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Napster 是 1999 年引发流媒体革命的平台,现已被数字媒体和电子商务公司 Infinite Realty 以 2.07 亿美元收购。5 t# t9 O" W2 f5 Z6 i8 ~; Z7 N. V* N
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Infinite Reality 计划利用其沉浸式技术和观众网络,将Napster从流媒体平台转变为社交和互动音乐平台。IR 的资产包括无人机竞速联盟 (DRL) 和参加《使命召唤》、《英雄联盟》和其他游戏平台的电子竞技组织。
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8 d& H3 a+ b# Q9 h! v' KNapster 首席执行官 Jon Vlassopulos 将继续担任 Napster 首席执行官,并将在全球为 iR 承担更广泛的职责。Vlassopulos 在加入Napster之前曾担任 Roblox 副总裁兼全球音乐主管。. n! a* x: D- v+ X4 C
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Napster 一直在努力成为一家授权音乐服务公司,如今它将进行重组,使自己与众不同,“成为一个优先考虑粉丝主动参与而非被动收听的社交音乐平台,让艺术家与粉丝建立联系、拥有粉丝,并通过这种关系赚钱。”
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" `* C4 L$ R% p8 M/ xNapster 和 Infinite Reality 计划为艺术家提供以下工具:3 d7 z q. ^2 e9 O- K9 v8 C( O, [
& I, h# q& o. M7 [% ]! p创建品牌化的 3D 虚拟空间,让粉丝可以享受虚拟音乐会、社交聆听派对以及其他沉浸式和基于社区的体验
) j3 w( |, H" m; r2 n: T销售实体和虚拟商品、独家数字内容和活动门票
+ p( V" ^4 u0 i# l利用人工智能客户服务、销售和社区管理代理实现更高的个性化
& W$ C3 y$ e+ w% a9 s! A访问增强的分析仪表板以更好地了解粉丝行为
- Z( e4 Q! b, R( \融入游戏化元素,提高粉丝参与度和忠诚度6 i1 V4 D4 B, x3 R9 w r- x
利用 iR 的受众网络(包括 DRL 和顶级电子竞技团队)无缝交叉推广并连接粉丝社区, w: w6 z, H! C' w0 e6 p: l
为品牌提供创新的赞助,与数百万年轻、精通数字技术的消费者建立联系1 ]0 k( L+ b; q' |/ ~7 \8 r8 V o
“Napster 在 20 世纪 90 年代彻底改变了数字音乐,现在,借助 Infinite Reality,我们准备再次实现这一目标。互联网已经从桌面发展到移动,从移动发展到社交,现在我们正在进入沉浸式时代。然而,音乐流媒体基本保持不变。是时候重新想象什么是可能的了,” Napster 首席执行官 Jon Vlassopulos 说道。 “想象一下,走进一个虚拟场所,与朋友一起观看独家演出,在他们自己的虚拟聚会中与您最喜欢的艺术家聊天,同时他们发布他们的新单曲,并且能够直接购买他们的独家数字和实体商品。”
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: Q, s/ U5 E, l: K. |. _' u; d$ Y8 CInfinite Reality 联合创始人兼首席执行官 John Acunto表示:“通过收购 Napster,我们为艺术家、粉丝和整个音乐行业铺平了一条更加光明的未来之路。这一战略举措符合 Infinite Reality 的愿景,即引领互联网行业从平面 2D 可点击网页转变为 3D 对话网页,为所有创作者提供现代化工具,以更好地吸引、货币化和衡量他们的受众。” |
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