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[声学] 如何改善家庭工作室的声学环境

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音频应用新手发布

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发表于 2022-11-29 | |阅读模式
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2 o+ V7 U$ P6 `; g3 K) b如何改善家庭工作室的声学环境
" h1 R4 E1 X& B   C% v( v' o2 Y5 H( t' a) l

- f( [. X  I& p, @; S  }: {, R
! b: w, D: Y! ^1 W目录
8 Z% Y1 G/ u$ h$ g+ X
7 z, s6 f: M0 a) f7 ]- \. D7 z
0 H( t- V' }% z* }# V3 u
5 Z" r! X, H' p% a
# v4 s5 u& I: f
4 ~# V6 v; ~" N) x4 I一.声学处理有什么用
+ T4 F1 C5 K. k, N7 }: l+ V
0 y4 E$ N1 T0 Z8 o3 Q1 D9 {# s5 s, G2 O
, \: }/ c) @/ I# ?. H' \: W
二.如何改善声学环境7 e2 s! K* N$ _5 H4 Y3 T) f
8 `) P# E1 L" U
房间大小与形状* d* y' I7 d+ _0 W9 V

4 S( ~( V& W; E. O, }% }音箱摆放位置
0 a8 ]/ V. f1 E8 b1 _8 `& S! q/ K8 o& W  P$ A+ G8 x5 |; o* o3 |: t7 M
声学处理+ b# o2 j/ |3 [" F

* Z+ p( K  `! e( w' L
$ _  E" E  D/ T( p+ S/ z8 f; S
, n! x0 M8 i/ `' N三.HomeStudio的声学处理  X1 M9 A% Y& L/ }
/ C3 v6 o& |) T- u0 R
低频陷阱
% H/ U" ^: X: ~8 m5 U  f4 w' I" o$ m3 l  `- x  B9 n* l# q  t
处理早反射
* F, W* |7 @9 o! e! h# R. e' S
% }& [9 O$ _6 I1 Q% X扩散, p( ]4 R4 T7 P
& S7 \4 O) q" v" e8 j
低成本声学处理
/ i1 N: D4 w; ~1 ^
+ X* h  `3 q3 l$ m# S2 p' G6 u0 M/ Y2 Y( f2 G" R

  N  f+ q. f+ ~  f" }四.降维打击式“声学处理”
% k, ?  M8 ~1 b9 q- x/ x2 B. w$ f6 \1 S- n5 F7 H) e; ^/ E
- j+ p% U2 C5 e, {" k

: K, r4 Z+ Y; n- x/ f, x; m& m, I8 T1 F; R$ }

4 q$ r  n' O' J1 I8 U) R9 c声学处理有什么用
1 s$ ~- Y$ G# F: c
7 G8 e3 V% p+ b. V3 H+ V9 W4 F3 v& \) {/ `
$ D3 `. x, @2 f8 \' k
- j4 C+ ?7 Z: y' }2 _
我们知道,声音的本质是一种波,物体的振动通过空气传播到耳朵,我们就听到了声音。+ r7 I) M3 L: F5 j! d- k' v9 x% L

# W$ y+ r" G2 L+ V; S但大部分时候,我们所听到的声音,并非绝对的原始声音,因为声波在传播的过程中会受到各式各样的干扰,为了减少这些干扰,让到达耳朵的声音信号,尽可能与原始声音信号一致,我们就需要声学处理!
- N+ ^  e7 J! d. U; _; Z
4 Z9 \6 R6 O# d: f3 I* U简单来说,声学处理可以改善我们的录音,听音环境,让我们获得更高品质的录音,更高效地混音,或是单纯获得更好的影音听感。
  ?$ J; O3 h# j; J. D- J, j  `5 ]/ ^# @: J# g3 ~3 f2 N* R9 Q

: a* ~- Z4 y1 E8 [! a8 y6 h" `& H
如何改善声学环境
$ \% P  G: d( W+ t3 w8 P0 C3 _8 e
( F+ }0 }  g9 S7 [; }' A. k! ?% |
1.房间大小与形状& z7 z# H5 {" P9 I3 k2 a
空间的大小和形状对声音的传播有着至关重要的影响,但大部分以卧室或储物间作为家庭工作室的朋友来说,改善本身房间的大小和形状似虎不太现实。
( N; g) d1 g7 h- G$ ~; e9 [- Z我们只需要注意两点:" f; b/ G2 C; D6 b$ e, i" o4 k
a.长方形比正方形更好,且音箱要放在长方形的宽侧,如图:(下方为最佳位置). X1 l2 M0 a0 N; S
9 }; |) ~5 x8 A/ Z! `' z
640 (89).jpg , P7 l5 Q: {  x3 t/ U
4 e, A" L" ^) {- T1 q
b.房间越小,集中在低频上的问题就会越多+ V8 k8 f1 N/ E6 r/ {
& Q2 @$ z. N7 g3 w: _6 w8 |
1 U- S6 P: p7 K1 s! O2 S; T2 U3 I
2.音箱摆放位置
1 H% K# b) x- c6 }1 [* ^确定好音箱在房间中的位置之后,我们就要关注其具体的摆放。
% c/ c, L4 \* `1 Y: e) W# A% A9 R立体声音箱的最佳位置在于与听音点形成等边三角形,高音单元与耳朵保持在同一水平线并指向耳朵,如图:
, r& s# [/ ~0 ]4 M/ A% P" N3 y! P. E) @8 ?. u
640 (68).png   G0 ]' u& B: K1 f: \2 T% l7 T, h$ M6 a
640 (69).png , v; e) w+ P5 k4 p# A
& A& E- g5 M5 N- D$ |
! O7 L+ Z$ b( V
" `& O$ X1 v& M) Q. `3 Q3 l
3.声学处理: |1 h* T9 D% ?
针对大多数朋友的实际需要,今天我们主要分享的便是如何对自己的Home Studio,也就是家庭工作室进行声学处理,请往下看。, I' J+ N7 y# T

