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[声学] 如何改善家庭工作室的声学环境

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发表于 2022-11-29 12:15:26 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

( j1 @0 D6 m! L* I8 l* b7 x如何改善家庭工作室的声学环境' q* \: z3 P1 I5 R
# Q4 V4 M6 |% S# }/ B5 Z; U9 @

0 F0 m1 I  V# r) @& t: q! d$ X4 H& M* q8 k' ^+ n& h
目录! A7 g3 i7 g8 K+ h  l- c( }  W

: R% X! c4 U/ K3 b  z5 H  u" O

4 k0 t( k3 Z4 i( t  O3 [8 `% U3 P% _8 Q5 K
* A9 {- ^7 u5 D, M  O+ Q+ o2 K; v
一.声学处理有什么用4 I4 H1 |4 I" v" d

- _9 D* ^9 r5 \% {
8 u$ e2 C9 ?& v8 n! v4 G
" }" d; p  B5 ~! ^- s- ^二.如何改善声学环境& s; B( e' G* }/ v" Z& l) K8 [

# X: g/ g0 E+ d8 l) d+ o, l房间大小与形状
% y( I  m" T5 R, C* W1 [6 ?0 `" T, S' r  \: s4 @$ A. C
音箱摆放位置2 v% V; `8 M) g" x6 w3 A, v, [; u

- a3 S4 I! }! y) O2 o/ Y% N声学处理
6 z' }, m- J" }0 w5 G- f
6 H: e) t5 p7 B
. L$ E! m0 ~' d0 a; l4 O9 {, g* ?- x, `+ {5 e
三.HomeStudio的声学处理* p# Q9 Z7 q4 ^6 P9 r- k

  e. V- c& A) p; o低频陷阱
7 @4 a2 |% `, z( I( K' o+ s' X/ ^$ k# Q$ W7 U* \# x9 `% h
处理早反射
6 e; c4 j. ^" L" S/ W7 d) Y9 f
4 Z) w/ d- G' X# M扩散
/ p9 ~$ W8 s( u/ x8 }; c- w7 o3 h2 N) j/ S8 b
低成本声学处理
4 I' g2 t- N$ y. A8 |& ^
5 R# t- |) V. G3 o6 T8 S; o. b6 O) j" ~: v' N! u+ e
: `* h0 Q, J4 ], s
四.降维打击式“声学处理”
6 P+ w# N0 o+ H7 h5 q8 z; h
( F* O5 g' |  y
0 r5 ~* j$ }& \3 u) x4 B) b, A+ Q$ P4 {& b" z8 [8 o5 L& q! X, M
2 M- x/ E3 X3 a4 i2 M9 L

1 J% z  D2 s0 ^1 s  z! e) [声学处理有什么用1 B) T2 T+ D# o2 j+ ^

; a' `5 K/ e5 {; c: k# _8 X2 g, ]1 s( Y2 u

( A8 W1 ]3 d- w, D3 {3 q" Y
' u- ^8 v: N' m7 u7 q我们知道,声音的本质是一种波,物体的振动通过空气传播到耳朵,我们就听到了声音。" a+ a7 M' k* |0 ^
/ \: Y1 k3 W7 v+ u9 b5 w& K
但大部分时候,我们所听到的声音,并非绝对的原始声音,因为声波在传播的过程中会受到各式各样的干扰,为了减少这些干扰,让到达耳朵的声音信号,尽可能与原始声音信号一致,我们就需要声学处理!. r# t+ F1 M. v$ s2 i6 C

. \8 i5 I( W; X( l简单来说,声学处理可以改善我们的录音,听音环境,让我们获得更高品质的录音,更高效地混音,或是单纯获得更好的影音听感。
3 y4 P' W5 t) i5 ~' F
5 d7 I  i; E5 C6 |& k$ `% F4 N/ v8 d1 ?
( Z6 |1 u; V8 Y) T: ^
如何改善声学环境& O( i  K0 ?9 I, L
( ~/ i: M5 U0 `0 c/ T
* L) x; {& [) S
1.房间大小与形状
) H# y$ r* ]5 p( F空间的大小和形状对声音的传播有着至关重要的影响,但大部分以卧室或储物间作为家庭工作室的朋友来说,改善本身房间的大小和形状似虎不太现实。' d$ T0 A% w. x; d1 ~! Z& |& E
我们只需要注意两点:' K) p$ z) R9 ~) Q- A; g2 {
a.长方形比正方形更好,且音箱要放在长方形的宽侧,如图:(下方为最佳位置)
/ Y. q6 _/ y; i
) N1 {# I1 G: T. s$ J
" Y$ O0 l, i! ^& ]. U" t- g7 X( G! y4 V7 ?+ e6 L; x  A. C
b.房间越小,集中在低频上的问题就会越多7 B( v$ y# k* p) E9 p8 d8 ?/ r
. y9 Q  S! U. ?( t4 Y
7 S/ g& m" a7 h3 r% r3 ~1 j) f
2.音箱摆放位置
" u1 w9 B- w2 }4 e. w9 _9 T确定好音箱在房间中的位置之后,我们就要关注其具体的摆放。" Q; V+ X0 |' A3 \9 s
立体声音箱的最佳位置在于与听音点形成等边三角形,高音单元与耳朵保持在同一水平线并指向耳朵,如图:
9 M) Q% V9 H' D8 R' \- j* q2 }, _) x. t1 E# l
" H- {) N8 n5 U/ C" \4 _+ N- c$ n& d
3 D  b$ g1 q" E7 _- W% u3 E
7 U- v( y4 w+ g* P- ?0 X$ X$ R. U

