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[讨论] Audiomovers 推出Apple Music 的双耳渲染器插件Binaural Renderer,应用于杜比全景声

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音频应用新手发布

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发表于 2023-10-30 22:40:08 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
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Listento、Omnibus 和 Inject 背后的开发商Audiomovers宣布推出适用于 Apple Music 的 Binaural Renderer双耳渲染器插件,该插件可将双耳渲染应用于杜比全景声  Dolby Atomos 7.1.4 混音,让您能够听到杜比全景声 (Dolby Atmos) 会话音频在 Apple Music 上的音效。$ c' u( s5 j2 b1 Z
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为了开发这款新插件,Audiomovers 与 Apple 和 Apple Music 的相关团队密切合作,并获得了与流媒体平台使用的渲染流程相同的权限。它支持 7.1.4 声道布局,并能接受多种不同路由方式的音频,如杜比音频桥接器、Aux I/O(针对 Pro Tools 用户)以及 Audiomovers 自己的 OMNIBUS 路由软件。为了处理通道布局超过 7.1.4 的混音,建议用户使用 Dolby Atmos 渲染器应用程序创建一个重新渲染。3 p8 A$ q8 W: B* P/ l
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设置了适用于 Apple Music 的Binaural Renderer后,用户就能使用 Apple 的渲染应用监控他们的混音,试听他们的混音上传到流媒体服务时的效果--下拉菜单提供了三种渲染配置文件:两种用于音乐,还有一个用于电影。可以在支持 Spatial Audio 的系统(例如内置 MacBook 或 iMac 扬声器以及头戴式耳机和入耳式耳机)上实时试听内容,并且还支持头部跟踪和兼容耳机系统的个性化 HRTF。此外,还具有按通道独奏和静音功能,可在插件内隔离混音中的通道。9 w) z( c% n1 i: [# Y' T" H1 I

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0 }/ n1 z+ O% Z$ x混音工程师 Ariel Borujow(左)与 Audiomovers 联合创始人 Igor Maxymenko 在 Apple Music 双耳渲染器发布会上。8 {8 k/ l& h0 [) A
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该插件最近在纽约 Republic Studios 的发布会上进行了演示,曾为 Puffy、Madonna、T.I 和 Imagine Dragons 等艺人制作杜比全景声混音的格莱美获奖混音工程师 Ariel Borujow 对该插件在身临其境混音过程中的影响大加赞赏。他是这样说的"能够实时分享我们正在做的事情非常棒。但是,如果能够快速检查Apple 的混音并说是——而不是测试它、MP4 和手机,然后检查双耳渲染与 MP4 的对比,并聆听房间的声音 - 它消除了很多步骤。”
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; P9 \7 L$ I( WBinaural Renderer 适用于 Mac OS 12.6 及更高版本(建议使用 Mac OS 13 以获得完整体验)。该插件支持 7.1.4 输入通道布局,可在 Pro Tools、Nuendo 和 Cubase Pro 等所有支持多通道音频的主流 DAW 中使用。它采用 VST 3、AAX 和 AU 插件格式。! O5 p8 i0 @  h* Q; p5 A  @
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Binaural Renderer 售价 79.99 美元。同时还提供 7 天免费试用版
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( o4 w4 G) M7 c0 s  K& c6 O7 天免费试用下载:https://www.audiomovers.com/binaural-renderer-for-apple-music
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youtobe视频链接:https://youtu.be/dTvVJNx0xjA/ t. ]8 @( Z6 s" J/ I/ ?

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6 I8 A: y  g! _; t/ M- l# p, [: f出处:https://www.soundonsound.com/news/audiomovers-unveil-binaural-renderer-apple-music/ \  f( z  o' M3 ~+ M) N6 b6 f& _( K
1 `, Y6 t7 G) p  H* D6 B: F4 F
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