$ s( y; v; f. K1 }, l, F
* a& ]( Z$ \! z. K, e% l* [7 w  |4 Q% Q  ^; Z* j
家庭工作室的声学处理
0 u9 V! w( w& N
6 J8 v! y$ z! o4 d/ v% A  C, o) Z# E6 S3 m6 O6 x$ j

6 D; R/ Y7 W# F4 J( W* G
! Q% ]$ d& R' Q* N' A' o; S; a
" s2 C) R$ t2 h& X5 M+ G1.低频陷阱% E- ^" \/ s9 v
+ C# r- m( \: G  g- \
低频陷阱主要用来消除房间驻波,任何房间都会产生驻波现象,而驻波主要集中在中低频20Hz-700Hz都有可能。
' {8 t% d% o; P2 M  l$ P$ H1 p驻波会让声音原本的音量在某些频点或频段增加,过多的低频会影响我们在混音过程中的判断,甚至会导致我们听到的声音浑浊不清。4 K) p7 s9 ]0 Q& e6 [: l  D  s( W
低频陷阱,就是用来消除驻波的
, U2 E# A8 D; l3 Q! d8 Y
* a2 [5 v" \; x1 I2 n" g+ z 640 (90).jpg ) \; h' w5 k, h) K. ]
低频陷阱使用吸音材料制成,在房间内的直角处放置低频陷阱很有必要。( D6 {$ G) h6 V; A( w

2 N7 W( X: a" m1 O- ^# Q. E4 j8 |
5 p/ |6 t5 L- m2.处理早反射1 P5 X; D9 ^* n3 E" g) T
这里的早反射指第一反射(First Reflection),与低频陷阱原理一样,在声音的第一反射点加装吸音棉,这能让房间的混响更小,对录音和混音都有极大的帮助。
/ ?+ c" F* D' t! S' ~9 r) N 640 (91).jpg
- h4 f/ p3 }* f1 o* w) P: M红色表示墙面吸音板,蓝色表示天花板吸音板。6 M/ b" o0 |, [" |% d% @4 H, J
) |! n, e3 M, W, Z% E+ ~4 A, `

" V! T! N; M8 x7 y, T) E
& D- E0 U0 g+ y, e- I5 r  T有关吸音材料,并没有明显的优劣之分,但不同的材料对不同频率的作用不同,在选择材料时务必考虑具体的需求:% z) ~- r9 \6 A2 Q4 {! n! M! P4 [2 f

0 [4 D6 s# q. r9 P- p/ S9 F' T 640 (70).png
. A' G. r7 ~$ g/ S" `, B: A7 H红色为海绵频响曲线(反射),蓝色为岩棉玻璃纤维,很显然如果是低频陷阱,采用玻璃纤维材质效果更好,因为它(相比海绵)吸收了更多的中低频。
, k1 u* l& Z1 @  ]* h! h$ N' y7 S: j7 |4 B
+ R% v6 W2 t5 _, [, d# U+ C
! f& L2 z" J7 V- L
另外,如果是多孔类吸音材料,越厚吸音效果越明显。" Y5 [- Z) ^5 d3 d

+ |9 L" J" R) B* k$ n' C9 N5 G+ Y7 e0 O: r  @% M" r
3.扩散. J( B8 k7 j9 d7 Y: o# P+ P
如果房间内全是吸声材料,会吸收过多的声音,从而让听感失去活力,甚至发闷,这时便需要安装扩散体来进行补足。
# J6 g. B2 {9 H, ~. \/ E
  `1 ]9 w" g% |9 D7 r) M通常来说,对于立体声音箱系统,推荐房间内有一定的扩散材料,而对于家庭影院系统,则可以适当减少扩散材料甚至采用全吸声设计。3 S. r+ A: Q2 t/ F# L1 H" c

3 B+ z6 A  w5 y% p1 Z6 Q 640 (92).jpg
2 h0 d$ u4 K5 I' M* V3 f/ J
" p4 ~; A8 H! U2 }2 L1 T0 S扩散体通常采用3D设计,以达到更好的漫反射效果,对于家庭工作室来说,扩散体的重要性远远小于低频陷阱和第一反射吸音板,甚至很多专业的工作室也只是做吸音处理。  {; D; G1 E  X" W* H- K
6 r+ m, w6 ^2 f! K* F* p