  V( I4 C& D" P5 f+ ?* R, Q2 c( A
6 g4 G8 g+ b) D# O4 K3.声学处理3 a- b* H: X  ^, w$ ]! T: Q
针对大多数朋友的实际需要,今天我们主要分享的便是如何对自己的Home Studio,也就是家庭工作室进行声学处理,请往下看。
( v8 a6 v9 l0 L2 B1 P1 B
8 b9 W9 G) C# v- w+ Z
8 F0 O+ X8 a  L: Z' O
' |+ e9 u; @  k, q# T5 t& j3 [; e家庭工作室的声学处理3 g! \) p/ t) Q. }. L
3 {& g8 |/ t; }2 n

" `( {( @  ^6 ^2 c6 G0 G( ?. D) T8 ~# T% M# [' `
: L' z  g, g  Q# w" P6 r
7 I8 S/ e- _" h! Y% Q, U/ s& ]  r
1.低频陷阱
5 g; r: O+ H3 Z! X9 n6 w' h
+ W4 H; Q& f( p0 x$ ?# o低频陷阱主要用来消除房间驻波,任何房间都会产生驻波现象,而驻波主要集中在中低频20Hz-700Hz都有可能。
9 H5 a! h; y4 z  S! w) c驻波会让声音原本的音量在某些频点或频段增加,过多的低频会影响我们在混音过程中的判断,甚至会导致我们听到的声音浑浊不清。* c8 G  A+ i. a; p8 [
低频陷阱,就是用来消除驻波的" V  `/ X$ I- h- a  `. B0 o

% x3 G5 k  q2 H* N0 H- y5 W
! H3 B6 ^3 `/ ^4 l7 n7 @; P低频陷阱使用吸音材料制成,在房间内的直角处放置低频陷阱很有必要。$ R& M& G2 h4 ^

5 U# b) r3 {3 @) G" E2 |- |; [, U5 ]' k' ], p8 J
2.处理早反射
1 U4 O' i. w, u! x4 D( }0 B这里的早反射指第一反射(First Reflection),与低频陷阱原理一样,在声音的第一反射点加装吸音棉,这能让房间的混响更小,对录音和混音都有极大的帮助。2 I% V# A/ O6 Y. F# k# y& J3 C

2 p) v" G! P0 r+ _" C6 y& o红色表示墙面吸音板,蓝色表示天花板吸音板。
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( \- U5 R) E" \4 E

$ W0 A' \7 H' v有关吸音材料,并没有明显的优劣之分,但不同的材料对不同频率的作用不同,在选择材料时务必考虑具体的需求:) a. y& z+ A% v4 }. [
& @5 k; S4 S: ~9 ~
8 a& R( ?( @! [+ U; t
红色为海绵频响曲线(反射),蓝色为岩棉玻璃纤维,很显然如果是低频陷阱,采用玻璃纤维材质效果更好,因为它(相比海绵)吸收了更多的中低频。
. ?( h+ G3 i; L3 ]; l. t; a$ d& D* o+ n- g& P0 V
: U, u0 s8 y  p# g* S# P# t! K- J

3 d( Z+ ~; T- h- a0 |/ s" x另外,如果是多孔类吸音材料,越厚吸音效果越明显。
, f% F$ h* |8 ]' p5 I. s6 A2 G3 i$ ?$ ?  @4 t1 t

6 V! {# L% ]3 {: S3.扩散
/ [6 Q. e1 G+ l8 D如果房间内全是吸声材料,会吸收过多的声音,从而让听感失去活力,甚至发闷,这时便需要安装扩散体来进行补足。0 l& Q( g& E$ l% w
$ O' f8 C; j" [& ?( ~5 J& S+ Y0 @+ G
通常来说,对于立体声音箱系统,推荐房间内有一定的扩散材料,而对于家庭影院系统,则可以适当减少扩散材料甚至采用全吸声设计。' _; {8 w* t1 M" e9 l
# t5 c7 S8 V2 G5 q7 j2 e* [
4 w" u6 R! U% M. f- ^

