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[Cubase] Steinberg Cubase 12:采样器轨道技巧

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音频应用新手发布

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发表于 2023-1-19 | |阅读模式
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Steinberg Cubase 12:采样器轨道技巧


如果你想要从人声采样中获得自然的最终结果,那么花一些时间完善循环区域是值得的。

Cubase 的 Sampler Track 能够制作出令人惊讶的可玩伴唱。
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不是每个人都能负担得起一流的人声采样库,如果你只需要一些基本的元音风格人声部分,那么 Cubase 12 Pro、Artist 和 Elements 版本中包含的 Sampler Track 提供了一种滚动你自己的方式. 所涉及的步骤也非常简单,因此很容易探索这个想法,即使你创建的部分只会用作占位符,稍后会被歌手替换。

元音演奏
为了创建可演奏的基于元音的声乐乐器,我们显然需要一个采样作为起点,并且为了简化后续步骤,在选择或录制合适的采样时有两个关键事项值得考虑。首先,确保你知道(或可以算出)原始采样的音高。其次,考虑你希望创建的表演是否需要持续的声音或更短的断音(例如分别为"ooooh"和"oh")。如果可能,选择或创建一个与这种风格相匹配的源采样——虽然采样器轨道确实可以让你从较短的采样中创建持续的声音,但对于人声采样而言,并不总是能够完全无缝地制作必要的循环声音。

拖放
执行 Project / Add Track / Sampler 命令来创建一个新的 Sampler Track。默认情况下,这会在项目窗口的下部区域打开(最初为空)采样器控制面板。然后,只需将你的采样拖放到此面板中。嘿,太快了!你现在拥有了一个乐器,由映射到整个 MIDI 音符范围的单个采样组成。

为了从中获得最佳效果,需要进行一些调整,第一个屏幕截图显示了我在工作采样中使用的设置;持续的"dooo"人声采样。我将重点介绍我调整的关键设置,但如果你愿意,请不要因此而停止尝试其他控件!我还创建了一些音频采样,以便你可以听到正在发生的事情,你可以在 SOS 网站 ( https://sosm.ag/cubase-0123 ) 上找到这些采样。

在波形显示中,第一个任务是通过拖动小的"S"标记来调整采样的起点和终点。如果有很多不需要的素材,也可以使用工具栏的"[]"按钮来修剪采样。为了更流畅地播放,值得通过拖动与两个 S 标记关联的纯白色方块来应用短暂的淡入/淡出。接下来,在最底部的迷你键盘显示中,我们需要检查原始采样的根音(以蓝色突出显示)是否设置正确,以确保播放最自然的声音;你可以根据需要简单地拖动和重新定位。
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