: ?9 ~% z  A1 a. \: X% q! s; \; q4 T. g% }* N/ U4 q8 g5 K' R- ^
4.低成本声学处理$ D5 {- D- O! d& g3 ^/ P5 J  l
# J3 _& }+ {/ Q6 @: Z5 B

- g0 {. V+ u5 e0 p, t0 E1 w) B: ^- S9 ]7 V8 e+ P/ j
a.近距离录音:
" ~( E- u9 i7 A7 E. p
5 ]: V" O* G; `2 W! l近距离录音是一种在不太理想的声学环境下获得良好声音的技巧,在不失真的情况下通过将麦克风尽可能靠近发生源,以此达到增加直入声,同时减少反射声的目的。+ y5 o! A: R( Q

  h/ ^! l1 |  _! h' ], O* c 640 (93).jpg
9 r  }1 _  @/ d* w0 _' P  @7 a
# B1 Z" [) ]8 h; r3 Y+ L) n! K" i
b.使用动圈麦
1 N5 j& i9 G7 N1 I7 E, D  h; g* g8 _) j# J: `
由于动圈话筒通常比电容话筒灵敏度低,更倾向于拾取较少的环境音,对声学较差的房间来说是一个不错的选择。
8 {! |& Q- a. D( m
" h/ _% f" N0 P3 U, _- g+ @- y4 }' t3 s2 S- v- e+ A
0 i' F& D) K6 _, l4 D7 I0 q

+ b4 A2 o, F/ E# V3 M+ Z) ~5 X% q# B* ^8 n& s
c.“全民吸音”$ c2 F) ~$ p6 k1 t9 y$ J( D

8 ]/ e: j5 P! b' W事实上,任何类型的柔软多孔材料,如枕头、毯子、沙发,甚至衣服,都可以吸收声音,虽然它们看起来不那么专业,但确实有很大的帮助。
, x  M. X  q! z- X' A2 F; X, v- G, ]7 ?4 a- O" O
记得尽可能厚地堆叠所有的东西,这样所有的频率都能均匀吸收。, E2 U; C) w7 U- `5 N% y
. ^2 \, d$ B/ ?9 P; S
640 (95).jpg + Y) G" \* b& J! u' b
4 p) p# y9 b$ s
d.反射屏蔽罩
5 X  Z, C& H( R, s& F: P* o1 o5 z  J, f. l7 |" K6 Y
如果没有充足的预算,但又觉得衣服床垫之类的不够“体面”,一个很好的“中间”解决方案是反射屏蔽罩。
" J' F; z; l& O+ x. m4 {& g
9 n6 q- k, l( q/ j' |$ e; m! j, T 640 (71).png
% _! x! x0 P$ ^. g! M7 i6 p1 ?$ O, \5 P: v+ t; Y3 k
反射屏蔽罩在声音传播到整个房间之前将其吸收,并一定程度上屏蔽掉过多的反射声。
) I; f) q& k( Z" m& r/ h
/ Q4 F5 g9 p  }# t% f, w  t, O! w7 N% ~- G* z

/ R2 Q: `1 R* P; A) `% I降维打击式"声学处理"
( R& [2 F" e6 X/ G9 Q- F   {( s7 q7 u( D- g0 |) M3 B! J

; B  ~5 m9 I# F. z+ h8 {9 I2 J  S随着数字声音技术的进步,传统意义上的声学处理范畴被进一步扩展。! h1 D2 H0 F8 |: B

, Z, R1 N) `( [+ @+ k当一部分人绞尽脑汁想让房间尽可能还原声音本来面貌的同时,一些“老六”则反其道而行之:
; H' X/ ^1 d/ c% y& p- L7 R
" e+ p9 H0 _. n/ `与其让房间适应声音,不如直接让声音适应房间。4 k) ^$ [- @  I' `  E/ j# ~
& j/ l' V( P3 p
声音校准技术便应运而生。* Y/ c* u  B. m% Z
  b. r4 W% J, P9 v' S$ p

' a3 z/ a: P$ T6 M- S3 ~$ @- _/ u! E5 Z

$ @1 I) q' K+ L9 i4 _/ x) C7 t& D通过专门的测试麦克风,收集音箱与房间的声学特性,再由电脑计算出对应的EQ曲线,减多补少,最终达到平直听感的效果。& n: ^- ?+ o% D& {2 R

+ l- t7 C$ r: C/ C0 E
9 A# g" ~3 Q/ x, o: Z5 }. E3 M) R! T
一些软件甚至可以自定义校准目标,涵盖了专业监听,影音娱乐,HiFi赏析等不同场景:
# z$ _) [1 X5 f6 L 640 (72).png
! d- {! N) D0 U' x! L1 H0 o/ e9 a$ r0 e1 F; W+ V5 m$ U3 [3 @
也有一些音箱自带声音校准功能,通过内置的DSP改变声音特质,可谓是地道的让声音去“适应”房间了!
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