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[Cubase] Cubase 12|功能编辑及快捷键效率增强

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音频应用新手发布

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发表于 2022-6-12 | |阅读模式
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当Deadline逼近的时候,我们需要加快工作效率,这也是Cubase 12在功能编辑及快捷键操作等工作流程上获得性能提升的原因。

关于Cubase 12中的编辑操作方面,您可能会发现许多获得了提升的地方。

我们将通过以下视频,为您演示其中相对重要的内容:



首先,我们先从如何使用快捷键对MIDI事件的头尾进行快速剪切开始说起。

例如在当前工程中,这里有几轨背景人声合唱轨,如图1所示。
640.png
图 1

我们需要对它们做相应的调整,需要让它们在特定位置开始播放,以便在与主人声轨道一同播放时,开头部分听上去不会显得那么突兀。

OK,那我们需要的操作就是选择这些音频事件,然后对好我的播放指针,如图2所示。

640 (1).png
图 2

接着,我按下对应快捷键,您可以看到这两个音频事件的头部已经剪切掉了,如图3所示。
640 (2).png
图 3

同样的道理,我也能使用同样的方式,将尾部剪切掉。这样的操作方式还是比较便捷的,可以比较快地清除轨道中我们所不需要的部分。如图4所示。
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图 4

接下来,看到这个例子。假如,我们想将该主人声素材中的尾部静音/空白部分剪切掉的话。同样的操作方式,直接切除即可。如图5-6所示。
640 (4).png
图 5

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图 6

下方的合唱素材也是,假如我们不需要尾部的小尾巴的话,框选它们,按下快捷键,直接切除尾部。如图7-8所示。

640 (6).png
图 7

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图 8

当然,在切换到“Range Selection”(范围选择)工具时,也是同样适用的。当光标放置在需要剪切的位置时,同样按下快捷键后,也能将该事件的头部或尾部直接切除。

接着,第二个编辑功能提升的地方是:在进行“Nudge”(微移)编辑操作时,拥有独立的“Grid Setting”(网格对齐设定)。

例如,在当前案例中的“Gird Type”(网格对齐方式)为“Beats”(节拍)。如图9所示。
640 (8).png
图 9

然后我可以使用鼠标对这些事件以节拍为单位进行平移操作。

不过,假如我想对这些事件做“Nudge”(微移)操作的话。可以看到这里默认选择的是“Link To Gird”(与网格对齐方式联动)。点击后,可以更改不同的“Grid Setting”(网格对齐设定)方式。例如,1毫秒或10毫秒之类的时间单位。如图10所示。

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图 10

现在我们尝试将“Nudge”(微移)操作的对齐方式设定为“10ms”。然后尝试将三个人声音频事件中的开头部分进行“Nudge”(微移)操作。
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 楼主| 发表于 2022-6-12 |
选择这些音频事件,然后按下对应快捷键。接着就是以“10ms”为单位进行“Nudge”(微移)操作。如图11所示。

640 (10).png
图 11

有些时候,使用这样基于时间(而非节拍)为单位的网格对齐设定,可做相对精细化的操作。

想要更为精细化的话,就可以用这类以“10ms”为网格对齐单位的“Nudge”(微移)操作。当然使用这类操作方式也能代替之前的事件平移操作。而且这些均以快捷键的方式进行,还是比较便捷的。再也不用无时不刻地使用鼠标了。

那说到快捷键方面的话,也有对应提升(这是第三个提升的地方)。

现在我们使用快捷键也能进行“Slip Editing”(滑动编辑)操作了。之前的操作方式就是使用对应的辅助按键加上鼠标进行操作。而现在我们直接使用快捷键达成操作目的。可以根据“Nudge”(微移)的设定量,做音频滑动操作。如图12-13所示。

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图 12

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图 13

当然播放指针的“Nudge”(微移)也不在话下。

第四个提升地方即为在Cubase中,可支持使用快捷键的方式,将事件移至播放指针处。

对应的操作方式为点击某个事件,然后按下快捷键,接着该事件(头部)可直接移动至播放指针处。如图14-15所示。
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图 14

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图 15

不过也需要根据实际情况进行灵活处理。注意观察这个工程中的反相镲片。它的正确位置,应该放置在(尾部对齐)第五个小节上。如图16所示。

640 (15).png
图 16

所以,需要使用新的快捷键将该事件的尾部移动至播放指针处,如图17所示。就是这么简单的操作,即可达到目的,而且也可以确认该事件的尾部与第五小节的首拍对齐。如图17所示。

640 (16).png
图 17

所以当您需要将做好的“Build Up”段落与对应小节紧密同步的时候,这样的操作编辑方式还是比较有用的。

第五个提升的地方即为:可用快捷键定义范围选择工具所框选的范围大小。

例如,在这个例子中,我框选完成后,可以用快捷键向两方扩展,亦或只扩展头部或尾部。如图18-19所示。

640 (17).png
图 18

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图 19

或者垂直向上或向下选择对应轨道等,如图20所示。

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图 20

第六个提升的地方,即为“Fades”(淡化)操作。

进入“Audio”(音频)-“Fades”(淡化)后,在弹出的子菜单中罗列出了众多选项,如图21所示。

640 (20).png
图 21

诸如:
“Open Fade Editor(s)”(打开淡化编辑器)
“Fade In to Cursor”(在播放指针处做淡入处理)
“Fade Out to Cursor”(在播放指针处做淡出处理)
“Apply Standard Fade In”(应用标准淡入曲线)
“Apply Standard Fade Out”(应用标准淡出曲线)

以及下方的:

“Remove Fade In”(删除淡入曲线)
“Remove Fade Out”(删除淡出曲线)
“Remove Fades”(删除全部淡化曲线)

另外,需要注意的是,当您使用范围选择工具选中多个事件后,您可以在刚刚的子菜单中选择:“Fade In to Range Start”(淡入处理至框选范围头部)、“Fade Out to Range End”(从框选范围尾部做淡出处理)及“Adjust Fades to Range”(调整框选范围间的淡化曲线)。

现在,我们尝试选择第一个选项,您可以看到这些音频事件的淡入曲线向右扩展到了框选范围头部位置的左侧。如图22所示。

640 (21).png
图 22

还有一个地方值得我们注意的是,当我们做好相应的淡化曲线之后,假如,我们需要对该事件进行长度上的缩减或增加时,您可以看到当前的淡化曲线是保持恒定状态(内容会被消掉)。如图23所示。
640 (22).png
图 23

而有些时候,在这样事件长度编辑操作的目的只是为了淡化诸如这里的呼吸声(而后方的淡入位置不动)。所以,想这么做的话,可以先按下快捷“Ctrl+Alt / /CMD+Option”,再做事件长度编辑操作,即可达到该目的,从而可以有效避免刚刚的“恒定”状态出现,也确保能根据自身的需求淡化掉特定内容。如图24-25所示。

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图 24

640 (24).png
图 25

以上就是在Cubase 12中,编辑操作流程上的一些提升的地方。
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