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应用电子音乐制作一般分这几条技能树
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* ]& R& A4 N* I' w* ?7 n1、作曲&作品分析* n$ ]) `9 q; T' u" j' b1 D) u
有节操的学校基本上会把和声配器曲式复调过一遍,再加上作曲小课。节操差一点的,至少也要把乐理搞定,起码学生能考扒歌自学。这些基础课一定要过关,尤其对于老师讲不透大多靠自学的流行音乐领域。- _( P% L1 u/ X6 z( e1 o
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2、MIDI制作&数字音频基础
q2 K% e, E7 w8 r9 A# U) q6 W8 vMIDI和音频的概念、区分,MIDI制作技巧,音频处理技巧,等等。这是电子音乐专业的主要教学方向之一。但这条技能树在相当长的入门阶段,都会和「学电脑」很像。比如配电脑安驱动、优化系统、找破解包和盗版音色等等等。
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3 a( }7 n0 o! Z2 p' c8 J" @; a9 {3、拾音&录音) B1 G% m+ M7 T+ o( @: _
有些学校为了和录音专业进行明确区分,会在电子音乐制作的教学中回避录音部分的内容。不过星海院(截止去年的招生简章)还没有设置专门的录音系,那么在电子音乐制作的教学大纲内,多少还是要涉及一点录音的。如果有,好好学。
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9 `, ^, f. W2 W8 ^! t8 Y' t3 s4、编曲
! z: z) E! V) w" C r这是另外一个主要教学方向。编曲一般都是老师讲(学校里能把编曲讲好的不多)+自己练(不停扒各种风格的歌)。但注意,前面三项技能(尤其是1和2)过关了,才能来搞这个,否则一定会有硬伤。当年我们系有很多女生都因为技能2不过关,根本无法练技能4:刚要练着编曲,发现软件版本更新了怎么办?声卡驱动不兼容怎么办?为什么声音怪怪的?(没注意采样率变了)为什么键盘没反应了?(MIDI线接口老被踩得接触不良了)等等……要么逼着自己变成半个工程师,要么就直接崩溃,从此每个学期期末作业都请男同学帮着做。- u* [/ v; f+ S/ z4 w2 l0 f3 ^; t, J
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; f2 D8 ^+ N5 W5 m, J! M! m9 N那么,在不考虑其他因素,只结合狭义的音乐制作能力谈就业的话:% E) y9 y. s B7 O% B
) y" a5 q! B/ h; c) F最理想的就是把技能4点满啦,做个编曲啊制作人什么的,但是太苦太难1 e3 w. p# Y+ c: K
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23技能OK的话,可以考虑去媒体,从事音视频相关的基础工作,比如跟着摄像录个节目啊,修修气口音高做做压限噪声门什么的,要么就是去媒体做个网络编辑,加点搞笑怪声贴点罐头配乐! z5 i2 R, {2 r1 N9 ]4 o
7 }6 H. R7 e: j+ J! p0 Q# W0 M" v- M1技能优秀的话可以去做老师,教教钢琴(不过不一定抢得过钢琴系的),或者和4技能点满了的老师啊师兄啊卖卖萌,帮人写点弦乐分谱啥的8 V/ v7 O+ z7 r/ n# F) o
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当然去中小学当个安静老师也不错(进大学至少要硕士)
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如果再稍微延伸一下,假如:' c5 N" R# x" I/ ~
7 L7 i' i7 M2 M+ u2 k# ? W唱歌不错的话,可以自己写写歌,然后参加选秀试试,毕竟唱作少女还是很很吃香的(专业且恰当的包装还是必要的)1 s0 _: Q0 g: g7 u+ L+ t
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如果像我这样能飙段子,也可以去当网络女主播/自媒体/自制视频/有声书/甚至是声优的方向发展,毕竟234技能多少还是有一点的,应付网络音频制作还是绰绰有余
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或者多在这里看看感情帖子,磨练一下接任待物的能力,然后找个人嫁了好好经营家庭。别笑,在其他条件都大致相符的前提下,音乐专业的家庭主妇在社交、子女教育方面是很有竞争力的。6 j, C1 ?+ K$ {* q( s0 l/ o
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也只能延伸这么多了,因为我实在不了解你的其他情况,除了翻了翻你微博觉得你长得挺讨喜的……) z. K0 \; l/ H$ l9 s% t( s% C
来自知乎用户“超级小宇”的回答:
( n7 H! o" D' G2 c+ h" V$ K看到前面的答案挺专业,那我就从非专业的观察角度说说吧。我本身不是学音乐的,只是机缘巧合认识了不少朋友,一起在做音乐卖网络独立音乐碟(我做项目管理),我们的音乐碟的发行量一般在2000~4000张。$ f& z% x }5 K( o r0 }
