因为同样的词汇对每个人来说,感受都不同, s% Z: `* _: u
  在听觉上,「混浊」「唇齿音」对不同的人来说,在频谱图上对应的位置会有差异。6 v0 Q3 _! J8 T7 V0 f
  例如:同样是混浊,有人觉得是 30Hz 的地方出问题,也可能有人觉得是 50Hz 的地方出问题。其实根本是 200Hz 处出现过多的共鸣,所以问题还是在于你听到声音出问题的地方在哪里。9 S0 |, Y; _, l/ I! {" w9 y
  建立自己的混音经验,会比看着频谱表来调 EQ 来得好。
0 G2 u5 r; W5 s. d* R+ Z3 l6 D/ p  4.把毫无贡献的区段删掉( R0 H, l! Y# N/ m+ y1 N  J
  例如:人声最常做的 EQ 处理,大多是把 100Hz 以下的频率砍掉。3 l. Z- j1 s- ?5 Y
  这段范围,通常对于聆听上的贡献不多。( X' y4 x) U* A: G6 i
  如果太多「没有贡献」的部分没处理掉的话,等他们堆积起来后会产生的影响,就不得而知了。
: k7 S2 S# ~& k/ |( h: u5 i/ S   46fc000285d3abdb1309.jpg 8 z+ p2 k; n' a

# O! m2 w. k) r
+ R2 f! P0 g4 y1 }: I: R9 ?  5.不管动了混音的哪一部分,都要能分辨出差异
/ b, ~. F/ O! {; U' B  我最常做的做法是用 AB check 方式,去试试看我是否能够分辨 「“改变前”与“改变后”」的差异。+ q- J! W& f, \! z: ~, L* q
  首先将鼠标光标移到效果器的开关位置,撇开视线避免看到 效果器的开关状态,再点击鼠标按键去触发效果器的开关,按个好几下让自己无法记得现在效果器到底是关还是开。
9 S+ t1 J( J( l0 j/ S- m  接着再用鼠标去触发效果器开关,现在开始去判断“现在的声音”哪一个是有增加这个效果,哪一个是没有。
  `& j( S" e" W 46ff000044e92c9f22bf.jpg 0 x! r1 K  R0 J

% `2 Q& Y6 `; t+ h) W2 a  6.单一乐器,不要在SOLO的状态下去调整# N9 u- l/ ?$ `
  除掉该乐器在该段落本来就是Solo的状况之外,其余只要是同一个段落内有两样乐器同时出现,都不应该只在单独 Solo 的状况下去处理混音。4 M( G2 M" E0 s- G, w
  尽管在 Solo 该乐器的状况下做混音处理能够得到不错的声音其意义也不大。
6 k2 r! ~8 I1 }" m$ ]  因为该乐器在该段落是跟其他乐器同时出现的,我们注重的是整体呈现出来的结果。
4 _" M& c. D! B  o/ G4 }4 P0 A  ' T! P$ c! B- y: F: W& ~
46fc000285d7a2f4b500.jpg $ n! i. Q8 R/ G) W9 p9 K

2 l( Z# z6 l- ]3 K+ u& I+ x3 i  7.有时候问题不是出在混音上面5 d* R" S( i( l$ l$ f% E7 k: U
  例如:一个极端的状况,如果录音时是嘴巴直接贴在麦克风上面,那么喷麦或者是过多的低频就肯定不是意料之外的事情了。
7 U, f' Q* Q5 }+ A: q! m2 K7 k  这种时候,应该是去改进录音方式,而非靠后期混音来修整这些有问题的地方。
) a- x# p' |* l" K+ D  8.不要为了混音而混音
6 p3 v6 u) }" R) _0 d/ O  混音是把声音调整成心目中想要的状态,如果声音已经是「好」的状态,就不需硬是加上不必要的处理。
. l/ z9 a3 k, `  只要处理有问题的地方,或是想要加强的地方即可。这不是照本宣科,没有非要什么标准流程。
" I  ~0 c0 r! V$ b  9.有些动态失衡的问题,解决的关键并不在于compreesor而是volume7 s) G2 |8 b# g5 B
  例如:Lead Vocal 通常是从各个 Takes 中剪辑合成的。( p9 x! d- z8 O: c9 z
  如果声音忽大忽小是因为麦克风收音的距离也忽近忽远,那应该先调整的是 Volume。
. V( q; v1 v9 g+ Z  8 v0 l8 |' X! w- Y& ^0 _* V
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: ~+ x% g( `& `3 E3 E* E, j0 |  10.休息一下,会更好6 B1 U" B4 a5 `5 X! C6 b
  长时间混音会有听觉麻痹的问题,在这种状态下继续工作,得到的结果未必会比较好。让耳朵休息一下,再来听听看修改完的结果是否有接近我们原先预期的。
$ h5 Z0 S1 ?4 x! f8 {1 ]2 _  以上,第 5 跟 6 这两点是难度会比较高一点。在一首音乐中,各个乐器各有着不同的重要性也扮演着不同的角色,而不同的定位,会决定他们在听觉上是「显著」或者「隐性」,「前面」或者「后面」。尝试着去分辨这些细微的改变与不同,会帮助我们能够对这些声音做出更细微的调动。* `: ], M9 J+ R) p1 t
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音频应用新手发布

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发表于 2018-1-6 14:56:26 | 显示全部楼层
欣赏了,谢谢楼主发布啊 ,我收藏了啊!
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