2 J+ a+ P  [! d) t7 V2 _6 z扩散体通常采用3D设计,以达到更好的漫反射效果,对于家庭工作室来说,扩散体的重要性远远小于低频陷阱和第一反射吸音板,甚至很多专业的工作室也只是做吸音处理。3 D1 Z3 M5 r6 Y6 B- s

2 n2 T8 |: x7 W
) M1 u, i9 @7 U( l* M4 S( z8 r2 G& k4 Y) G' o: J* I
4.低成本声学处理
8 ]0 y" U& t  {, P9 D- m
2 K  S' W+ M9 f% Y
& r) R3 e' Q4 K- U- L+ M" ^
# V7 Y8 P. O: q: ba.近距离录音:
. L6 n$ j9 p1 L0 y* y2 Z6 S
0 u* K) |6 S$ w( U7 |  [4 J1 P近距离录音是一种在不太理想的声学环境下获得良好声音的技巧,在不失真的情况下通过将麦克风尽可能靠近发生源,以此达到增加直入声,同时减少反射声的目的。% U1 R  B2 Z2 e1 Z6 W" V

+ ?. h. j+ S; W ) v0 Z/ e. O: E. A' ^: m
5 K% J5 _- W$ |( o' z

+ C6 q8 {' U! _2 ?% f" ab.使用动圈麦  J( j! o, k4 j- P+ V

" \8 _# j& c9 A# h7 N2 ~2 w由于动圈话筒通常比电容话筒灵敏度低,更倾向于拾取较少的环境音,对声学较差的房间来说是一个不错的选择。1 j5 e' H/ T7 Z7 c
+ p7 E. x+ q3 b9 m& l4 ^  ^* ^

* _- }* J+ _: g5 j3 B# m- v! n- y/ P/ M) x& ?5 ~1 o3 M3 N1 a  x# g
( b; K; c/ g1 h7 s; N
9 u+ r3 q+ N( ~
c.“全民吸音”
* m0 x  w' }$ S( G2 z: f
6 a, M: }0 Z/ B* [1 q( i- T6 G事实上,任何类型的柔软多孔材料,如枕头、毯子、沙发,甚至衣服,都可以吸收声音,虽然它们看起来不那么专业,但确实有很大的帮助。
+ Y# J6 G' v# W- E% c! F( W: g/ E; y2 M
记得尽可能厚地堆叠所有的东西,这样所有的频率都能均匀吸收。+ r; l" D9 f$ U9 v+ s, \7 S' t' ^
: U0 k% C/ }* z/ `

* ?# p" b) L8 N5 g/ `
2 w; C: V4 e6 k  e: L2 ^! zd.反射屏蔽罩! f" P& y6 h* L* S

# c2 u% K6 P  Z! _" C) u+ F如果没有充足的预算,但又觉得衣服床垫之类的不够“体面”,一个很好的“中间”解决方案是反射屏蔽罩。5 `8 @" w4 b* i2 \1 b5 k. ~. T9 `

5 u6 r3 i. c5 k8 s6 {8 Z! S + ?2 c# b* j. u# d4 h

2 l. C3 D" T: E; N7 ]' |( m: ?1 t反射屏蔽罩在声音传播到整个房间之前将其吸收,并一定程度上屏蔽掉过多的反射声。
- O! _7 R; s3 F1 J+ x2 x0 D4 L% N1 Q( x4 G

! O8 B! P) }5 I. U) x/ {. t8 A
* }' r7 S7 z3 c+ M降维打击式"声学处理"
! |( Z- O3 w" a5 ?* O, I
: S* Q3 B4 ^* y( z, q, ?: Q& {3 l8 d6 `; }
随着数字声音技术的进步,传统意义上的声学处理范畴被进一步扩展。
( g/ p: q) A2 ?1 J/ E
) u* b! ^  {* T- f/ f2 }$ |" L当一部分人绞尽脑汁想让房间尽可能还原声音本来面貌的同时,一些“老六”则反其道而行之:
& i+ ~4 X/ p' l$ [' \! F6 S; \: K; Y- e4 I$ H0 n
与其让房间适应声音,不如直接让声音适应房间。
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, g* @' ^8 U5 o# ]声音校准技术便应运而生。
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1 v& @1 N* Z& l5 A0 S
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7 p9 J4 r1 s8 z  O* ?; k' c) I1 d9 d) @7 T
通过专门的测试麦克风,收集音箱与房间的声学特性,再由电脑计算出对应的EQ曲线,减多补少,最终达到平直听感的效果。8 T5 W# W# h/ G  d3 _
+ J" r) e5 z) y' }7 V

7 |+ w: C( K# _( l1 D$ S1 _" x8 Z9 q2 J7 L; J1 J
一些软件甚至可以自定义校准目标,涵盖了专业监听,影音娱乐,HiFi赏析等不同场景:
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; |( a8 d9 [/ E% E3 y: a也有一些音箱自带声音校准功能,通过内置的DSP改变声音特质,可谓是地道的让声音去“适应”房间了!
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