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我们的作品,可以说全是电子音乐制作这个专业的产出。而我的那些搞音乐的朋友,有音乐学院出身,也有乐队玩家,有录音师,也有游戏配乐编曲。不管他们的职业如何,赞同前面答案的大大,我认为这个专业包括相关其他专业,在技能上,都是分为这四个维度的。
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音乐素养&作曲。我认识的人中,一般器乐、声乐、作曲系出身人,这部分知识掌握的最好。当然不排除有歌手等等神来之笔哼个旋律,靠编曲拯救了世界的情况。' A2 O: x0 u) K; E8 ~$ ~. U& ]$ P% N
MIDI制作和音频信号。这方面确实是在学电脑学软件,从音乐理论、创意落实到信号、波形上是什么样啊等等。我觉得是一个承上启下的技能树,链接1和3、4之间的纽带。现代的电子音乐制作,也是从这里入门的吧。我觉得没必要特别的去学这里,在3、4的实践里都可以搞定的。7 m# F! |' I5 v5 O
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编曲,这个既看音乐素养,也需要经验,总来说受到1的影响大一些,当然使用软件那是必备技能了。身边的朋友里,作曲系的综合水平在这方面要高很多,起码技巧非常好。而野路子出身的,则在特定自己特爱的音乐类型上,表现的非常有天份。但有一点,我们做的音乐的类型被称作成什么,本质都是流行音乐。在受到粉丝欢迎这一点上,反而野路子出来的比较受欢迎……0 S1 j+ w; @: v8 d9 n
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录音&混音。这方面我觉得和2的关系更大一些。就我的经历来看,多数网民粉丝一般听不大出来音源和混音的好坏……吐槽下,靠谱混音师难找啊,也贵。网上都动不动就贴音后期,分轨都不带混的。这个行当尤其是母带环节太吃设备,自家小作坊玩不起…… H8 n& Q2 i# T! `% h! J6 L
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5 a' ?/ D1 B# M5 p: p) s前面都是废话,下面就我所看到的,这些专业或非专业出身的音乐人,在职的职业分布:
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3 _' _0 u2 c! k! Q* {# L+ E给娱乐明星写歌的作/编曲,凤毛麟角。和我熟悉的人里面接这个活的不多,可能跟圈子有关系。相对稿费还可以,开张吃三月的程度吧(反正发不了财)。2 G' |5 Y" o+ N- u5 j$ M3 k
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网络/手机游戏编曲配乐,这个比较多。我觉得可能更加专业对口些,不过情况各自不同。第一类是自己开个体工作室接小厂商单子的,这类人都已经在圈子里小有名气,一般有固定客户了。相当于混的风生水起的,平时活挺多,作品质量有保障;第二类是在商业工作室里做全职的,收入少干活累,行业恶意竞争激烈,压价接单什么的;第三类就是简直接单子的,有的是朋友帮忙,有的是前面两种工作室接单忙不过来的,会找外援;最后一种就是正经游戏公司里面做全职的,大的游戏公司还是会养音乐团队的,招收的也主要是科班出身,这个我觉得最有前途,稳定,收入也还可观。
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音乐媒体/传媒公司里做编辑、策划、执行的,一般多。网上玩音乐的,不少人都是音乐相关的工作或者后来找了这样的工作。有一定音乐素养,能玩乐器,也能作曲编曲,但是日常主要工作可能不用真正上手做音乐。6 f" j# l+ V/ S
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教师,还好。真正科班出身海归回来的在大学,音乐学院出身的有几位在中学和小学,这些是正牌编制老师的。不过我想说还是做培训的,也许干不了一辈子,但是确实一技傍身饿不死,短期的收入也蛮可观的。也有听说做培训最后开学校兼卖乐器致富了的,当然我们别去想那些有的没的了。" X/ F' F: r0 i! m
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看到题主问题不请自答哈,顺便也梳理一下看到的这些音乐人都在干什么。技能上我觉得很多人都差不多,然后比较稳定工作的,科班出身的人居多。
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单纯玩的话,网上ACG日翻、古风、欧美翻唱这些圈子都可以玩,技能都不用点太多,自带混音技能更好,还能十块二十块的收费做个贴音后期。另外,古风圈商业化比较重,小众但是消费能力强,编曲可以去赚点勤工俭学的稿费什么的。
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. ?# ]+ p- [: v) H2 M6 L* z3 a9 `至于唱吧、直播秀,长得好看有时间可以去。唱吧没有直接分成,但是将流量导出到自营淘宝店,这里出名相对容易一点,要求就是多唱,混圈(累)。各大直播秀,首推歪歪吧,分成60%收入,不过我特意去观察过一个从200用户到1000用户长得还不错的妹子,需要投入大量时间,一般每天都在线12个小时以上,和人聊。到1000用户差不多就有土豪捧场了,月收入比上班的人多。哦,直播秀和唱吧其实可以兼得。但是这行当竞争无比激烈,有门路的还是别趟这浑水了。
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