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延迟效果的类型
1 h* F6 y" c( p. F4 x& L5 b$ h延迟首次被用于音乐之中,是1950年代,所以延迟效果至今有许多种形式。音乐技术的每次进步,都会带来新的延迟效果,比如磁带式、机架设备式、踏板式或软件插件形式等,每种形式的延迟都会有自己的特点和限制。现代延迟插件通常会模仿多种延迟类型,使得音乐制作人可以在多种延迟类型中自由选择。若要创造富有成效的延迟效果,您的第一步就是选择一种延迟类型。
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5 z: r- \+ i9 B% w下面,就让我们看看有哪些主要的延迟类型,示例的插件我们就用REPLIKA XT。这款强大、富有创意的延迟插件一共提供有5种不同的延迟类型,并且针对创造性的延迟用法,还提供有一系列富有启发的控制选项。
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4 W. Y( [% G) D# @! B- w) \磁带延迟
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' H' I+ W2 F3 G) O最早的延迟效果使用的是磁带来录制并回放信号。例如Copicat(1958年推出)和Echoplex(1959年推出)这样的磁带,可以提供十分简单但特点鲜明的延迟效果。而磁带机所使用的磁带会随着时间推移逐渐劣化,反而产生了在人耳听起来十分舒服的“Lofi”音色。磁带机的机械构造并不是完美的,所以也会产生例如Wow&Flutter类的失真效果。
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# g: `( O! D# Y. A% E- \现代延迟插件例如REPLIKA XT就可以模仿这些不完美。在下例中,您可以听到一种扭曲的、模糊的复古磁带质感。
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0 i* L2 A& z7 `; Z试听附件:NativeInstruments - 01 Tape Delay+ Q5 F& i _; j) X4 }* r E
; O2 Z/ M; |9 p, t; F+ |模拟延迟
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1 F; D7 R8 v4 B) o d Q& v随着1960和1970年代技术的进步,磁带设备开始变得笨重且十分不方便。到了1970年代,“模拟延迟”(Analog Delay)提供了一种更复杂的创造延迟的方式。模拟延迟一般都会使用Bucket Brigade Delay技术(BBD,桶链延迟)来捕获并回放通过晶体管部件的信号。它们所产生的声音厚实而又模糊,不过比起“磁带延迟”(Tape Delay)来说,依然要清晰很多。
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4 O4 ^2 w+ _/ R9 T0 F! @. C下例是REPLIKA XT效果器设置为BBD模式所带来的“温暖”效果。0 N. `; g2 W4 q5 a5 f1 ?
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数字延迟
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“数字延迟”(Digital Delay)首次出现于1970年代,不久之后就成为了主要的延迟方法。数字延迟是通过数字领域采样输入的信号,将其储存在缓冲区内,并在设定的时间后重复播放。数字延迟更加灵活可靠,而且清晰度也是延迟中最高的。
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随着数字延迟技术在1980和1990年代的发展,每种数字延迟设备都具有了自己的特点,这些特点是由所使用的处理器算力和其它技术限制所带来的。如今,现代的延迟插件已经可以在保证极高的清晰度的同时做出各种复杂的延迟效果。但有时候,完美的声音听起来反而会有些无聊。这就是许多现代延迟插件会提供模拟复古数字延迟的原因。; D" O( T. ~2 k* F, e
5 k4 j* ], D1 Z下例中,您会听到非常清晰的现代数字延迟效果。但REPLIKA XT同时也提供有复古数字模式,可供用户按需选择使用。
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扩散延迟 O2 h1 { J. y, T
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延迟和混响是两种有关系的效果,二者都可以根据音频信号产生重复声来制造空间感。延迟一般只会产生一个单独的、清晰重复的信号;而混响会产生一系列复杂的反射声,模仿的是声波在室内空间来回反射的效果。
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除了经典的磁带、模拟和数字延迟模式,一些像REPLIKA XT这样的现代的数字延迟插件也提供有“扩散延迟”(Diffusion Delay)模式。这种模式会为延迟的信号施加扩散网络调节,从而融合了延迟与混响的边界。这种方式会导致延迟信号裂解为无数略微不同的重复片段,就像信号在一个复杂的室内空间里来回反弹一样。
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使用这种奇妙的“大杂烩”延迟兼混响效果,可以让您的延迟带有一种来自混响的空间感,或制造出常规延迟类型无法实现的、复杂的氛围效果。 |
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