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[讨论] Audiomovers 推出Apple Music 的双耳渲染器插件Binaural Renderer,应用于杜比全景声

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音频应用新手发布

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发表于 2023-10-30 22:40:08 | 显示全部楼层 |阅读模式

2 x: U: k( D# S2 G' p7 u
! z* \0 u3 F3 zListento、Omnibus 和 Inject 背后的开发商Audiomovers宣布推出适用于 Apple Music 的 Binaural Renderer双耳渲染器插件,该插件可将双耳渲染应用于杜比全景声  Dolby Atomos 7.1.4 混音,让您能够听到杜比全景声 (Dolby Atmos) 会话音频在 Apple Music 上的音效。1 w% ]0 U# r! K! m) m( q

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  X7 F# v) e- X. N为了开发这款新插件,Audiomovers 与 Apple 和 Apple Music 的相关团队密切合作,并获得了与流媒体平台使用的渲染流程相同的权限。它支持 7.1.4 声道布局,并能接受多种不同路由方式的音频,如杜比音频桥接器、Aux I/O(针对 Pro Tools 用户)以及 Audiomovers 自己的 OMNIBUS 路由软件。为了处理通道布局超过 7.1.4 的混音,建议用户使用 Dolby Atmos 渲染器应用程序创建一个重新渲染。, D4 {% [5 [8 A
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/ T2 W/ }' C9 M设置了适用于 Apple Music 的Binaural Renderer后,用户就能使用 Apple 的渲染应用监控他们的混音,试听他们的混音上传到流媒体服务时的效果--下拉菜单提供了三种渲染配置文件:两种用于音乐,还有一个用于电影。可以在支持 Spatial Audio 的系统(例如内置 MacBook 或 iMac 扬声器以及头戴式耳机和入耳式耳机)上实时试听内容,并且还支持头部跟踪和兼容耳机系统的个性化 HRTF。此外,还具有按通道独奏和静音功能,可在插件内隔离混音中的通道。' }! I7 n& Y$ o: B( k9 h
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( V3 M9 J9 C% x混音工程师 Ariel Borujow(左)与 Audiomovers 联合创始人 Igor Maxymenko 在 Apple Music 双耳渲染器发布会上。
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该插件最近在纽约 Republic Studios 的发布会上进行了演示,曾为 Puffy、Madonna、T.I 和 Imagine Dragons 等艺人制作杜比全景声混音的格莱美获奖混音工程师 Ariel Borujow 对该插件在身临其境混音过程中的影响大加赞赏。他是这样说的"能够实时分享我们正在做的事情非常棒。但是,如果能够快速检查Apple 的混音并说是——而不是测试它、MP4 和手机,然后检查双耳渲染与 MP4 的对比,并聆听房间的声音 - 它消除了很多步骤。”) X9 H1 J6 c3 _1 j
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' d  o: _3 [0 d' y+ N5 pBinaural Renderer 适用于 Mac OS 12.6 及更高版本(建议使用 Mac OS 13 以获得完整体验)。该插件支持 7.1.4 输入通道布局,可在 Pro Tools、Nuendo 和 Cubase Pro 等所有支持多通道音频的主流 DAW 中使用。它采用 VST 3、AAX 和 AU 插件格式。* e$ O, X0 C* a
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Binaural Renderer 售价 79.99 美元。同时还提供 7 天免费试用版  I8 q$ w9 P) Y* }
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7 天免费试用下载:https://www.audiomovers.com/binaural-renderer-for-apple-music% s/ J8 v3 _' u  W% m8 ~

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3 Q$ q$ S! c$ H$ X# Z; Pyoutobe视频链接:https://youtu.be/dTvVJNx0xjA
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  }; o7 f9 N0 ]0 d4 R出处:https://www.soundonsound.com/news/audiomovers-unveil-binaural-renderer-apple-music0 T3 S3 F6 N1 h, a. H

* O2 a2 D  N$ Z# o$ p- z% h* D9 m/ Q2 C

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